소니의 미지의 영화 문제 설명: 일어나야 할 일

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

미지의 의 대망의 대형 스크린 적응은 너무 오랫동안 개발 림보에서 시들었고, 전체 길이 기능이 만들어질 것 같지 않습니다. Sony의 오랜 역사를 지닌 액션 어드벤처는 2008년 프로듀서 Avi Arad의 최신 집착으로 시작되었습니다. 당시 Marvel Entertainment의 최고 크리에이티브 책임자였던 Arad는 3개의 주요 슈퍼히어로 프랜차이즈(Sam Raimi의 스파이더 맨 , 팀 스토리의 환상적인 네 , 마크 스티븐 존슨의 고스트 라이더 ) 영화의 다음 위대한 모험을 완성하기를 원했습니다. 입력하다 미지의 , 현대 인디아나 존스 -보물 사냥꾼, 재치 있는 재담, 인상적인 파쿠르, 난해한 MacGuffins, 시가전, 암시장 거래가 무언의 표준인 같은 세계. Arad Productions는 미지의 같은 해인 2007년 드레이크의 재산 — Naughty Dog의 베스트셀러 프랜차이즈의 첫 번째 항목 — PlayStation 3에서 출시되었습니다. 영화 베테랑 Charles Roven 및 Alex Gartner와 함께 Arad는 영화를 진행하기 위해 시나리오 작가 및 감독 듀오를 차례로 의뢰했습니다. 결코 그렇지 않았습니다.





배를 뛰어 넘은 마지막 감독 ( 호박벌 의 Travis Knight )는 Tom Holland와의 일정 충돌로 인해 지난 달에야 떠났고 젊은 배우가 뒤따를 것으로 보입니다. 그만큼 집에서 멀다 스타는 Marvel Cinematic Universe의 세 번째 영화를 촬영할 예정입니다. 스파이더 맨 이번 여름 나들이 , 효과적으로 추진 미지의 backburner를 따라 더 나아가십시오. 네덜란드를 제외하고 네이선 드레이크 역에 근접한 사람은 마크 월버그와 크리스 프랫 두 사람뿐입니다. Pratt는 그 부분을 거절했고 Wahlberg는 나중에 Holland의 Sully로 캐스팅되었습니다. 팬이 가장 좋아하는 Nathan Fillion은 그 역할로 고려되지 않았지만 2018년에 기회를 얻었고 캐나다 감독 Allan Ungar의 Stephen Lang 반대편에 Drake를 연기했습니다. 미지의 팬 영화. 유튜브에 공개된 단편 영화는 많은 찬사를 받았다.






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소니 픽처스가 루벤 플라이셔(Ruben Fleischer)를 구애하고 있는 것으로 알려졌습니다. 독액 , 좀비랜드 ) 감독 업무를 인수합니다. 그 외에는 프로젝트가 여전히 흔들리고 불안정합니다. 이 시점에서 이미 영화 같은 비디오 게임 프랜차이즈의 실사 각색이 필요한지 고려하는 것이 더 현명할 수 있습니다. 어쩌면 어떤 이야기는 혼자 남겨두는 것이 가장 좋을 수도 있습니다. 동시에 긴 사전 제작 시간은 현대 영화 제작의 필수 요소입니다. 사실 비슷한 영화 아이언 맨 , 데드풀 , 반지의 제왕 , 그리고 특정 유명인의 전기 영화는 마침내 성공을 거두기 전에 수십 년 동안 무명으로 정체되었습니다. 서클에 들어가는 것이 반드시 잘못되었거나 진부함을 나타내는 것은 아닙니다. 아마도 미지의 단순히 시간을 보내는 것입니다. 프로젝트를 계속 저장할 수 있다고 가정하면 Sony는 여기서 어디로 가나요? 어디에 있어야합니까? 스튜디오는 무엇을 잘못하고 있을까요?

소니의 미지의 영화가 개발 지옥에 갇혀 있다

미지의 의 복잡한 개발 문제의 역사는 거의 연속극이 잘못된 것처럼 진행되었습니다. 이전에 나온 모든 비디오 게임 영화와 마찬가지로 프로젝트는 유망하게 시작되었습니다. 데빌 메이 크라이 작가 Kyle Ward는 2007년 대본 작업을 위해 고용되었으나 5개월이 조금 넘게 물러났습니다. 토마스 딘 도넬리와 조슈아 오펜하이머( 코난 더 바바리안 ) 즉시 그를 Columbia Pictures로 교체했지만 2년 후 중퇴했습니다. 싸움꾼 Wahlberg를 현명한 Nathan Drake로 캐스팅하는 것이 아이디어 인 David O. Russell은 각본과 감독을 맡았지만 Wahlberg와 함께 불과 1 년 후에 영화를 발목을 잡았습니다. 일루셔니스트 의 Neil Burger가 다음으로 계약을 맺었지만 - 짐작하셨겠지만 - 역시 1년 후에 절을 했습니다.






