Skyrim : 플레이어가 자신이 잘못하고 있다는 사실을 몰랐던 25 가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

The Elder Scrolls V : Skyrim에서 잘하는 방법에 대한 25 가지 전략, 기본 설정 및 전문가 팁을 살펴 봅니다.





엘더 스크롤 V : 스카이 림 2011 년에 출시되었으며 이후 게이머들의 마음을 떠나지 않았습니다. 지난 10 년 동안 출시 된 가장 사랑스러운 게임 중 하나 인 스카이 림 게이머가 좋은 스토리 텔링, 충분한 플레이어 선택, 사려 깊은 세계 구축을 인정하고 보상한다는 증거입니다. 모든면에서 게임은 스페이드로 제공됩니다. 이야기는 신화적이고 설득력이 있으며 결정은 영향력이 있으며 땅은 광대하고 쫓아 갈 모험과 풀어야 할 신비로 가득 차 있습니다. 당연히 스카이 림 오늘 이야기 할 가치가 있습니다.






최초 출시 이후 몇 년 동안 플레이어는이 세상에 익숙합니다. 그들은 메커니즘을 알고 있으며, 잘하는 방법에 대해 몇 시간의 게임 플레이에서 만들어진 자신의 전략을 가지고 있습니다. 다른 사람들은 이러한 전략이 모드를 사용하여 게임 플레이를 변경하는 것을 방지하기 위해 똑같이 열심히 일했습니다. 어떤 플레이를하든, 더 많은 재물을 모으 든 더 재미있게 지내는지에 상관없이 최선을 다하는 방법에 대한 아이디어가있을 것입니다.



이러한 전략, 선호도 및 전문가 팁 중 일부를 캡처하려는 노력입니다. 스카이 림 . 플레이 스타일이 다를 수 있기 때문에 우리의 목록은 게임 플레이를 제한하고 망치는 경향이있는 습관과 행동에 중점을 둡니다. 그렇게함으로써 우리 모두는 전체 경험에서 자신을 짧게 바꿉니다. 우리 모두가 몇 가지를 할 가능성이 있으며 아래의 조언을 따르면 7 년 동안의 즐거움을 찾을 수 있습니다. 스카이 림.

더 이상 고민하지 않고 여기에 플레이어가 자신이 잘못하고 있다는 사실을 몰랐던 25 가지 스카이 림 .






25주요 스토리 라인 돌진

스카이 림 특히 잘 발달되어 있습니다. 거의 10 년이 지난 지금도 사람들은 그들이 존재한다는 것을 전혀 몰랐던 부수적 인 퀘스트를 발견하고 있습니다. 일부 이야기는 유명한 영화에 대한 작은 암시이며 다른 이야기는 메인 퀘스트만큼 보람있는 완전히 개발 된 여정입니다. 분명히 Bethesda의 디자이너들은이 세상을 구체화하는 데 상당한 시간을 투자했습니다.



그 디자이너들이 플레이어가 영광, 금, 미지의 땅을 통해 모든 약속을 건너 뛰고 대신 메인 퀘스트에만 집중하는 것에 대해 어떻게 생각할지 상상해보십시오. 일부 게임은 타인의 길에서 멀어지지는 않지만 실제로 경험하기 위해 스카이 림 그것이 바로 당신이 가야 할 곳입니다.






24Alduin 이전에 Miraak 격파

그만큼 드래곤 본 DLC는 플레이어가 Solstheim을 통해 직면하게하는 완전히 개발 된 스토리 라인을 소개합니다. 미락 . 드래곤 본 신선한 설정과 관련이 있지만 독특하게 위협적이라고 느끼는 길항제를 제공합니다. 제공 할 것이 너무 많기 때문에 많은 플레이어가 Dragon Crisis 스토리 라인 이전에 DLC를 완료하게되는데 이는 불행한 일입니다.



에 대한 길항제 참조 드래곤 본 고대의 적입니다. 한때 용 사제였던 미라 크는 알 두인이 마지막으로 문두 스를 위협했을 때 실제로 살아있었습니다. Dragonborn 임에도 불구하고 그는 World-Eater와 싸우지 않았습니다. Alduin을 물리 치면 이전 미 라크를 만나는 것에 대해 그는 당신을 칭찬합니다. Felling Alduin은 대단한 일이었고 감사합니다. 그는 나를 괴롭 혔을 것입니다.

