사일런트 힐 2는 역사상 가장 찬사를 받은 서바이벌 호러 타이틀 중 하나이므로 리메이크 발표는 팬들에게 무엇을 기대하는지 기대 이상입니다.
10월 19일 수요일 많은 소식이 전해졌습니다. 사일런트 힐 새 게임, 개발 중인 새 영화 등을 포함한 전송. 팬들을 들썩이게 했던 뉴스 중 하나는 사일런트 힐 2 , 가장 사랑받는 심리 공포 게임 중 하나가 원작 출시 후 20년이 넘는 시간 동안 리메이크됩니다.
게임의 첫 번째 티저 예고편이 공개되어 시리즈의 오랜 팬에게 게임의 상징적인 비주얼과 장소를 많이 제공했지만 리메이크에 대한 기대와 가능성에 대한 새로운 질문을 촉발시킨 몇 가지 변경 사항도 포함되어 있습니다.
10/10 새로운 관점
가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 카메라 앵글 자체입니다. 사일런트 힐 2 원래 시점이 갑자기 바뀌면 전투 장면과 보스 전투에서 플레이어를 까다로운 상황에 처하게 할 수 있는 3인칭 카메라를 사용했습니다. 리메이크를 통해 인기 있는 영화와 유사한 고정된 어깨 너머로 보이는 관점이 생겼습니다. 레지던트 이블 리메이크를 해왔습니다.
이 스위치는 더 부드러운 게임 플레이를 허용하고 점프 겁이나 서스펜스에 대한 더 많은 기회와 함께 플레이어에 대해 해당 관점을 사용할 수 있는 기회를 제공해야 합니다.
9/10 언리얼 그래픽 오버홀
2023년 말 또는 2024년 초의 예상 출시 날짜로 원본 출시와 리메이크 사이에는 23년 이상이 흐를 것입니다. 그 당시 비디오 게임, 특히 그래픽과 환경 디자인에 많은 발전이 있었습니다.
사일런트 힐 2 리메이크 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되었으며 캐릭터와 환경에 움직임이 훨씬 더 유연하고 Silent Hill 세계에 더 몰입할 수 있습니다.
8/10 목숨을 걸고 싸워라
그래픽을 업데이트하고 3인칭 투시 카메라를 통합하면 다음과 같이 보입니다. 사일런트 힐 2 보다 강력한 전투 시스템을 즐길 수 있습니다. 예고편의 한 장면에서 중추적인 괴물 중 하나가 주인공 James Sunderland와 더 역동적인 역학을 사용하여 투쟁하는 것처럼 보입니다. 레지던트 이블 리메이크.
단순히 돌아다니며 적을 무찌르는 시대는 지났습니다. 이는 더 많은 투쟁으로 만들고 플레이어가 살아남기 위해 새로운 전략과 전술을 통합해야 함을 의미합니다.
7/10 블로버 릴
이전에 Team Silent에서 개발한 사일런트 힐 2 리메이크 서바이벌 호러 장르 자체에 익숙하지 않은 Bloober 팀이 처리합니다. 그러나 많은 팬들은 사일런트 힐 2 가장 위대한 공포 게임 중 하나로 자리 잡은 Bloober Team은 그토록 잊혀지지 않는 분위기와 분위기를 포착하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
퍼블리셔 Konami는 새로운 콘텐츠나 변경 사항과 관련하여 Bloober Team과 짧은 관계를 유지한 것으로 알려졌으며, 이는 팬들이 게임에 대해 훨씬 더 낙관적이어야 합니다.
6/10 제임스는 조금 다르게 보입니다.
20년 이상 개선된 기술일 수도 있지만 James Sunderland의 디자인은 SH2R 새로운 게임이 그래픽적으로 무엇을 할 수 있는지에 대한 명확한 예인 것 같습니다. 놀라운 그래픽은 예고편의 제임스 장면이 거울에 비친 자신의 모습을 바라보는 제임스의 상징적인 장면을 포함하여 훨씬 더 많은 감정을 전달할 수 있도록 합니다.
더 슬픔에 잠긴 캐릭터 디자인과 결합하여 게임은 James 자신을 그의 악화와 Silent Hill로의 하락의 예로 사용할 수 있을 것 같습니다.
5/10 제임스도 조금 다르게 들린다.
2012년 가이 치히(Guy Cihi)가 원래 성우를 맡았습니다. 사일런트 힐 HD 컬렉션 치히를 성우 트로이 베이커로 교체한 것은 치히의 원작 연기를 사랑했던 팬들의 안타까움을 자아낸다. 이로 인해 게이머가 2의 원래 음성 캐스트 또는 HD 버전 중에서 선택할 수 있는 최종 합의가 이루어졌습니다.
아직 캐스팅이 발표되지 않았지만 사일런트 힐 2 리메이크 , 새로운 배우가 그 역할에 발을 들이게 될 것 같으니, 팬들의 귀추가 주목된다.
4/10 활동을 위한 많은 공간
게임은 게임 플레이 길이뿐만 아니라 개방형 세계와 상호 작용 환경으로 인해 게이머에게 수십, 수백 시간의 탐색 시간을 제공하여 그 어느 때보다 커졌습니다. 하는 동안 SH2R 완전히 오픈 월드는 아니지만 지도가 업데이트되어 새로운 건물과 위치가 추가된 것처럼 보입니다.
이것이 엄격하게 디자인 목적을 위한 것인지 아니면 상호 작용할 것인지는 아직 알려지지 않았지만 오늘날의 게임이 어떤 지표가 된다면 게임이 출시될 때 팬들이 탐색할 새로운 장소가 많이 생길 가능성이 큽니다.
3/10 다르게 듣기
Silent Hill Transmission에 이어 Bloober 팀은 그 뒤에 숨겨진 기술에 대한 몇 가지 힌트를 공개했습니다. SH2R 3D 오디오가 게임에 사용될 것이라고 밝혔습니다.
그것이 정확히 무엇을 의미하는지 모호하게 남아 있는 동안, 이후 발표된 발표에서 SH2R의 트레일러 그들은 이것이 환경이 더 사실적으로 들릴 것이며 플레이어가 장면에서 갑작스러운 공포나 긴장 구축을 훨씬 더 효과적으로 만들 수 있는 '소리의 방향을 정확히 지적'할 수 있음을 의미한다고 제안했습니다.
2/10 원활한 전환
새로운 게임 콘솔에는 새로운 기술 기능이 추가되고 PS5의 SSD 덕분에, 사일런트 힐 2 리메이크 로딩 화면이나 다운타임이 없습니다. 게이머는 건물에서 건물까지 자신의 페이스와 여가로 Silent Hill을 탐험할 수 있습니다.
이것은 사소한 세부 사항처럼 보일 수 있지만 원활한 전환은 분위기와 분위기가 방해받지 않도록 유지하여 플레이어를 게임의 세계와 스토리로 더욱 끌어들이는 데 도움이 될 수 있습니다.
1/10 당신의 손에 사일런트 힐
시간 제한이 있는 PS5/PC 독점인 Bloober Team은 이점을 활용할 수 있는 PS5 기술을 많이 보유하고 있으며 모든 기술을 활용할 것으로 보입니다. Konami와 Bloober 팀의 보도 자료 는 게임이 컨트롤러의 적응형 트리거와 햅틱 피드백 기능을 통합하여 플레이어가 게임에 더욱 몰입할 수 있도록 할 것이라고 밝혔습니다.
그들은 또한 DualSense 컨트롤러와 관련된 놀라움을 언급하여 다음과 같이 제안했습니다. 사일런트 힐 2 리메이크 PS5의 기능을 훨씬 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다.