2018년 소니의 실사화 미지의 영화는 14명의 각본가와 3명이 조금 넘는 감독을 포함하여 탭하고 잃었습니다. 지정생존자 ’ 데이비드 구겐하임, 블랙리스트 조 카나한, 국보: 비밀의 책 의 Marianne과 Cormac Wibberley, 허트 로커 마크 볼, S.H.I.E.L.D. 의 Rafe Judkins 및 감독 Seth Gordon( 베이워치 ) 및 숀 레비( 낯선 것들 ). Seth Rogen과 Evan Goldberg — 나중에 매우 성공적인 소년들 — 각본을 쓸 기회가 주어졌지만 거절당한 것으로 알려졌습니다. 놀란 노스(네이선 드레이크의 목소리)가 말했다. GameNews 2015년 10월 팬들이 실사를 원하지 않을 수도 있다는 미지의 조금도. 아이디어가 힘을 잃기 시작했습니다.



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Levy의 영감을 받은 신예 캐스팅 어벤져스 젊은 네이선 드레이크 역의 스타 톰 홀랜드는 확실히 프로젝트를 소생시키는 것처럼 보였지만 지속되지는 않았습니다. Shawn Levy는 곧 물러나서 검은 거울 의심 할 여지없이 영감을 얻은 또 다른 선택 인 Dan Trachtenberg . 뒤에 비전 10 클로버필드 레인 유망한 관리 후보 Chris Hemsworth, Chris Pine, Matthew McConaughey 및 Woody Harrelson으로 구성된 Drake의 멘토 Victor Sully Sullivan의 역할을 위해 12 개월도 채 안되어 종료되었습니다. 이 프로젝트는 Sony Pictures가 출시를 무기한 연기하도록 강요하면서 그 이후로 중단되었습니다.



Uncharted가 성공하기 위해 필요한 것

의 반복 미지의 현재 스크린을 위해 계획된 프랜차이즈는 훨씬 더 젊고 덜 세속적인 Nathan Drake가 등장하는 오리지널 스토리로 되어 있습니다. Arad는 처음에 실사 각색을 선택했습니다. 미지의 게임, 드레이크의 재산 , 하지만 소니는 그 이후로 이 아이디어를 철회하고 대신 속편을 개발하기를 희망했습니다. 설리는 조연으로 영입됐지만 지금까지 신인이든 기존이든 누구에 대한 언급은 없었다. 질문이 생깁니다. Sony 경영진은 자신이 만들려는 스토리가 무엇인지 알고 있습니까? 그들이 한 적이 있습니까? 줄거리에 대한 언급은 없었고 완성된 대본에 대한 약속에도 불구하고 MacGuffin이 결정되었다는 징후는 거의 없었습니다. 각본은 거의 재 작업되었습니다. 아비 아라드 미지의 영화는 세 가지에 대해 완전히 확신하지 못했습니다. 어떤 캐릭터가 관련되어 있고, 얼마나 오래되었으며, Drake의 삶의 어떤 사가를 기록해야 합니다. 허구화할 역사의 어떤 부분; 그리고 누군가가 관심을 가져야 하는 이유.

전편 이야기의 문제는 아이러니하게도 독창성이 부족하다는 것입니다. Naughty Dog는 이전에 Nate의 어린 시절과 초기에서 늦은 청소년기를 거쳤습니다. 드레이크의 속임수 Nate와 Sully가 콜롬비아 카르타헤나에서 처음 만났을 때를 기록했습니다. 네이선은 프랜시스 드레이크 경의 전설적인 반지를 찾고 있던 십대였습니다. 도둑의 최후 Nate의 오랫동안 잃어버린 형제 Samuel Drake를 소개하고 가톨릭 고아원에서 Nate와 Sam의 어린 시절, 그들의 고고학 및 체조 뿌리, Sam이 몇 년 후 파나마 감옥에서 사망 한 것으로 추정되는 팬을 보여주었습니다.

Naughty Dog는 매번 독창성을 약속했고 성공했습니다. 미지의 카르타헤나와 최초의 성 디스마스 우상 사이의 기간을 제외하고는 이미 모든 것을 '차트화'했습니다. 샘과 설리는 왜 그렇게 오랫동안 서로를 미워했을까요? Sully는 Sam이 아직 가르치지 않은 것을 Nate에게 가르쳤습니까? 원래 드레이크 모험은 무엇입니까? Nate의 어머니인 Cassandra Morgan은 Francis Drake 경이 생물학적 후손을 가질 수 있다는 가능성에 사로잡힌 다작의 역사가였습니다. 결과적으로 형제들은 다시 시작하는 방식으로 브랜드를 변경했습니다. 게임은 이미 Francis 경의 유명한 경력을 두 번 다루었지만 Drake의 후손이라고 알려진 부분에 대해서는 결코 다루지 않았습니다. 원래 집착은 그들의 신화적인 혈통을 증명(또는 반증)하는 데 집중되었을 수 있습니다. 적합한 스태프와 함께라면 영화는 이것을 매력적인 2시간짜리 모험으로 쉽게 확장할 수 있습니다.