2. 3NPC 무시

Bethesda는 풍부하고 매력적인 캐릭터로 스토리를 만드는 환상적인 작업을 수행합니다. 하지만 한 가지 문제가 있습니다. 그들은 모두 똑같이 들리기 시작합니다. 수백 명의 NPC가 소수의 성우에 의해 목소리를 낼 수 있습니다. 많은 사람들이 똑같은 소리를 내면 (하나처럼) 중요하지 않은 사람을 완전히 무시하기 쉽습니다. 한 경비원이 무릎 부상에 대해 이야기하는 것을 들으면 말 그대로 모두 들었습니다.

그렇지 않을 수도 있습니다. 독특한 대화는 퀘스트 완료, 기술 수준, 질병 등과 같은 요인에 의해 촉발 될 수 있습니다. 이 대화 중 일부는 새로운 기회를 열거 나 유용한 정보를 제공 할 수도 있습니다.

22하나와 완료

이미 눈치 채지 못했다면 스카이 림 큰 장소입니다. 선택할 수있는 선택지, 살 집, 이길 수있는 악당이 많이 있습니다. 유일한 문제는 우리 중 많은 사람들이 모든 것을 시도한다는 것입니다. 우리 캐릭터가 고아 부부에게 좋은 집을주기 위해 집을 확장하는 데 며칠을 보냈다고해도 그들은 사악한 뱀파이어 군주 나 다크 브라더 후드의 마스터가 될 수도 있습니다.

캐릭터가 깊거나 새 저장을 시작할 때일 수 있습니다. 10 개의 플레이 가능한 종족과 여러 파벌이 있다는 사실을 고려하면 스카이 림 분명히 여러 관점에서 탐구해야합니다.

이십 일롤 플레잉 아님

Dragonborn은 스케치의 시작 부분 만있는 캔버스입니다. 그들이 스카이 림 국경 근처에 있었다는 것은 알고 있지만, 그들이 떠나거나 들어 오려하거나 그들의 과거에 대해 정말로 무엇이든하려는 경우에는 그렇지 않습니다. 그 모호함은 우리 (플레이어)를 위해 고안된 것입니다.

롤 플레잉은 깊이를 더합니다. 빌드하거나 찾을 수 있습니다. 온라인 하나 캐릭터가 무엇을 입고, 전투에서 사용하고, 장애물을 어떻게 처리하는지 정의합니다. 이것은 도덕성 결정을 안내하는 데 도움이 될뿐만 아니라 캐릭터가 투자 할 수있는 퀘스트와 결정의 종류를 지시합니다. 궁극적으로 롤 플레잉은 새로워집니다. 스카이 림 Dragonborn에 대한 더 개인적인 스토리 아크를 추가하여.

스물개조없이 플레이

연주에 대해 사랑할 것이 많습니다. 스카이 림 바닐라이지만 때로는 조금 더 원합니다. 추운 황무지를 돌아 다니는 것은 추위가 드래곤 본을 괴롭혔다면 더 현실감을 느낄 것입니다. 텐트가 있다면 더 좋습니다. 게임과 모피를 합리적인 가격에 판매 할 수 있다면 사슴을 추적하는 경향이 더 커질 것입니다.

이와 같은 생각은 수천 개의 무료 모드. 일부는 몰입감을 제공하고 환경 피해 (예 : 겨울 날씨), 굶주림, 갈증, 심지어 현실적인 질병과 같은 요소를 추가하는 반면, 다른 일부는 전승 친화적 인 스타일의 갑옷, 의류 및 무기를 확장하는 데 더 중점을 둡니다. 당신이 원하는 것이 무엇이든, 당신을위한 모드가있을 가능성이 있습니다.

19당신은 사이드 퀘스트를하지 않는다

새로운 마을에 도착하여 여관 주인에게 세상의 새로운 소식을 물어 봅니다. 부모님을 잃은 Windhelm의 한 소년에 대해 이야기합니다. 사람들은 지금 아이들의 집에서 이상한 노래를 듣는다고 말합니다. 팁에 대해 여관 주인에게 감사합니다.

