Skyrim: 버그를 없애고 충돌을 방지하는 10가지 모드

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Skyrim은 버그와 문제로 가득 차 있지만 버그와 충돌을 방지하고 게임을 안정화시키는 최고의 모드 중 일부일 뿐입니다.





비밀이 아니다. 스카이 림 충돌에서 그래픽 결함 등에 이르기까지 모든 것을 유발하는 문제가 많은 버그로 가득 차 있습니다. 일부 스카이림의 버그는 본의 아니게 웃기고 Bethesda에서 웃음을 위해 남겨두었습니다. 다른 사람들은 특히 게임에 모드를 추가하기 시작하는 경우 오늘날까지 계속해서 게이머를 괴롭히고 있습니다.






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고맙게도, 모딩 커뮤니티는 Bethesda가 하기를 꺼리는 일을 하기 위해 개입했습니다. 그 결과 게임의 안정성 수준을 높이는 데 도움이 되는 많은 패치와 버그 수정이 이루어졌습니다. 많은 모드의 'Oldrim' 버전을 사용할 수 있지만 게임의 특별판은 로드 순서를 심각하게 늘리고 싶은 모드 제작자에게 권장됩니다.

10USSEP(비공식 스카이림 스페셜 에디션 패치)

의 스페셜 에디션 스카이 림 는 고유한 버그 수정과 더 나은 메모리 최적화를 통해 모더를 위한 훨씬 더 안정적인 플랫폼입니다. 그러나 그것은 완벽하지 않기 때문에 인기 있는 모드 작가 Arthmoor가 많은 찬사를 받은 USSEP . 이 모드로 수정된 버그의 수는 언급하기에는 너무 많습니다. 이는 좋은 일입니다.






USSEP는 사용할 수 있는 최고의 패치 중 하나로 간주될 뿐만 아니라 스카이 림, 그러나 이는 다른 많은 모드의 주요 전제 조건이기도 합니다. 기술적으로, 그것은 앞으로 나아가는 훨씬 더 안전한 모딩 기반을 위한 토대를 마련하는 데 도움이 되기 때문에 최초의 모드 게이머는 아니더라도 설치 중 하나여야 합니다.



9SSE 엔진 수정(SKSE64 플러그인)

이 버그 수정 모드 와 관련된 특정 버그를 찾아내고 제거하는 데 도움이 됩니다. 스카이림의 게임 엔진. 다시 한 번, 수면/대기 시간, 물 애니메이션 및 흐름 속도에서 양궁 발사체 문제 및 조명 셰이더에 이르기까지 모든 것과 관련된 수많은 버그에 영향을 미칩니다. 모드는 2021년 1월에 마지막으로 업데이트되었으므로 작업이 진행 중입니다.






SKSE 이 모드가 작동하려면 필요합니다. 이 플러그인은 많은 스크립트 모드의 프레임워크 역할을 하며 전제 조건으로도 간주됩니다. 현재 SE 빌드를 다운로드하고 내용의 압축을 풉니다. 스카이림의 기본 디렉토리로 이동한 다음 모드 지침에 따라 SSE 엔진 수정 사항을 설치합니다.



8고정 SES

많은 버그 및 패치 모드가 비슷한 이름을 자랑하지만 서로 다른 문제를 해결합니다. 고정 SES 다르지 않습니다. 지침에 따라 DLL 플러그인 로더를 설치한 후 스카이림의 데이터 디렉토리, 이 모드를 추가할 수 있습니다. 주요 기능은 게임에 비정상적으로 많은 수의 모드를 설치하는 모더를 처리하는 것입니다.

올바르게 수행하면 주어진 시간에 800~1,100개 이상의 모드를 활성화할 수 있습니다. 스카이 림. 그러나 많은 모드에는 ESP 또는 ESM 파일이 포함되어 있으며 이러한 파일이 너무 많으면 게임 내 프레임 속도가 느려질 수 있습니다. 이 모드는 이 문제를 해결하는 긍정적인 효과가 있는 것으로 보고되었습니다.

7버그 수정 SSE

버그 수정 SSE 기지를 괴롭히는 세 가지 다른 문제 수정 스카이 림 게임, 때로는 무작위로. 첫째, 몇 시간 동안 능력 조건과 관련된 버그를 수정합니다. 두 번째는 많은 양의 아이템을 공급업체에 판매한 후 스피치크래프트 스킬이 1포인트만 올라가는 버그를 수정합니다.

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세 번째는 'speedmult' 태그의 영향을 받는 캐릭터의 이동 속도에 영향을 미치는 버그를 변경합니다. 이로 인해 플레이어가 속도 향상으로 버프되거나 독과 같은 것들에 의해 쇠약해질 때 문제가 발생할 수 있습니다. NPC도 영향을 받으므로 이 버그를 모드 목록에 추가하는 것이 좋습니다.