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미지의 이미 Nathan Drake의 삶의 기복을 우리에게 제공했습니다. 우리는 그를 어린아이로 보았고, 목적을 위해 웅크리고 있었고, 멈추지 않는 어른으로 보았습니다. 우리는 그가 마지막 모험을 하고, 결혼하고, 딸을 낳고, 어머니의 유산을 이어가는 것을 보았습니다. 그러나 게임, 만화 및 소설에서 결코 다루지 않은 것은 소년 Nathan (여전히 네덜란드가 연기)이 우리 모두가 꿈꾸고, 농담하고, 산을 넘어 스윙하는 남자 Nate가 된 방법입니다.

Naughty Dog는 Drake가 세속적인 도둑에서 유부남으로 전환하는 형태로 성년을 탐구했지만, 젊은 Nathan이 어떻게 성숙하게 꽃을 피웠는지 결코 아닙니다. 물론 Nate는 Henry Avery의 수수께끼를 풀기 전까지는 결코 성숙하지 않았지만 Sony가 원하는 경우 미지의 Drake가 원래 모험과 불법 복제의 삶으로 어떻게 변모했는지 보여주는 정의는 시작하기에 좋은 방법입니다. 반대로 영화는 항상 젊은 Nathan Drake를 없애고 그의 경력의 절정에 그를 묘사 할 수 있습니다. 아기 Drake, Cassie가 태어나기 전의 짧은 중간 기간, Nate와 Elena가 D&F Fortunes로 모든 고고학적 발견을 야구장 밖으로 두드리고 있을 때, 또한 Drake의 삶의 일부이기 때문에 Naughty Dog가 궁극적으로 떠나기로 결정했기 때문에 설득력 있는 이야기를 만들 것입니다. 관객 해석까지. 텔레비전 미니시리즈가 이야기를 더 잘 전달할 수도 있습니다.

미지의 영화를 보기에는 너무 늦었나요?

물론 그것은 팬들이 여전히 Drake의 모험을 은막으로 가져오는 데 관심이 있다는 가정 하에 있습니다. 시장이 아직 거기에 있습니까? 팬들도 신경쓰나요? 그들은 본 적이 있습니까? 미지의 의 대형 화면 기능은 Nate가 고대 유물을 사냥한 것보다 더 오래 공기를 위해 씨름했기 때문에 프로젝트는 이미 추진력을 잃었을 수 있습니다. 또한 Nathan Drake의 이야기는 이미 끝났습니다. 도둑의 최후 , Naughty Dog는 약 3년 전에 대담한 모험가의 삶에 대한 책을 마감했습니다. Chloe Frazer, Nadine Ross 및 더 오래된 Drake는 이후 Nathan이 중단한 부분을 선택했습니다. 그래도 실사 버전은 사실상 중복됩니다. 이 시리즈는 이미 있는 그대로 영화적입니다. 이 시점에서 프랜차이즈의 팬들은 차라리 다른 게임을 할 것입니다. 미지의 시리즈가 전 세계 극장에서 상영되는 것을 보는 것보다 게임. Nolan North가 제안한 대로입니다. 가지고 있다 미지의 영화는 관련이 있습니까?

아마. 그러나 Allan Ungar와 Nathan Fillion의 단편 영화 성공은 시장이 실제로 존재하고 여전히 존재한다는 것을 증명합니다. 제대로 실행된다면 팬들은 여전히 ​​실사 각색을 원할 수 있습니다. Sony가 Tom Holland 버전을 출시할 수 없다면 Ungar와 Fillion에게 전화를 걸어 더 많은 리소스를 사용하여 마법을 발휘하도록 허용하는 것이 최악의 생각이 아닐 수 있습니다. 사실, Fillion이 50을 밀고 있는 상황에서 Tom Holland가 Nathan Fillion이 이전 버전의 캐릭터로 자신의 역할을 되풀이하면서 여전히 젊은 Nate로 출연할 수 있는 가능성의 영역 밖에 있지 않습니다. Allan Ungar의 영화는 14분이 조금 넘는 시간에 확실한 개념 증명입니다. Sam, Chloe, Nadine과 마찬가지로 Sony는 Ungar와 Naughty Dog가 중단한 부분만 선택하면 큰 화면 버전을 제공할 수 있습니다. 미지의 마침내 가치가 있습니다.

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