Star Trek : The Motion Picture에는 이상한 순간이 많이 있지만이 10 가지는 팬들에게 가장 혼란스러운 순간이었습니다.
원작 이후 오래 스타 트렉 텔레비전 시리즈는 1960 년대에 방영되었고, 팬들의 헌신은 진로드 덴 베리의 프랜차이즈 정신을 1970 년대까지 생생하게 유지했습니다. 결국 Roddenberry는 다음과 같은 후속 시리즈를 다시 방문 할 때라고 생각했습니다. 스타 트렉 : Phase II, 촬영 예정인 조종사와 함께.
결국,이 아이디어는 대형 스크린 처리를 위해 전설적인 우주선 엔터프라이즈의 승무원을 되찾은 장편 영화를 위해 폐기되었습니다. 그 당시와 마찬가지로 오늘날에도 여전히 논란의 여지가 있으며, 얼마나 많은 이상한 줄거리 구멍과 무의미한 이야기 장치를 사용하여 생명을 불어 넣는 지 주목할 만합니다. 시각적이고 기술적 인 걸작이면서 스타 트렉 : 영화 말이 안되는 것들의 세탁 목록에 대해 면밀히 조사 할 가치가 있습니다.
10길고 괴로운 샷
동안 스타 트렉 : 영화 비평가들과 팬들에 의해 크게 패배했습니다. 거기에 꽤 좋은 영화가 있고 보풀 아래에 묻혀 있다는 주장이 있습니다. 문제의 일부는 1970 년대 공상 과학 영화의 진부한 함정에 굴복하는 것과 관련이 있습니다. 일반적으로 예술적인 허세가 엄청나게 많이 포함되어 있습니다.
이 영화는 다르지 않으며, 스토리를 설정하는 것보다 우주 부두에서 엔터프라이즈의 외부를 훔쳐 보는 데 더 많은 시간을 소비하는 괴로울 정도로 느린 첫 번째 막으로 시작하여 모든 잘못된 방식으로 재생됩니다. 사실 엔터프라이즈는 영화가 시작된 후 36 분이 지나야 진행됩니다.
9'Only Ship In Range'클리셰
영화는 후속 속편에서 수없이 재활용되는 다소 재미있는 플롯 장치를 시작했습니다. 재앙이 닥칠 때마다 엔터프라이즈 호는이를 가로 채서 처리 할 수있는 유일한 배가되는 것 같습니다. 그때까지 스타 트렉 V 구르면서이 음모 장치는 자체적으로 닳 았고 일부는 닳았습니다.
지도 된 은하계 전체에 배치 된 수백 개의 우주선으로 구성된 조직의 경우 주요 위협 중에 단 하나만 범위 내에있게된다는 것은 아이러니 한 일입니다. 그렇다하더라도 조금 늦게 도착하더라도 최대 워프까지 점프하여 백업을 제공 할 수있는 다른 사람들이 적어도 몇 명 있어야합니다.
8Uncouth Starfleet
V'ger 위협이 갑자기 나타나서 Starfleet에게 반응 할 시간이 거의 없었지만, 그들이 먼저 그와상의하지 않고 현재 대위의 권위에 대해 Kirk에게 엔터프라이즈의 명령을 내렸을 것입니다. 커크가 도착하여 윌 데커 선장에게 다가가 그에게 무뚝뚝한 방식으로 소식을 전합니다.
이해할 만하게도 Decker는 다소 화가났습니다. 특히 Starfleet이 Kirk가 도착하기 전에 적절한 채널을 통과하고 Decker에 주문을 전달하는 것을 기각 할 수 있다는 점을 감안할 때 누구나 그렇습니다. Kirk의 Admiral 계급은 하나의 돌로 두 마리의 새를 죽일 것이라고 주장 할 수 있지만 특히 Kirk 자신이 임무를 위해 열심히 로비했기 때문에 갑작스런 상황은 다소 이상해 보입니다.
7운송업자 수수께끼
엔터프라이즈 호가 영화 초반에 있었던 것처럼 혼란스러운 배의 경우, V'ger와 같은 거대 은하계의 위협에 대처하기 위해 보내야한다는 것은 이해할 수없는 것처럼 보였습니다. 공학적 불균형으로 인해 두 명의 장교가 끔찍한 죽음을 초래 한 운송 업체 오작동이 발생했을 때 증거가 일찍 나왔습니다.
그 후 얼마 지나지 않아 Kirk는 마치 사건이 전혀 일어나지 않은 것처럼 자신의 의지에 반하여 McCoy 박사를 배에 강제로 발사합니다. 문제의 기술적 결함이 아마도 수정되었을 가능성이 있지만 사고 직후에 사물의 스윙에 다시 뛰어 드는 것은 조금 이상해 보입니다. 확실히 더 많은 보호 장치와 테스트가 적절했을 것입니다.
