Scarlet & Violet, Pokémon의 가장 큰 결함이 실제로 무엇인지 확인

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Pokémon Scarlet 및 Violet의 출시는 장기 실행 게임 시리즈를 계속하지만 출시 당시의 상태는 프랜차이즈의 가장 큰 결함을 강조합니다.





  Pokémon Scarlet 및 Violet 중 하나 인 Miraidon 앞에서 Pokémon 애니메이션의 Ash Ketchum's Legendaries.

포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 의 출시로 새로운 세대의 포켓몬 프랜차이즈가 9세대로의 전환을 시작했지만 출시가 완벽하지는 않았습니다. 성능 문제, 수많은 결함, 충돌 및 게임에 뿌려진 기능 문제로 인해 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 의 장대한 모험과 야심찬 오픈 월드가 자중으로 무너지고 있다는 비판을 받고 있습니다. 의 엄청난 포켓몬 그러나 프랜차이즈는 가장 큰 강점이자 가장 큰 결점입니다.






하는 동안 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 의 리뷰 대부분 긍정적이었지만 성능 문제로 인해 게임이 상당히 면밀히 조사되었습니다. 그러나 다른 측면에 미치는 영향도 간과할 수 없다. 포켓몬 프랜차이즈는 게임 출시에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 다른 많은 출시는 잠재적으로 상품화 또는 애니메이션 출시와 동시에 게임을 특정 창 내에서 시작하도록 강제하기 때문입니다. 의 폭 포켓몬 애니메이션에서 비디오 게임, 장난감, 심지어 포켓몬 트레이딩 카드 게임 , 멀티미디어 프로젝트의 모든 부분을 동시에 릴리스하도록 강제하여 게임이 개발에 필요한 시간을 얻지 못하도록 합니다.



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Pokémon 자체가 Scarlet & Violet의 개발을 방해했습니다.

  포켓몬's Gotta Catch 'Em All! logo with a Poké Ball over a map of Scarlet & Violet's Paldea region.

그만큼 의 기괴한 결함 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 게임 시리즈의 역사에서 완전히 전례가 없는 것은 아니지만 성능 문제의 순전한 수준과 보급은 장기 실행 프랜차이즈의 이전 항목을 넘어선 단계입니다. 거의 변명의 여지가 없다고 느낄 정도이지만, 포켓몬 시리즈의 메인 라인 게임도 애니메이션의 차세대 도입에 맞춰 출시됩니다. 그만큼 포켓몬 비디오 게임은 현재 지역 내에서 Ash의 여정이 끝나기 직전에 출시되는 경향이 있으며, 드물게 새 시즌이 시작되고 몇 주 이내에 게임이 출시되는 것을 볼 수 있습니다. 이를 통해 게임과 애니메이션이 릴리스를 동기화하여 다음을 홍보할 수 있습니다. 포켓몬 하지만 개발자 Game Freak의 야망이 애니메이션에서 정한 프로모션 마감일과 충돌하면서 더 이상 지속 가능하지 않을 수 있습니다.






Game Freak는 2019년부터 포켓몬 8세대 그들의 DLC, 포켓몬 레전드: 아르세우스 , 그리고 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 9세대를 시작합니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스, 9세대 이전의 이야기 스칼렛과 바이올렛 , 오리지널 ' 모두 잡아야 해 ” 슬로건. 그러나, 출시 전설: 아르세우스 불과 10개월 전에 오는 포켓몬 Gen 9는 Gen 8의 완성과 지원에 이어 스튜디오가 한 번에 너무 많은 것을 처리하는 것에 대해 걱정스러운 그림을 그립니다. 고생하기 시작합니다.



그만큼 포켓몬 프랜차이즈는 항상 방대했으며 모든 게임에는 수년 동안 상당한 결함이 있었지만 오픈 월드를 괴롭히는 결함은 탐사 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 프랜차이즈 역사상 가장 널리 퍼진 것 중 하나입니다. 얼마 지나지 않아 Gen 9가 출시되면서 포켓몬 레전드: 아르세우스 Galar 지역의 애니메이션 피날레에 연결하기 위해 연마할 시간이 거의 없습니다. 더 큰 멀티미디어 프로젝트의 출시 일정에 메인라인 게임이 묶여 있기 때문에 포켓몬 프랜차이즈로, 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 현재 릴리스 주기의 제약 하에서 잠재력을 최대한 발휘할 수 없는 시리즈의 예입니다.






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