이것이 Dark Brotherhood 퀘스트 라인을 시작하는 방법입니다. 스카이 림 주의가 산만 해지는 게임입니다. 가장 많이 개발 된 퀘스트 중 일부는 일반적인 소개 뒤에 숨겨져있어 메인 퀘스트에서 멀어지지 않으면 놓치기 쉽습니다. Astrid와 함께 Abandoned Shack에서 깨어나는 것은 사이드 퀘스트에 자신을 열어서 만 가능한 숨겨진 보석을 발견하는 것과 같은 느낌입니다.

18Smithing은 당신을위한 것이 아닙니다

모든 사람이 대장장이로 태어난 것은 아닙니다. 그러나 같은 곳에서 스카이 림 , 기본을 아는 것이 좋습니다. 대장간에서 약간의 훈련을 통해 플레이어는 무기를 연마하고 갑옷을 강화하고 휴가 시즌을 앞두고 아름다운 보석을 만들 수도 있습니다.

롤 플레이어에게 이것은 끔찍하게 당황하지 않고 플레이 스타일에 맞는 종류의 무기와 갑옷을 고수하는 것을 의미 할 수 있습니다. 캐주얼 게이머는 다른 방법으로는 찾기 어려울 수있는 갑옷 세트와 무기를 제작할 수있는 능력을 즐깁니다. 광산에서 조금이라도 기꺼이 일하고 싶다면이 모든 것을 무료로 할 수 있습니다.

17어디서나 빠른 여행

스카이 림 천천히 경험할 가치가있는 곳입니다. 매력적인만큼 아름다운 세상입니다. 도보 여행을 선택하면 야만적 인 도둑, 말을 타고 머리없는 유령, 심지어 이상한 용과 만날 가능성이 열립니다. 적들이 고용 한 도적과 칼이 정확한 정의에 도달 할 때입니다.

게임 후반까지 빠른 여행을 기다리더라도 특정 퀘스트를 완료하거나 특정 기술 수준에 도달하여 트리거되는 무작위 만남을 놓치고 있습니다. 빠른 여행은 훌륭 할 수 있지만 길을 걸을 때만 경험할 수있는 멋진 세부 사항과 만남을 놓치는 것을 의미 할 수도 있습니다.

16거친 시작

엘더 스크롤 대부분의 경우보다 일찍 플레이어를 자신의 장치에 맡기는 것으로 유명합니다. 그렇다고 특정 결정이 다른 결정보다 어렵지 않다는 의미는 아닙니다. 헬겐을 성공적으로 탈출하고 입문 퀘스트를 완료하면 매여 있지 않은 선택 사항이 표시됩니다.

선택한 사람에 따라 Ralof 또는 Hadvar가 휴식 장소를 약속하는 Riverrun으로 여행하거나 땅을 돌아 다니기 시작할 수 있습니다. 후자를 선택하고 근처에서 두 번째로 눈에 잘 띄는 도로를 서쪽으로 이동하면 사람이 나타납니다. 잘 무장하고 상대적으로 강력한 그들은 당신을 모욕 할 것이고 당신이 이제 막 시작했다는 것을 고려할 때 이어지는 싸움은 당신이 당신의 결정을 다시 생각하게 만들 수도 있습니다.

열 다섯미궁에 걸려 넘어짐

Morthal의 남동쪽 Hjallmarch에는 가파른 경사와 거친 산으로 숨겨져있는 고대 유적이 있습니다. 이 장소는 미로 , Winterhold 대학과 마법의 역할에 대해 많은 것을 드러내는 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 스카이 림 .

어려운 지형으로 인해 대부분은 Winterhold College of Winterhold 퀘스트 라인을 따를 때까지 Labyrinthian을 방문하지 않습니다. 그러나 이것은 스카이 림 , 그렇다고 호기심 많은 모험가들이이 비밀 장소에 걸려 넘어지는 것을 막을 수있는 방법이 없다는 의미는 아닙니다. 실제로 플레이어는 퀘스트를 시작하기 훨씬 전에 미로를 진행하는 데 필수적인 아이템을 회수 할 수도 있습니다. 퀘스트를 제대로 완료하기 위해 돌아 오면이 항목을 기억하거나 집으로 돌아가서 가져 가야합니다.

