Shadow of the Tomb Raider : 첫 번째 게임 플레이 노출

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Screen Rant는 Square Enix 및 개발자 Eidos-Montreal과 함께 곧 출시 될 게임 인 Shadow of the Tomb Raider를 시험해 보았습니다. 여기에 우리가 생각한 것이 있습니다.





Square Enix는 Shadow of the Tomb Raider 2018 년 4 월 26 일 몬트리올, 런던, 로스 앤젤레스에서 미디어 및 비디오 영향력있는 사람들이 처음으로 게임을 플레이 할 수있었습니다.






이것에 대한 미디어 사이클은 비정상적으로 빠릅니다. 그림자 -라라 크로프트의 리부팅 된 오리진 스토리의 세 번째 게임-이 9 월에 출시됩니다. 그 추진력은 게임의 액션 세트에서도 느껴집니다. 첫 시간 Shadow of the Tomb Raider -우리가 보지 못했던 처음 몇 분을 빼고-플레이어를 액션과 시리즈에서 본 가장 큰 세트 피스로 바로 던집니다. 여기에서 Maya Apocalypse가 시작됩니다.



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데모는 Lara와 함께 시작하여 멕시코 코 수멜에서 팬이 좋아하는 Jonah Maiava가 Día de Muertos 축제 (죽음의 날) 기간에 돌아 왔습니다. Lara는 자신이 생각하는 캐릭터를 추적하고 있습니다.이 캐릭터는 Trinity 조직의 리더입니다. 라라의 아버지의 죽음을 책임지는 시리즈. 스텔스 시퀀스이며 매우 선형 적이며,이 데모의 대부분은 플레이어에게 이동과 전투에서 등반 및 퍼즐 해결에 이르기까지 게임의 또 다른 측면을 가르치는 방식으로 의도적으로 순서가 지정된 각 후속 섹션입니다.






여기에서 우리는 Trinity가 Lara가 추구하는 핵심 물체를 찾고있는 발굴 현장 인 밤에 정글로 들어갑니다. 개발자의 약속 Shadow of the Tomb Raider 공개 이벤트는이 게임이 정글과 수중 게임 플레이에 초점을 맞추고 Lara Croft를 가장 치명적인 환경에서 포식자로 만드는 것입니다. 플레이어는 스텔스 킬을 위해 벽에 덤불이나 덩굴에 숨을 수 있습니다.



그리고 그녀의 의지를 죽이십시오. 게임 플레이에서 가장 중요한 점 중 하나는이 모험을 시작할 때 Lara Croft가 육체적으로나 정신적으로 어디에 있는지에 있습니다. Dialogue는 그녀가 아직 20 대이지만 더 중요한 것은 Lara Croft가 매우 자신감 있고 결단력이 있으며 장비를 갖추고 있다는 사실을 보여줍니다. 그리고 그녀는 그 어느 때보 다 신체적으로 더 많은 힘을 얻었습니다. 처음부터 모든 준비를 시작합니다.






스포일러와 같은 세부 사항은 다루지 않겠지 만 플레이어는 지하 유적과 퍼즐 세트를 통해 라라를 안내해야하며, 거기에 도달하려면 라라가 등반 가능한 한 표면에서 다른 표면으로 스윙 할 때 높이 날아가는 장난이 필요합니다. . 이 신비로운 마야 유적지에서 라라는 트리니티가 추구하는 두 가지 주요 유물 중 하나를 발견합니다.



그러나 그녀는 가져서는 안되며 여기에서 시리즈와 캐릭터에 대한 흥미로운 반전이 시작됩니다. 이 단검을 집음으로써 우리는 트리니티 리더와의 대결에서 라라가 마야 종말을 시작했다는 이야기를 들었습니다. 이곳은 플레이어가 마을을 가로 지르는 파도를 헤쳐나 가야하기 때문에 큰 세트 피스가 시작되는 곳입니다. 데모의 가장 좋은 부분과 최악의 부분을 모두 강조하는 수중 요소, 끔찍한 순간, 도전적인 플랫폼이 있습니다.

