Smash Bros. Creator는 이전에 본 적이 없는 Smash 64 프로토타입 비디오를 공유합니다.

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Super Smash Bros. 시리즈의 제작자인 Masahiro Sakurai는 자신의 YouTube 채널에서 시리즈의 첫 번째 항목에 대한 프로토타입을 공개했습니다.





  드래곤 킹 캐스트 앞에서 Super Smash Bros. Ultimate의 마리오

의 창조자 슈퍼 스매시 브라더스 닌텐도 캐릭터가 포함되기도 전에 시리즈의 첫 번째 게임의 프로토타입을 공개했습니다. 스매시 브라더스. 제작자 사쿠라이 마사히로, 스크린샷 게시 중단 트위터에 올렸고 그의 장기 칼럼은 Famitsu 매거진을 2022년에 발표했지만 과거에 발표한 것과 비슷한 스타일의 YouTube 시리즈로 대체했습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 계략.






Sakurai의 YouTube 시리즈는 게임 개발에 대한 그의 이론을 논의하는 비디오를 제공하고 프로그래밍에 대한 조언을 제공하며 그가 과거에 작업한 타이틀 제작에 대해 이야기합니다. 여기에는 심층 분석이 포함됩니다. 커비 그가 또한 만든 시리즈. 사쿠라이가 지난 10년 가까이 슈퍼 스매시 브라더스 타이틀(개발부터 슈퍼 스매시 브라더스 3DS/Wii U 출시까지의 모든 DLC 킹덤 하츠 ' 언니 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 ), 그가 자신의 경력을 기록하고 업계에 진출하려는 사람들에게 조언을 제공하는 짧은 YouTube 동영상에서 긴장을 풀고 작업하기를 원하는 것은 당연합니다.



관련된: Super Smash Bros. 64 Mod The Legend Of Zelda's Sheik in New Update 에 대한 최신 비디오 게임 제작에 대한 사쿠라이 마사히로 YouTube 채널은 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈. 비디오에서 가장 흥미로운 부분 중 하나는 드래곤 킹: 격투 게임 , 결국 최초의 게임으로 발전한 프로토타입 게임이었습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 닌텐도 64에서. 스크린샷 드래곤 킹 과거에 닌텐도에서 공개한 적이 있지만 게임이 움직이는 것을 본 것은 이번이 처음입니다.

사쿠라이 마사히로, 드래곤 킹 영상 공개

팬들은 플레이 가능한 빌드가 있는지 확신하지 못했습니다. 드래곤 킹 에 나타나지 않았으므로 존재했습니다. 닌텐도의 악명 높은 Gigaleak 사쿠라이가 보여준 빌드는 슈퍼 스매시 브라더스 캐릭터 비율이 있는 시리즈, 무대 옆에서 KO되는 ​​것, 스매시 공격, 심지어 Battlefield 무대까지. 의 캐릭터 디자인 드래곤 킹 특별한 움직임이 없는 휴머노이드 형태에 불과했지만, 형태와 공격을 보면 개발 과정에서 캡틴 팔콘의 기반이 되었음을 쉽게 알 수 있습니다.






봄 드래곤 킹 처음으로 작동하는 것은 놀랍습니다. 특히 많은 팬들이 그것을 다시는 빛을 보지 못할 잃어버린 미디어의 조각으로 여겼기 때문입니다. 사쿠라이가 각 캐릭터가 어떻게 만들어졌는지에 대한 자세한 내용은 향후 비디오에서 이야기할 수 있기를 바랍니다. 출시와 연결될 수도 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 닌텐도 스위치 온라인에서 , 데이터 마인에서 팬이 공개 한 게임 중 하나이기 때문입니다.



다음: Pokémon Sword & Shield의 악명 높은 나무, 아마도 사쿠라이가 불렀을 것입니다. 원천: 게임/YouTube 제작에 대한 사쿠라이 마사히로






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