14당신은 차단하지 않습니다

차단은 제대로 활용되지 않습니다. 이유를 이해하기 쉽습니다. 적의 공격을 무디게하는 대신 스킬 포인트를 저장하고 더 나은 방어구 또는 더 많은 체력에 투자하고 싶은 유혹이 있습니다. 그러나 두 전략 모두 플레이어가 장비에 지나치게 의존하거나 게임을 깨뜨리는 무적 상태로 만들 수 있습니다. 차단에 투자하는 경우 둘 다 큰 문제가되지 않습니다.

당신은 할 수 있습니다 블록 단검에서 양손 검에 이르기까지 적응력을 제공합니다. 이것은 역할극을 향상시킬뿐만 아니라 자신의 기술을 테스트하려는 숙련 된 플레이어에게 새로운 도전을 제시 할 수도 있습니다.

13목소리의 길

Dragonborn은 목소리의 길 그레이 비어드가 하이 흐 로스가에게 소환을 외친 후. thu'um을 사용하는 능력은 아직 낯설고 불행한 사람에게는 귀찮은 일이 될 것입니다. 드래곤 본이 더 많은 경험을하게됨에 따라, 이것은 전사를 뒤로 던지고 심지어 성난 매머드를 비틀 거리게 할 수있는 무시 무시한 힘으로 바뀝니다.

이 모든 힘에도 불구하고 음성의 길은 실제로 평화주의 철학입니다. 바람 소 환자 위르겐은 레드 마운틴 전투에서 놀라운 패배를 겪은 후 그레이 비어드를 설립했습니다. 이것은 툼에 대한 그의 관점을 전쟁의 명상적 실천으로 바 꾸었습니다.

12어업

사슴이 너무 빨라서 작은 토끼가 그렇게하지 않을 때 Dragonborn은 항상 수로에서 생계를 찾을 수 있습니다. 스카이 림 . 이 추운 땅의 강과 해안에는 온갖 종류의 물고기가 가득합니다. 일부는 연어와 같은 고기가 두껍고 다른 일부는 베티 강과 같은 물약과 독을 만드는 데 더 적합합니다.

전문가처럼 물고기를 모으고 싶다면 물 위에서 무자비한 힘의 외침을 사용해보세요. 당신의 thu’um의 폭발적인 성질은 단순히 너무 많을 것이고 근처의 물고기는 곧 꼭대기로 떠오를 것입니다. Dragonborn이 낚싯대에 신경 쓰지 않는 것도 당연합니다.

열한말없이 돈 버는

적이 흑단 갑옷을 입은 적이 있거나 집만한 드래곤 일 때 수사학의 힘을 무시하기 쉽습니다. 여전히, 당신의 말하기 능력 기회의 문을 닫는 것을 의미 할 수 있습니다. 첫째, 높은 말하기 능력은 상품의 가격을 낮출 수 있습니다. 상인과 거래 할 때 연설은 본질적으로 매력이나 흥정처럼 작동하여 상점 주인에게 더 나은 거래를 할 자격이 있다고 설득합니다.

둘째, 올바른 문구는 마음과 생각을 바꿀 수 있습니다. 스카이 림은 폭력적인 땅이지만 그렇다고 사람들이 달콤한 말에 민감하지 않다는 의미는 아닙니다. 말하기 수준이 높으면 피하고 싶은 싸움에서 벗어날 방법을 말할 수 있습니다.

10제국 대 폭풍 망토

Skyrim에서 남북 전쟁 동안 경험 한 부족주의는 모두 너무 친숙합니다. 임페리얼 또는 스톰 클로 크 소속 인 캐릭터는 제 1 차 세계 대전 중 경험이나 지속적인 분쟁으로 인한 개인적 손실로 인해 종종 자신의 신념에 굳건히 자리 잡고 있습니다. 이 이야기를 듣는 것은 플레이어가 다른 쪽을 선택하도록 자극 할 수밖에 없습니다. 당신은 당신이 던지지 않은 편이 진짜 위협이라고 생각하는 데 큰 실수를 할 것입니다.

동안 외교관 면책 특권 플레이어는 몇 가지를 얻을 수 있습니다 Thalmor 문서 . 이는 남북 전쟁을 유리하게 조작하려는 Dominion의 작업을 노출합니다. Ulfric Stormcloak과 관련된 전략에 대해 읽으면이 전쟁에서 진정한 위협이 누구인지 알 수 있습니다.

