Skyrim은 FPS Boost를 사용하여 Xbox Series X에서 부드러운 4K 60 FPS로 실행됩니다.

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Series X 콘솔에서 Xbox의 FPS Boost는 The Elder Scrolls V : Skyrim을 4K 해상도를 유지하면서 안정적이고 부드러운 60FPS로 추진합니다.





이제 Xbox Series X 버전에서 4K 해상도 및 초당 60 프레임을 얻을 수 있습니다. 엘더 스크롤 V : 스카이 림 , FPS Boost 덕분입니다. Microsoft는 최근 Xbox Game Studios에 합류하기 위해 Bethesda를 인수했습니다. Bethesda와 모든 자회사 개발 회사는 이제 인수의 일환으로 Xbox 콘솔 전용 타이틀을 개발할 것입니다. 이제 Xbox는 Bethesda 우산 아래에있는 게임을 Game Pass에 추가하기 시작했으며 FPS Boost가 완성되었습니다.






Xbox의 FPS Boost는 카탈로그의 이전 타이틀을 안정적인 60FPS로 가져 오는 것을 목표로합니다. 이 글을 쓰는 시점에는 일부 타이틀에만 FPS 부스트가 옵션으로 제공되지만 부스트가 활성화 된 Xbox One 게임은 목표 60FPS에서 실행할 수 있지만 보상을 위해 해상도를 낮 춥니 다. 대부분의 게임 설정에서 더 나은 FPS를 위해 그래픽을 거래하는 것이 일반적이기 때문에 이러한 타협은 PC 게이머에게 새로운 것이 아닙니다. 그러나 성능 및 충실도 모드는 Xbox One X 및 PlayStation 4 Pro에서만 도입 되었기 때문에 많은 마지막 세대 콘솔 게임에서는 불가능합니다.



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비디오에서 ElAnalistaDeBits , 5 개의 Bethesda 게임의 FPS 및 해상도가 분석되었습니다. 스카이 림 , 낙진 4 과 76 , 먹이 , 및 불명예 . 스카이 림 Series X에서는 4K 그래픽 해상도를 유지하면서 견고한 60FPS에서 가장 잘 실행되지만 Series S에서는 1080p로 떨어집니다. 낙진 4 과 낙진 76 둘 다 XSX에서 FPS Boost를 사용하여 60FPS로 실행되지만 1080p로 떨어집니다. 둘 다 XSS에서 4K에 도달하지 않습니다. 불명예 XSX 및 XSS에서 1080p를 유지하면서 안정적인 60FPS로도 높일 수 있습니다. Prey는 또한 1440p 충실도를 잃지 않고 전체 60 FPS로 부스트하지만 XSS에서는 부스트를 사용할 수 없습니다.






스카이 림 테스트 한 5 개의 게임 중 최고를 실행하는 것은 XSX에서 가장 합리적입니다. 그룹 중 가장 오래된 게임이기 때문입니다. 그러나 이번 가을 게임이 10 년이 된 것을 감안할 때 XSS가 1080p에 불과하다는 것은 놀랍습니다. 에 대한 테스트가 없음을 언급하는 것도 중요합니다. 스카이 림 모드가 활성화 된 상태로 실행되었습니다. FPS Boost 버전은 모드의 일부로 몇 달 동안 게임에 존재했습니다. 스카이 림 제한 없음.



모딩 및 스카이 림 땅콩 버터와 젤리처럼 함께 어울리므로 플레이 스루에서 많은 양의 모드가 활성화되면 프레임 속도 향상의 결과가 변경 될 수 있습니다. 이 경우 진정한 테스트는 Xbox의 FPS Boost가 스카이 림 제한 없음. 추가 테스트는 FPS 부스터와 설치된 다른 모드 간의 성능을 대조 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 29 번째 플레이 스루에 뛰어 들고 자하는 플레이어들은 출시 이후 처음으로 Xbox의 모딩 커뮤니티에 의존하지 않고도 부드러운 프레임 속도로 Draugr과 도둑을 죽일 것으로 기대할 수 있습니다.






출처: ElAnalistaDeBits