스타워즈 게임은 지난 10년 동안 몇 개만 출시되어 희귀한 상품이 되었지만 LucasArts 시대에는 제공할 수 있는 게임이 너무 많았습니다.
LucasArts를 종료하기로 한 Lucasfilm의 선택은 팬들에 의해 회사의 최악의 결정 중 하나로 간주되었습니다. 이 기념비적인 변화에 따라 Lucasfilm은 EA와 10년 라이선스 계약을 체결하여 스타 워즈 비디오 게임. 그 10년 동안 EA는 단 5개의 게임만 제작했습니다. 먹다: 생존자 ).
불행하게도 EA가 프랜차이즈를 운영하는 동안 그들은 자신의 IP를 우선시하기로 결정했습니다. 스타 워즈 그리고 그 결과 더 많은 스타 워즈 게임은 재임 기간 동안 제작된 것보다 취소되었습니다. EA는 정말 재미있는 게임을 제공했지만, 매년 수많은 게임이 생산되었기 때문에 90년대와 2000년대 LucasArts의 황금 시대와 비교할 수 있는 것은 없습니다.
스타워즈: 에피소드 I - 나부 전투
유사한 게임 플레이를 사용하여, 나부 전투 많은 사람들은 고전의 정신적 속편으로 불렀습니다. 로그 편대 게임. 게임의 메커니즘은 비슷하지만 이 게임을 위해 완전히 새로운 게임 엔진이 만들어졌습니다.
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게임에 추가된 또 다른 정말 멋진 요소는 지상 전투였습니다. 이를 통해 플레이어는 탱크, 스피더, 병력 수송과 같은 더 많은 차량을 사용할 수 있습니다. 22년이 지난 지금도 나부 전투 아직도 플레이하는 것이 정말 재미있습니다.
스타워즈: 슈퍼 봄바드 레이싱
정말 그 시대의 독특한 제품, 슈퍼 봄바드 레이싱 세 번째이자 마지막 포드 레이싱 게임이었습니다. 이 항목은 오리지널과 프리퀄 3부작의 주인공이 포함되어 있을 뿐만 아니라 완전히 다른 아트 스타일을 포함하고 있다는 점에서 이전 두 게임과 크게 다릅니다.
영화나 드라마와는 거의 관련이 없지만 빠른 속도로 진행되는 게임으로 플레이어에게 즐거운 시간을 선사했습니다. 마리오 카트 - 좋아하는 캐릭터가 모두 포함된 레이싱 게임입니다.
스타워즈: 에피소드 III - 시스의 복수
수년에 걸쳐 Lucasfilm은 다가오는 프로젝트에 대해 점점 더 비밀스러워졌지만 George Lucas가 Lucasfilm에 근무하는 동안 상황은 훨씬 덜 엄격했습니다. 심지어 출시되기까지 했는데요 레고 스타워즈: 비디오 게임 그리고 영화가 개봉되기 몇 주 전에 에피소드 III의 게임 각색이 이루어졌습니다.
그만큼 시스의 복수 게임에는 영화의 전체 장면이 게임 컷씬의 일부로 포함되기도 했습니다. 게임은 꽤 선형적이지만 팬들에게 다양한 포스 능력을 사용할 수 있는 재미있는 방법을 제공했습니다. 이 게임은 거의 프리커서처럼 느껴집니다. 해방된 포스 .
스타워즈: 반란군 공격 II
반란군 공격 II 시대를 너무 앞서 있었어요. 원본과 유사한 기술을 사용하여 모탈컴뱃 게임, 실제 소품을 갖춘 실사 배우가 촬영되어 게임에 겹쳐졌습니다.
이 게임은 레일 슈터처럼 진행되지만 차량 전투도 특징으로 하여 모두를 위한 무언가를 남겨줍니다. 스타 워즈 팬. 단지 15명으로 구성된 그룹에 의해 개발된 이 게임은 단 18개월 만에 완성되었는데, 이는 현재 비디오 게임으로는 불가능하다고 여겨지는 기간입니다. 디스커버리 유튜브 .
스타워즈: 다크 포스
어둠의 세력 LucasArts의 대답은 다음과 같습니다. 운명 . 레벨 디자인은 플레이어가 나르 샤다(Nar Shaddaa), 코러산트(Coruscant)와 같은 행성을 등장시키는 은하계 모험을 떠나면서 널리 호평을 받았습니다. 보이지 않는 위협 .
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새로운 캐논이 설립되기 전, 어둠의 세력 원래 Death Star 계획이 도난당한 진정한 기원이었습니다. 이 게임은 반란군 연합의 용병으로 일하는 전 제국 제국 카일 카탄(Kyle Katarn)의 이야기를 따릅니다. 그의 캐릭터의 전체 역사는 스타워즈 팬들이 캐논에 적용되기를 원하는 역사입니다.