9책을 전혀 읽지 않음

며칠간의 모험을 마치고 Dragonborn은 저녁 ​​시간을 보낼 가치가 있습니다. Candlehearth Hall에 앉아 Adonato Leotelli의 글을 읽어보세요. 좋은 생각이지만 우리 대부분은 게임에서 읽는 것보다 던전을 계속 탐험하기로 선택했을 것입니다.

완벽하게 이해할 수 있을지 모르지만 읽기를 건너 뛰는 것도 실수입니다. 어떤337 권의 책 스카이 림 . 그들은 단순한 세트 드레싱 그 이상입니다. 이러한 텍스트 중 상당수는 세계의 지식, 잠재적 인 퀘스트, 기술 점수에 대한 통찰력을 제공합니다. 어떤 책을 주시해야하는지 찾아 볼 수 있지만 그게 놀라움을 망칠 것이라고 생각합니다.

8나이트 라이프

해가지면 Skyrim이 바뀝니다. 당신이 하르 콘 경을 그의 제안에 받아들이거나 그렇지 않으면 상귀 나레 뱀피리스와 계약하지 않는 한, 어두워 진 후에 여행 할 이유가 없었을 것입니다. 결국 게임이 우리에게 무언가를 가르쳐 준다면 거기에 괴물이 있다는 것입니다.

그런 점에서 Skyrim은 실망하지 않습니다. 길에서 여행자로 가장하는 뱀파이어, 그림자 속에 숨어있는 가고일, 도움이 절실히 필요한 유령은 이 지역의 밤문화 . 솔직히, 곰, 세이버 고양이, 동상 거미와의 정상적인 만남조차도 신선하고 종종 놀라운 톤을 취합니다. 낮에만 플레이하면 놓치는 것입니다.

7연금술 피하기

연금술 시간이 지남에 따라 효과가 있습니다. 무기와 방어구로 스킬 레벨을 올리면 전투 확률이 즉시 향상 될 수 있지만 연금술은 투자입니다. 시간이 지남에 따라 몇 가지 셉팀을 구할 수있는 다양한 약한 물약과 독을 만드는 것으로 시작할 수 있습니다.

결국, 당신의 능력은 성장할 것이고 그 혼합물은 괜찮은 돈을 벌 수있을만큼 가치가있을 것이고 비오는 날을 위해 그것들을 구할 수있을 정도로 효과적 일 것입니다. 스텔스를 선호하는 사람들은 강력한 독을 자유롭게 채찍질 할 수있는 능력으로부터 혜택을받습니다. 마법 사용자와 전사는 대신 능력을 연장하기 위해 물약을 만들 수 있습니다. 실제로 대부분의 플레이 스타일은 약간의 연금술을 통해 혜택을받을 수 있습니다.

6무게를 나르십시오

모든 것을 집을 이유가 없습니다. 대부분의 물건은 처음에 보이는 것만 큼 가치가 없으며, 매일 더 많이 휴대할수록 여행 중에 수집 할 수있는 물건이 줄어 듭니다. 마지막 부분은 던전에 관해서는 특히 실망 스럽습니다.

우리 모두는 우리가 가지고있는 것을 제한하기 위해 노력할 수 있습니다. 여분의 물약을 팔고, 몇 가지 기본 무기를 유지하고, 방어구 세트 하나를 보유하는 것은 쉽게 줄일 수있는 몇 가지 방법입니다. 이렇게하면 물건을 보관할 수있는 공간을 제공하고 가장 중요한 것을위한 충분한 공간을 확보하기 위해 제공되는 첫 번째 주택을 구입해야하는 부담이 줄어 듭니다.

5Breezehome을 구입했습니다.

집을 소유하는 것은 기분이 좋다 스카이 림 . 지방을 방황하고 습격 한 후 머리를 쉴 수있는 곳이있을 수 있습니다. 드디어 매일 가지고 다니는 300 파운드의 필수품 중 일부를 떨어 뜨릴 기회가있을 것입니다. 어느 쪽이든 제공되는 첫 번째 부동산을 구매하고 싶은 유혹이 있습니다. 기침 브리즈 홈 기침 .

