시뮬레이션 및 관리 게임은 중독성이 강하기로 악명이 높으며 이 10개 타이틀은 열렬한 플레이어의 수백 시간을 쉽게 훔칠 수 있습니다.
상대적으로 작은 틈새 시장을 차지할 수 있지만 관리 및 시뮬레이션 하위 장르의 타이틀은 비디오 게임 공간에서 가장 몰입도가 높고 복잡합니다. 심도 있는 도시 건설 시뮬레이터나 우주 식민지화에 대한 먼 미래의 무용담이든 게이머가 무의식적으로 시간을 낭비할 수 있는 종류의 게임입니다.
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다음과 같은 선구적인 타이틀에서 엘리트 80년대부터 현대까지 꼭 봐야 할 필수 플레이 도시: 스카이라인 , 과거에 장르를 외면했던 사람들은 놓치고 있으며 이러한 타이틀은 절대적인 최고를 나타냅니다.
10롤러코스터 타이쿤 (1999)
제한적인 아이소메트릭 스타일과 어수선한 UI로 인해 구식이고 방해가 되지만, 롤러코스터 타이쿤 그리고 그 속편은 역사상 가장 존경받는 경영 게임 중 하나입니다. 모든 오락 건축가 지망생의 꿈을 이루기 위해 게이머가 공원을 세심하게 설계하고 관리할 수 있도록 하는 기능이 엄청나게 혁신적이고 가득했습니다.
출시된 지 20여 년이 흐른 지금, 롤러코스터 타이쿤 전용 팬층을 유지하고 있으며 사용자 제작 모드 및 업데이트로 전반적인 경험이 크게 향상되었습니다. 단순한 놀이기구 디자인부터 대규모 엔터테인먼트 메가플렉스 감독까지, 롤러코스터 타이쿤 많은 관리 게임 팬이 찾는 곳입니다.
9공장 (2020)
수년간의 앞서 해보기 캠페인 끝에 마침내 정식 출시에 도달했습니다. 팩토리오 새로운 플레이어에게는 다음과 같은 거의 불가능한 복잡성에 필적하는 것처럼 보일 수 있는 매우 상세한 관리 타이틀입니다. 드워프 요새 . 게임의 후반 단계는 풀기 힘든 슬로그로 뒤틀릴 수 있지만, 팩토리오 지루하거나 지루하지 않습니다.
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플레이어는 충돌한 우주선의 잔해에서 게임을 시작하고 우주로 돌아가는 것을 궁극적인 목표로 하여 재료를 생성하는 기계를 만들어야 합니다. 그러나 플레이어는 기계에서 생성된 오염 물질을 먹고 사는 외계 생명체를 물리칠 수 있는 방어 수단도 개발해야 합니다.
8하우스 플리퍼 (2018)
1부 관리 게임, 1부 라이프 시뮬레이터, 1부 내장 정리 세부 사항 , 하우스 플리퍼 상대적으로 틈새 장르의 완전히 독특한 융합을 나타냅니다. 플레이어는 지저분한 아파트에 사는 천박한 청소부로 청소 캠페인을 시작하고 1인용 개조 직원이 되기까지 일합니다.
그래픽으로, 집 뒤집기 r은 그다지 인상적이지 않으며 게임의 변덕스러운 특성이 일부를 몰아낼 수 있습니다. 그것은 확실히 특정한 종류의 게이머를 염두에 두고 개발되었지만, 히트 홈 리노베이션 TV 쇼를 주최하는 것을 항상 상상해 온 사람들은 이 쇼에서 상당한 마일리지를 얻을 수 있습니다.
7프로스트펑크 (2018)
완전히 다른 종류의 도시 건설자인 Frostpunk는 Cities: Skylines의 끝없는 가능성과 Darkest Dungeon과 같은 게임의 끝없는 잔혹성을 결합했습니다. 지구는 비참한 새로운 빙하 시대에 접어 들었고, 인류의 마지막 생존자들은 자원을 수집하고, 대피소를 짓고, 대규모 발전기를 계속 가동하여 최악의 상황을 헤쳐나가야 합니다.
어려운 결정을 내리기를 꺼리는 사람들에게는 적합하지 않은 타협 없는 경험입니다. 그러나 혼돈에서 번성하고 Sim City 게임에서 자연 재해를 일으키는 것을 즐기는 사람들은 이것에서 벗어날 수 있습니다.
6슬라임 랜처 (2017)
슬라임 목장주 다음과 같은 제목의 쉬운 접근 방식을 취합니다. 수확의 달 그리고 Stardew 계곡 그리고 그것을 양식화된 공상과학 룩과 결합하여 경영 장르에서 완전히 독특한 것을 창조합니다. 핵심은 농업 게임, 슬라임 목장주 인디 게임이다 플레이어에게 먹이를 줄 때 플로트라고 불리는 아이템을 생산하는 다양한 점액 생물을 포획하고 돌보는 임무를 부여합니다. 그런 다음 이 플롯을 팔 수 있고 돈은 농장에 재투자됩니다.