라라의 탐구와 목표는 실제 옳은 일을하는 것보다 조금 더 복수심이되었습니다. 그녀는 그녀의 작업에 너무 집중하여 숲을 볼 수없고, 그녀의 행동으로 인한 잠재적 인 결과를 볼 수 없습니다. 그녀는 희생자들을 돕는 대신 그녀가 시작한이 혼란 속에서 다음 모험을 서두르고 싶어합니다. 그녀는 거의 틀림없이 어두운면으로 넘어 가고 있습니다. 단조로, 그녀의 가장 친한 친구이자 충성스러운 동반자 인 Jonah가 그녀를 부르고 그것에 맞서기에 충분합니다.

Shadow of the Tomb Raider 데모의 위대하고 좋지 않은 점

미스터리 한 트리니티 조직의 리더로 보이는 캐릭터와 예상대로 진행되지 않는 라라는 참신한 생각이지만 모든 것이 겉보기와 다름 없다. 이것이 트리니티 지도자입니까? 그가 정말로 '악당'이 아닌 방법이 있습니까? 라라가 잡혀서이 남자에게 맞닥 뜨렸을 때 그의 목표는 그녀보다 거의 더 고귀 해 보입니다. 어쩌면 라라는 우리가 생각하는 영웅이 아닐 수도 있습니다.

적어도 Lara Croft의 캐릭터가 개발자가 상징적 인 Tomb Raider 팬들이 알고 사랑하는 것으로 묘사하는 것으로 진화함에 따라이 게임이 탐구 할 것입니다.

이미 현대에 구입 한 플레이어 툼 레이더 시리즈는 상세한 환경 및 퍼즐과 함께 캐릭터 진화 및 연기를 좋아할 것입니다. 그러나 우리가 플레이 한 것은 극도로 선형 적이 어서 영화 적 목적과 라라의 엄청난 양의 대화를 위해 작동하지만 등반 메커니즘에 대한 규칙이없는 것처럼 보이는 플랫폼 게임 플레이에 해를 끼칩니다. 어떤 경우에는 특히 환경이 무너지고 움직이는 대재앙 시퀀스에서 플랫폼이나 선반으로 나타나는 객체는 제대로 작동하지 않으며 몇 번의 경우 오류로 인한 시행 착오가됩니다.

스텔스를 깨면 전투와 함께 협소 한 환경에서 다소 투박해질 수있는 전투도 마찬가지입니다. 돌진하거나 선반에서 뛰어 내리는 적 병사들은 라라가 바로 거기에있는 것에 반응하거나 움직이지 않는 것처럼 보였기 때문에, 적어도이 작은 튜토리얼 같은 게임에서는 완전한 공격 전술이 게임의 목적이 아닌 것 같습니다. 지역.

그래도 이것은 게임의 시작 부분에 불과하며 이전과 마찬가지로 게임 전반에 걸쳐 플레이어가 선택할 수있는 개방형 환경이있을 것으로 예상합니다. 무덤 침입자 .

이 소개의 요점은 Shadow of the Tomb Raider 그것이 바로 어디에서 선택되는지 알려주는 것이 었습니다. 툼 레이더의 상승 매우 친숙하고 Lara Croft가 이제 갈 준비가 됐다는 것을 멈췄습니다. 그녀는 그 어느 때보 다 준비가되어 있고 능력이 뛰어나 자신의 정체성과 목적을 찾는 것입니다.

다음: Shadow of the Tomb Raider 출시 날짜, 예고편, 뉴스 및 소문

더 많은 것을 기대하십시오 Shadow of the Tomb Raider E3 2018이 다가옴에 따른 뉴스 및 업데이트.

주요 출시일
  • Shadow of the Tomb Raider (2018 비디오 게임) 출시일 : 2018 년 9 월 14 일