6드래곤 스토킹 수정

스카이 림 에는 단순히 게임에 속하지 않는 재미있는 이벤트를 만드는 재미있는 버그와 불일치가 가득합니다. 긴 잠을 자고 나서 집 밖으로 나가서 전날 밤에 죽임을 당한 드래곤의 해골이나 시체와 마주하는 것보다 더 나쁜 사람은 거의 없습니다. 이것은 가장 일반적이고 재미있는 것 중 하나입니다. 스카이림의 (많은) 버그, 그리고 그것은 몰입을 절대적으로 죽일 수 있습니다.

드래곤 스토킹 수정 드래곤 스켈레톤이 마법처럼 플레이어를 따라다니는 것을 방지하도록 설계되었습니다. 이렇게 하면 도시 한가운데나 플레이어가 모험하는 다른 곳으로 끝나지 않습니다. 이것은 가장 우스꽝스러운 버그 중 하나이며 공식적으로 오래 전에 수정되어야 합니다.

5PowerOfThree의 조정

이 모드 작성자는 게임 내 성가심의 새로운 호스트를 제거하도록 설계된 수반되는 버그 수정 패치를 만들기로 결정했습니다. PowerOfThree의 조정 진영 관련 버그 및 맞춤법 문제부터 아이템 및 인벤토리 문제 및 진영 문제에 이르기까지 모든 것을 처리합니다.

또한 눈 재료 및 발자국, 아이템 도난, 헬멧을 착용한 캐릭터의 음성 변조 및 발사체 범위와 관련된 침수 버그에도 영향을 미칩니다. 특정 버그 하위 집합에 중점을 두지 않을 수 있지만 가능한 한 많은 구멍을 패치하기 위해 다른 버그 수정 모드와 함께 설치하는 것이 나쁠 수는 없습니다.

4얼굴 변색 수정

처음 하시는 분들을 위한 팁이 많이 있습니다 스카이 림 그러나 악명 높은 얼굴 변색 버그에 대비할 수 있는 것은 없습니다. 일반적으로 플레이어가 잘못된 로드 순서로 신체 및 종족 관련 모드를 잘못 추가했을 때 나타납니다. 이는 버그를 유발할 수 있습니다. 가끔 선술집이나 집 같은 물건에 출입할 때 무작위로 활성화됩니다.

완벽한 해결 방법은 아닐 수 있지만 얼굴 변색 수정 문제를 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 버그는 비호환성을 생성하는 스킨 및 헤드/바디 메시를 사용할 때 누락된 FaceGen 데이터와 관련이 있습니다. 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있는 모든 해결 방법은 환영합니다.

삼마네킹은 움직이지 않는다

마네킹 장식은 주택 소유의 더 즐거운 측면 중 하나입니다. 스카이 림, 그러나 마네킹 모델 자체는 문제를 일으키는 몇 가지 규칙에 묶여 있습니다. 첫 번째는 마네킹 모델이 로드 순서의 애니메이션 모드를 기반으로 특정 정적 포즈를 무작위로 채택하는 악명 높은 포즈 버그입니다.

두 번째 문제는 마네킹이 스스로 무작위로 움직이는 경향이 있다는 것입니다. 집에 돌아온 플레이어는 스탠드에서나 방 한가운데 등에서 플레이어를 찾을 수 있습니다. 마네킹은 움직이지 않는다 이름에서 알 수 있듯이 마네킹 모델을 고정된 위치에 슈퍼글루로 고정하여 이탈을 방지합니다.

둘스크램블 버그

이 다중 버그 수정 모드는 다음을 설치해야 합니다. .Net 스크립트 프레임워크 작동하려면 미리 다운로드하여 설치하는 것이 좋습니다. 스크램블 버그 여러 인터페이스, 주문 시전, 질감 및 무기 문제를 수정하는 동시에 특정 종류가 다 떨어지면 사용할 최고의 화살을 자동 선택하는 것과 같은 삶의 질 향상을 제공합니다.

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최고의 버그 수정 모드는 보이지 않거나 느껴지지 않지만 여전히 많은 문제를 해결하는 모드입니다. 플레이어가 경험을 추가로 사용자 정의하려는 경우 활성 상태로 유지되는 패치 및 버그 수정을 선택할 수 있는 .ini 구성 파일도 있습니다.

1깜박이는 메시 수정

게임 엔진은 각 메시에 대해 4개의 조명만 렌더링할 수 있고 셀당 4개의 그림자 투사 조명을 렌더링할 수 있기 때문에 Skyrim의 광원은 매우 제대로 처리되지 않습니다. 이것은 더 많은 몰입감과 그래픽 깊이를 만들기 위해 다양한 조명 관련 모드로 주변 환경을 밝히고 싶어하는 모더에게 큰 문제입니다.

깜박이는 메시 수정 다소 독창적인 방법을 사용하여 BSTriShape 값을 조정하여 이러한 문제 중 하나를 해결하는 데 도움이 됩니다. 완벽한 솔루션은 아니지만 더 많은 조명이 특정 표면을 비추고 실제로 등록할 수 있습니다. 또한 Enhanced Lights 및 FX, Lanterns of Skyrim II 및 Tamriel Master Lights를 포함한 다양한 조명 모드와 함께 작동합니다.

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