편집자 주: California Department of Fair Employment and Housing은 Activision Blizzard가 여성 직원에 대한 학대, 차별 및 보복에 가담했다고 주장하는 소송을 Activision Blizzard에 대해 제기했습니다. 액티비전 블리자드는 혐의를 부인했다. Activision Blizzard 소송(콘텐츠 경고: 강간, 자살, 학대, 괴롭힘)의 전체 세부 정보는 새로운 정보가 제공되는 대로 업데이트되고 있습니다.
Twitch 스피드러너가 From Software를 이겼습니다. 도끼: Shadows Die Twice 4시간 30분 만에 눈가리개를 착용한 상태에서 말이죠. 이 게임과 'Soulsborne' 장르의 다른 게임의 악명 높은 난이도는 종종 팬들이 기본 게임의 이미 잔인한 난이도를 초월하는 방식으로 스스로에게 도전하도록 강요했습니다. 예를 들어 출시 이후 악마의 영혼 PlayStation 5의 런칭 타이틀로 한 플레이어가 동키콩 bongos , 이 작업을 위해 특별히 리듬 게임 주변 장치를 지원하는 모딩 후.
헌신적인 게이머들은 슈퍼 마리오 형제. , 영혼과 같은 게임은 훨씬 더 큰 도전을 제시합니다. 여러 가지 방법으로, 도끼 게임의 순회 역학이 정밀한 환경 내비게이션을 훨씬 더 중요시하기 때문에 눈을 가리고 이기기 위해 시도하기 더 어려운 From Software 게임 중 하나입니다. 다른 많은 From Software 게임과 마찬가지로, 도끼 또한 사용 가능한 쉬운 모드가 없는 악명 높은 어려운 전투 역학을 제공합니다.
관련: Elden Ring이 Sekiro에서 개선할 수 있는 방법
집중, 암기 및 반사적 게임 플레이의 조합을 통해 Youtuber 및 Twitch 스트리머 미치리즈 완성된 도끼 완전히 눈가리개. 달리기 소식은 원래 에 의해 보도되었습니다. 유로게이머 영상은 YouTube 및 Twitch에서 볼 수 있습니다. 그의 핸디캡에도 불구하고 Mitchriz는 4시간 35분 13초 만에 게임을 이길 수 있었고 단 두 번의 시도로 최종 보스를 쓰러뜨렸습니다. 누군가가 완료한 것은 이번이 처음일 수 있습니다. 도끼 게임의 다른 눈가리개 플레이 스루는 존재하지 않는 것으로 알려져 있기 때문에 이러한 엄격한 제한하에 있습니다.
Mitchriz의 성공은 놀랍습니다. 시력의 힘에도 불구하고 일부 플레이어는 쉬운 모드를 추가하기로 선택했습니다. 도끼 모드 사용 . 악명 높게 어려운 게임을 시각 없이 탐색하기 위해 Mitchcriz는 소리 신호에 크게 의존하여 근처 적의 위치와 상태를 결정했습니다. 그는 또한 절벽과 낙하물이 있는 지역에서 자신의 발걸음을 세었고, 벽에 부딪히지 않도록 칼을 자주 휘둘렀습니다.
도끼: Shadows Die Twice Steam에서 가장 많이 팔리는 게임 중 하나이며 From Software가 주도하는 '소울즈본' 장르의 뛰어난 항목입니다. Mitchcriz가 수행한 것과 같은 색다른 게임 플레이 시도를 보증하기에 충분한 추종자를 얻었습니다. 게임에 존재하는 몰입형 사운드 큐를 통해 Mitchcriz는 탐색을 통해 매우 인상적인 게임 플레이 위업을 수행할 수 있었습니다. 도끼 의 어려운 레벨은 눈가리개. Mitchcriz가 처음으로 이긴 것은 아니더라도 인상적인 경기입니다. 도끼: Shadows Die Twice 눈가리개.
Next: Tomoe Gozen: The Female Samurai Who Inspired Ghost of Tsushima & Sekiro