처음에는 약간 기본적으로 보일 수 있지만 거부할 수 없는 매력이 있습니다. 슬라임 목장주 그만두기 어렵게 만듭니다. 그것은 무의식적으로 게이머의 하루를 몇 시간씩 빨아들일 수 있는 일종의 관리 게임입니다.
5철도 제국 (2018)
전체 미니어처 설정을 위한 공간이 부족한 모형 기차 애호가를 끌어들일 수 있지만 2018년 철도 제국 실제 철도 건설보다 산업, 경제 및 19세기와 20세기 물류에 더 중점을 둡니다. 그것은 게임의 일부이지만 경험은 다음과 같은 것에 더 가깝습니다. 수송열 같은 게임과 달리 기차 시뮬레이터 2022 .
철도 타이쿤 플레이어를 압도하지 않으면서 참여하기에 충분한 깊이를 제공하며, 그 중 많은 사람들이 철도 운영에 관심을 가질 가능성이 있는 세트의 미국 역사 애호가가 있는 시대입니다.
4도시: 스카이라인(2015)
에이스 심시티 이 시점에서 시리즈는 8년 동안 휴면했지만 도시 건설 장르의 팬들은 Colossal Order와 Paradox Interactive의 게임에 너무 몰두했을 것입니다. 도시: 스카이라인 고지. 놀랍도록 상세하고 개방적인 도시 계획 시뮬레이터인 이 2015년 타이틀은 앞서 언급한 고전의 거의 완벽한 현대화입니다. 심즈 경험.
도시 구역에서 하수관에 이르기까지 모든 것을 미세하게 관리할 수 있도록 하고, 도시: 스카이라인 플레이어는 미래의 거대 도시에서 편안한 시골 마을에 이르기까지 모든 것을 재배할 수 있습니다.
삼림월드 (2018)
림월드 선수 기반의 사회적 분위기를 엄청나게 강조하는 매니지먼트 타이틀입니다. 생산, 방어, 생존과 같은 것들이 여전히 성공의 핵심이지만, 플레이어가 통제하는 식민지 주민들 사이에서 발전한 사회 구조를 분석하는 것은 게임의 새로운 내러티브를 발전시키거나 후퇴시키는 데 매우 중요합니다.
임의의 사건과 상황을 소개할 수 있는 이른바 'AI 스토리텔러'의 지시로, 림월드 , 그리고 장르에 대한 경험이 없는 사람들은 제목을 즐기기 어려울 수 있습니다. 즉, 수십 시간 동안 드워프 요새 즉시 집에 있을 것입니다.
둘플래닛 코스터 (2016)
해당 장르에 대한 사전 경험이 있는 스튜디오인 Frontier Developments에서 제작한, 플래닛 코스터 찬사를 받은 영적인 후계자였다. 롤러코스터 타이쿤 팬들이 기다려온 프랜차이즈. 다음을 포함하는 Atari 발행 타이틀 롤러코스터 타이쿤 다음과 같은 별명 RCT 3 의 릴리스는 부정적인 리뷰와 혼합된 평가를 받았지만 식물 코스터 궁극의 테마파크 건설 경험으로 입증되었습니다.
놀이 공원을 건설하는 데 사용할 수 있는 믿을 수 없을 정도로 복잡한 도구 모음을 제공하고, 플래닛 코스터 플레이어는 작은 카니발에서 스팀 펑크 테마의 원더랜드에 이르기까지 무엇이든 개발할 수 있습니다. 가능성은 정말 놀랍습니다.
1아메리칸 트럭 시뮬레이터 (2016)
사랑하는 사람의 후속작 유럽식 트럭 시뮬레이터 , 2016년 미국 트럭 시뮬레이터 ~이다 놀랍도록 상세하고 방대한 제목 그것은 장기적으로 그것에 있는 플레이어에게 보상을 줄 것입니다. 장거리 트럭 운전사의 요구와 어려움을 재현하고, 미국 트럭 시뮬레이터 플레이어에게 18륜 자동차와 물류 비즈니스의 더 넓은 세계에 대해 자세히 알도록 요청합니다.
틈새 게임의 정의, 모든 게이머가 이런 종류의 타이틀을 즐길 수 있는 것은 아니지만 트럭 운송의 강인함과 지루함을 뼈저리게 느끼게 하는 게임에서 수백 시간을 침몰하는 데 문제가 없는 사람들은 게임을 즐길 수 있습니다.
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