스타워즈: 클론 전쟁
둘 다 선행 클론 전쟁 애니메이션 시리즈, 클론 전쟁 비디오 게임은 홈 비디오 출시와 동시에 출시되었습니다. 클론의 공격 . 지난 20년 동안에도 이 게임에 대해 이야기한 사람은 많지 않았습니다.
Pandemic에서 개발한 이 게임은 스튜디오가 나중에 2에서 재사용할 유사한 메커니즘을 많이 도입했습니다. 최전선 몇 년 후의 게임. 게임은 지오노시스 전투(Battle of Geonosis)로 시작하여 에피소드 II 이후 플레이어가 Anakin, Obi-Wan 및 Mace Windu로 플레이할 수 있는 오리지널 스토리 세트로 진행됩니다.
스타워즈: 제국의 그림자
제국의 그림자 에 대한 황금 표준입니다 스타 워즈 많은 사람들이 이를 다음 중 하나로 꼽는 비디오 게임 최고의 복고풍 스타워즈 게임 . 1996년에 출시된 이 게임은 Lucasfilm의 대규모 멀티미디어 프로젝트의 일부였습니다. 제국의 그림자 . 장난감 라인, 만화, 서적, 비디오 게임, 심지어 전체 오리지널 악보까지 모두 제작되었습니다. 스릴리스트 '새로운 규모를 달성하기 위해 고안된 멀티미디어 이벤트'라고 불립니다. 스타 워즈 영화... 실제로 새 영화를 만들지 않고 스타 워즈 영화.'
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게임은 호스 전투로 시작되며 플레이어는 스노우 스피더를 타고 바로 전투에 뛰어들 수 있습니다. 제국의 그림자 또한 팬들에게 빠르게 팬이 좋아하는 Dash Rendar를 소개했습니다. 그러나 그는 아직까지 Canon 프로젝트에 실제로 등장한 적이 없습니다.
스타워즈: 현상금 사냥꾼
많은 팬들에게 최고의 작품 중 하나로 꼽히는 스타 워즈 게임, 최근에는 이에 대한 논의가 많지 않았습니다. 현상금 사냥꾼 Jango Fett 중심의 이야기이며 그가 등장하기 전에 그를 따라갑니다. 에피소드 2 - 클론의 공격 .
이 게임은 그의 기원과 두쿠 백작과의 첫 만남을 탐구합니다. 게임 플레이 측면에서는 Fett가 사용할 수 있는 많은 기능과 다양한 도구가 있습니다. 이는 시대를 훨씬 앞선 것이며 현상금 사냥꾼이 등장하는 향후 오픈 월드 스타워즈 게임의 청사진으로 사용해야 합니다.
스타워즈: 배틀프론트 II (2005)
EA 버전의 게임이 현재 대중적인 인기를 얻고 있는 가운데, 배틀프론트 II 처음에는 플레이어가 승리하기 위해 돈을 쓰도록 강요하는 소액 결제 도입에 대한 문제와 비판으로 출시되었습니다. 이를 롤백한 후 게임은 견고한 온라인 멀티플레이어가 되었습니다.
몇년이 지나도, 배틀프론트 II 정기적으로 생성되는 새로운 모드와 지도를 갖춘 활발한 커뮤니티가 여전히 있습니다. 게임에는 이미 너무 많은 콘텐츠가 포함되어 있지만, 플레이어가 결코 지루하지 않게 설치할 수 있는 수천 개의 무료 추가 기능이 있습니다.
스타워즈 갤럭시
다음과 같은 인기 있는 MMO를 통해 월드 오브 워크래프트 그리고 룬스케이프 , LucasArts는 Sony Online Entertainment와 협력하여 스타워즈 갤럭시 시장에서 경쟁하기 위해. 이 게임은 큰 인기를 얻었으며 3개의 확장팩이 있었습니다. 최종 확장팩이 출시된 후에도 게임은 최종적으로 종료될 때까지 플레이어들 사이에서 여전히 활발하게 활동했습니다. 구 공화국 , 그 후계자.
Star Wars Galaxies는 모든 프랜차이즈 팬을 위한 궁극적인 탈출구였으며 플레이어는 가상의 세계에서 사는 것이 어떤 것인지 진정으로 느낄 수 있었습니다. 게임을 닫았음에도 불구하고 게임 에뮬레이션은 여전히 존재하므로 플레이어는 게임 세계로 돌아갈 수 있습니다. 모든 에뮬레이션은 무료로 플레이할 수 있으며 현재까지 공개되어 있습니다.
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