그만큼 구글 스타디아 이제 게임 스트리밍 플랫폼이 대중에게 공개되고 인터넷 곳곳에서 리뷰가 쏟아지고 있습니다. 프로그램 출시에 앞서 Google은 Stadia에 대해 이전에 광고된 여러 기능을 처음에는 사용할 수 없으며 콘솔이 현재 출시 시 22개의 재생 가능한 타이틀을 자랑하지만 그 중 많은 기능이 이미 출시되었다고 발표함으로써 팬과 개발자 모두의 면밀한 조사에 직면했습니다. 다른 플랫폼에서 1년 이상
성능이 좋지 않은 제품과 서비스를 포기하는 회사의 오랜 경향을 감안할 때 일부 개발자가 초기에 Google Stadia에 참여하는 것을 주저하는 것은 이해할 수 있습니다. Google이 Reddit에서 상당히 당혹스러운 Stadia AMA를 주최한 후 한 직원이 회사의 배송 문제를 해결하기 위해 Stadia를 누군가에게 개인적으로 직접 배달하겠다고 제안한 것을 보았고 플레이어는 프로그램의 금수 조치가 해제되면 리뷰어가 말할 내용에 대해 당연히 회의적이었습니다.
관련: Google의 Stadia 서비스가 현재 제공되고 있으며...별로 좋지 않습니다. 거의 모든 비디오 게임 및 기술 미디어 아울렛은 거의 모든 비디오 게임 및 기술 미디어 아울렛에서 클라우드 스트리밍 시장에 대한 Google의 첫 번째 진출에 대해 동일한 기본 의견을 공유하는 것으로 보입니다. Stadia를 대중에게 공개하기 전입니다. 모두가 제품이 매우 구체적이고 이상적인 조건에서 설명된 대로 작동한다는 데 동의하는 것 같지만 완성된 기능이나 독점 품질이 부족하여 현재 거의 모든 사람이 Stadia를 추천하기 어렵습니다. 인터넷에서 발췌한 리뷰가 아래에 포함되어 있습니다.
포브스 - 폴 타시
나는 이 테스트 실행에 들어가는 Stadia 회의론자였을지 모르지만 기꺼이 기회를 주려고 했습니다. 하지만 이것은 내 테스트 단계에서 처음부터 끝까지 재앙이었고 문제는 했다 완벽하게 작동하지만 절대 그렇지 않습니다. 전체 모델이 처음부터 운명처럼 보였습니다. 이것은 Google의 엄청난 실수이며, 이 잘못된 초기 출시로 인해 어떤 결과가 나올지 정말 궁금합니다.
더 버지 - 션 홀리스터
당장 Stadia를 구매해야 할 이유가 없습니다. Google은 부분적으로는 출시 시 미달 게재와 부분적으로는 비용을 지불하는 가격 체계를 통해 이를 확인했습니다. 세 번 (하드웨어용, 서비스용, 게임용) 얼리 어답터가 되는 것입니다.
코타쿠 - 폴 타마요
현재 Stadia는 휴대전화 업그레이드만큼 실질적으로 느껴집니다. 물론 더 나은 카메라와 몇 가지 새로운 기능이 있지만 일단 데이터를 전송하면 동일한 사용자 인터페이스, 즉 무시해 왔던 동일한 메시지 스레드 및 이메일입니다. 이건 그냥 노는 것 같았어 운명 2 내 PC에서 또는 레드 데드 리뎀션 2 내 PS4 Pro에서. 지금 당장은 콘솔이나 PC를 통해 서비스를 구매할 실질적인 이유가 없습니다. 특히 차세대 콘솔이 다가오고 있는 상황에서 이것이 매력적이기를 원한다면 Google이 해결해야 할 한 가지 사항입니다.
나인투파이브구글 - 벤 클린
현재 Stadia는 완성된 제품이 아닙니다. 사실, 그것과는 거리가 멀다. 게임 카탈로그는 작으며 플랫폼의 정의 기능 대부분이 현재 존재하지 않습니다. Stadia의 핵심은 여기에 있으며 초기 리뷰에 따르면 꽤 좋습니다. 그러나 현재 상태에서 Stadia는 대다수의 소비자를 위한 준비가 되어 있지 않습니다. Google이 이번 주 출시를 게임 커뮤니티에서 매우 흔한 베타 또는 조기 액세스로 표시했다면 현재 존재하는 많은 부정적 요소가 존재하지 않았을 것입니다.