영광스러운 총각 패드를 위해 금고를 비우는 대신 기다리십시오. 옵션이 있습니다. 드롭 할 수 있습니다 셉팀 5,000 ~ 25,000 완전히 지어진 집을 위해 또는 비슷한 금액을 사용하여 자신의 집을 지을 수 있습니다. 또는 NPC와 결혼하여 무료로 집으로 이사 할 수도 있습니다.

4레이스 보너스 무시

일부 선택 경마 대회 그들의 외모를 위해. 다른 사람들은 배경 이야기를 염두에두고 한 종족이 다른 종족보다 더 잘 맞는다고 생각합니다. 많은 사람들이 각 종족의 보너스와 기술에 많은 관심을 기울이지 않습니다.

플레이 가능한 모든 종족은 본질적으로 재능이있는 기술을 가지고 있습니다. 이 기술 중 하나는 +10으로 시작하고 다른 5 개는 +5로 시작합니다. 이것은 플레이 방법을 지시하기위한 것은 아니지만 결정을 알려야합니다. 이 독특한 스킬 세트에는 각 종족에 고유 한 특별한 힘이 있습니다. 오크 플레이를 생각하지 않을 수도 있지만 전투 중심의 스킬과 일시적으로받는 피해를 절반으로 줄이는 능력은 전사를 플레이하는 사람들에게 완벽합니다.

석궁

그만큼 석궁 가장 흥미로운 무기 중 하나 여야합니다. 석궁은 수세기 동안 주변에 있었지만 Dawnguard의 구성원이 하나를 조준하는 것을 보면 Skyrim이 미래를 향해 기어오고 있다는 뚜렷한 느낌을줍니다. 직접 들고 다니는 것은 구세계의 총기에 걸려 넘어지는 느낌입니다. 그러나 얼마나 많은 사람들이 석궁을 개선 할 수있는 기회를 이용합니까?

제작품을 놓치기 쉽습니다. 볼트 일반적으로 퀘스트를 완료하면 잠금이 해제됩니다. 일부는 플레이하는 동안 이것이 가능하다는 것을 깨닫지 못하고 얼음, 불 또는 전기를 폭발시키는 볼트를 발사 할 기회를 놓칩니다. 이 중 하나를 시도하면 다시는 일반 볼트로 돌아 가지 않을 수 있습니다.

화살에 대한 지불

화살을 사는 것은 어리석은 일입니다. 동전의 경우 화살통을 채우는 데 소비 할 수 있습니다. 도끼와 주괴를 쉽게 구입하여 훨씬 저렴하게 원하는만큼 화살을 만들 수 있습니다. 사용 후 많은 화살을 회수 할 수 있거나 쓰러진 적에게서 간단히 일부를 가져갈 수 있다는 점을 고려하면 화살 비용을 지불 할 필요가 거의 없습니다.

화살을 구입해야한다는 생각은 구식입니다. 원래, 스카이 림 플레이어가 화살을 만드는 것을 허용하지 않았습니다 (그러나 활을 만들 수 있습니다). 그 능력이 추가되었습니다 Dawnguward 많은 발표없이 일부 플레이어는 여전히 화살을 사는 것이 유일한 선택이라고 믿습니다.

1드래곤 본 컬렉션

용의 뼈와 비늘은 무겁습니다. 드래곤을 처치 한 직후에 하우스 칼 (즉, 살아 숨쉬는 배낭)을 배정받는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 집을 구하기 전까지는 여행 중일 것입니다. 특히 해당 하중에 뼈와 비늘을 추가합니다. 드래곤 라이징 , 그 경고는 결코 사라지지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 새로운 플레이어조차도 이러한 희귀 아이템이 라인 어딘가에 유용해야 함을 알고 있습니다.

일찍 모은 뼈와 비늘을 팔기 위해 서있을 수 있습니다. 동전은 훌륭하고, 드래곤 관련 장비를 완전히 입기 위해서는 소수의 드래곤을 죽이기 만하면됩니다.

---

우리는 어떻게 했습니까? 우리의 요점이 불공평하다고 생각하십니까, 아니면 사람들이 저지르는 큰 실수를 놓쳤을 수도 있습니다. 스카이 림 ? 아래 의견에 귀하의 생각을 공유하십시오!