6플래닛 플라이 비 샷
70 년대는 공상 과학 영화, 특히 비주얼 측면에서 흥미로운시기 였지만, 특정 장면이 상식과 사실을 창 밖으로 던질 때 웃음을 참는 것은 어렵습니다. 이것은 엔터프라이즈가 우주 부두를 떠나 우리 태양계를 통과 한 직후에 짧은 촬영 중에 발생합니다.
이 장면에서 은하수의 모든 행성을 한 번의 샷으로 서로 가까이에서 볼 수 있습니다. 논리와 근거가 전혀 없지만 재미 있고 머리를 긁는 트레킹 순간을 만듭니다.
5웜홀
후속에 따르면 스타 트렉 설상가상으로, 웜홀은 드문 현상이므로 일단 발견되면 매우 특별합니다. 프랜차이즈 전반에 걸쳐 몇 가지 웜홀이 언급되며, 가장 주목할만한 것은 감마 쿼드런트로 이어지는 Deep Space Nine 근처의 안정적인 웜홀입니다.
이 영화에서 엔터프라이즈는 워프 엔진의 불균형으로 인해 웜홀로 곧바로 날아갑니다. 그렇게 쉽게 발생하여 애초에 왜 그렇게 희귀하다고 여겨지는지 궁금합니다. 물론, 아무도 의식적으로 그러한 웜홀에 들어가기를 원하지 않을 것이지만 합산되지는 않습니다.
4McCoy의 다리 방문
Enterprise가 V'ger의 내부 구조로 들어가는 영화의 두 장면에서, 다리 부분을 방문하는 닥터 Leonard McCoy는 나머지 승무원들과 함께 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜 보는 모습을 볼 수 있습니다. 그는 라인을 제공하지 않고 회전하고 터보 리프트를 통해 즉시 다리를 빠져 나옵니다.
단순히 캐릭터 외모를 만드는 것 외에는 제공 할 대사 나 가치있는 것이 없기 때문에 캐릭터가 왜 나타나기를 괴롭히는 지 알 수 없습니다. 많은 외부 V'ger 샷에 소요되는 시간이 다소 힘들었 기 때문에 그의 대화는 확실히 일을 약간 생생하게 만들 수있었습니다.
삼마인드 멜드
영화에서 가장 기억에 남는 장면 중 하나는 팬이 좋아하는 TOS 캐릭터 스팍이 우주복을 입고 엔터프라이즈를 떠나 V'ger와 마음을 녹이는 장면을 보여줍니다. 다소 강력한 장면이지만 상황을 고려할 때 완전히 무의미합니다. Vulcans는 직접적인 신체적 접촉 없이도 마음의 융합에 참여할 수 있지만 (따라서 장갑을 통해 융합 할 수있는 능력), 그가 필요로하는 것은 이해할 수없는 것 같습니다.
결국 Spock은 V'ger의 고향 행성 Vulcan에서 광년 거리에서 V'ger의 놀라운 존재를 감지했습니다. 엔터프라이즈가 V'ger의 핵심에 빠져 들었을 때 Spock은 의심 할 여지없이 근접에 의해 증폭되었을 텔레파시 연결의 힘을 감안할 때 마음을 녹일 이유가 없었어야했습니다.
두혼합 신호
스타 트렉 : 영화 영화의 마지막 행위가 발생하면 자체 음모 장치 중 하나에서 작동합니다. 그곳에서 Kirk와 승무원은 V'ger가 실제로 지구에서 보낸 Voyager 6 우주 탐사선이라는 사실을 발견했습니다. 그 이후로 누구도 가능하다고 생각했던 것보다 훨씬 더 멀리 가고 이해할 수없는 지식을 축적했습니다.
Kirk는 V'ger가 지구상의 '창조자'에게 정보를 다시 전송하려고 시도하고 있지만 신호 기술은 현대 인간이 인식하기에는 너무 원시적이라고 판단합니다. 이것은 스팍이 V'ger가 그렇게 발전된 언어 적 형태의 의사 소통을 사용하여 의사 소통하고 있다는 것을 발견했을 때 영화의 초기 장면과 직접적으로 모순되며, 그는 적절하게 따라 잡기 위해 악기를 재보 정해야했습니다.
1창조주와 합병
적대적인 A.I. V'ger로 알려진 것은 탄소 기반 인간을 '진정한 생명체'로 보지 않는다는 점을 분명히 밝히고 있습니다. 이것이 바로 지구에서 모든 인류를 제거 할 준비가 된 이유입니다. 이 위협을 막는다는 것은 V'ger와 의사 소통하고 제작자가 실제로 누구이며 무엇인지 이해하도록 돕는 것을 의미합니다. 그러나 그것이 확립 된 시점은 없습니다.
본질적으로 V'ger는 갑자기 마음을 바꾸고 창조주와 합병하기를 원합니다. 인간 인 맥코이 박사에 따르면 이것은 단지 우연히 일어난 일입니다. Will Decker는 그것을 확인하는데, 이는 모순이자 거대한 줄거리 구멍입니다. V'ger는 인간의 특성을 매트릭스에 통합함으로써 결국 진화했으며, 대부분의 영화는 무관 한 것으로 축소되었습니다.