열광한 - 제스 그레이
Stadia의 온라인 인터페이스를 Xbox One, PS4 또는 심지어 Steam 상점과 같은 기존 콘솔과 비교할 때 이러한 뼈대에 고기가 상당히 부족하다는 것을 알 수 있습니다. Stadia는 업적을 지원하지 않으며 다른 콘솔의 플레이어와 게임을 할 수 있는지 또는 다른 Stadia 플레이어로만 제한되는지 여부가 불분명합니다. Google은 크로스 플레이가 목표라고 말하지만 출시 시점에는 사용할 수 없습니다.
다각형 - 크리스 플랜테
Stadia는 대부분의 주요 기능이 누락된 어지러운 상태로 대중에게 공개되고 있습니다. 가족 공유 없음; 볼 수 있는 친구 목록이 없습니다. iOS 앱에서 게임을 스트리밍할 수 없습니다. 플레이어가 보고 있는 모든 게임에 바로 뛰어들 수 있는 Stadia의 유망한 멀티플레이어 경험인 Stream Connect를 특징으로 하는 게임은 없습니다. 목록은 계속됩니다. 이것을 정식 출시라고 부르려면 엄청난 별표가 필요합니다.
벤처비트 - 제프 그럽
현재 Google Stadia는 누구를 위한 플랫폼이 아닙니다. 회사는 도달하려는 청중을 이해하지 못하는 것 같습니다.
수호자 - 알렉스 헌
Stadia는 불가능에 못 박히고 가능에 실패했습니다. Google이 직면한 가장 중요한 단일 과제인 비디오 게임 스트리밍을 로컬 플레이와 동등하게 만드는 것은 성공적으로 통과되었습니다. 그러나 다른 모든 면에서 회사의 접근 방식은 당혹스럽습니다. 일부 측면은 회사가 소프트웨어 업데이트를 진행하는 능력에 지나치게 안주하여 가장 참여도가 높고 열성적인 팬층인 얼리 어답터에게 충성도에 대한 무언가를 제공하는 것의 중요성을 인식하지 못하는 성급한 출시를 제안합니다.
TV메이플호스트 - 크리스토퍼 튜튼
Google Stadia는 완벽한 테스트 조건에서 잘 작동하지만 그렇다고 해서 처음부터 구매할 가치가 있다는 의미는 아닙니다. 출시 당시 프로그램에서 아직 누락된 통합 기능이 많이 있으며, 약속된 나머지 혜택이 나중에 추가될 것이라는 가정하에 아무도 제품에 대해 정가를 지불해서는 안 됩니다. Google은 Stadia Pro 채택자를 위해 게임에 대해 여러 가지 거래를 제공하고 있지만 이러한 게임 중 하나는 이미 다른 콘솔에서 사용할 수 있으며 Google Stadia 전용 게임은 집에 쓸 것이 없습니다.
모든 면에서 Google은 Stadia를 대중에게 공개하기 전에 계획된 많은 기능이 시행될 예정인 2020년 2월까지 기다려야 했습니다. 현재 사용 가능한 것은 베타 테스트 서비스처럼 느껴지며 많은 사람들이 Stadia가 절실히 필요하다고 생각합니다.
Google Stadia 파운더스 에디션은 프로그램 출시 거의 한 달 전에 매진되었지만 파운더스 에디션을 선주문한 일부 플레이어는 아직 사본을 받지 못했을 수 있습니다. 필요한 인터넷 연결은 서비스 제공업체에 의해 대역폭이 제한되는 많은 플레이어에게 부담이 될 것이며 거의 모든 게임 시스템이 클라우드 스트리밍 시장에 진출하고 있지만 확립된 프레임워크와 플레이어 기반을 가지고 그렇게 하고 있습니다. 현재 일반 플레이어의 경우 Google Stadia 즐거운 경험이 아니라 아직 요리가 끝나지 않은 칠면조처럼 보입니다.
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구글 스타디아의 Premiere Edition은 현재 9에 구입할 수 있습니다.