Rockstar: 다시 돌아와야 할 GTA 외 프랜차이즈 9개

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2022년 10월 8일에 게시됨

Rockstar Games는 주로 Grand Theft Auto 시리즈로 유명하지만, 팬들이 다시 보고 싶어하는 다른 Rockstar 프랜차이즈도 많이 있습니다.










오늘날 Rockstar Games는 주로 다음으로 유명합니다. 차량 절도 시리즈; Grand Theft Auto V 역대 가장 큰 비디오 게임 출시 중 하나였으며, 수많은 리마스터와 다음을 통해 출시된 수많은 출시 후 콘텐츠 덕분에 약 10년이 지난 지금도 여전히 번성하고 있습니다. GTA 온라인 .



즉, 저장 레드 데드 리뎀션 , Rockstar Games는 팬들이 좋아하는 많은 프랜차이즈가 대중의 의식에서 사라지도록 허용했습니다. 에서 범인 추적 에게 맥스 페인 그 외에도 Rockstar가 가까운 장래에 다시 가져와야 할 오래된 시리즈가 많이 있습니다.

블랙

호주 팀 본다이(Team Bondi)와 공동으로 개발한 블랙 1940년대 후반 로스앤젤레스에 기반을 둔 탐정 콜 펠프스(Cole Phelps)의 (껌)신발을 신은 플레이어들을 주인공으로 한 야심찬 액션 어드벤처 타이틀이었습니다. 개발자들이 상세한 얼굴 표정을 정확하게 복제할 수 있게 해주는 선구적인 기술로 주로 기억됩니다. 블랙 플레이어가 직관을 사용하여 거짓말을 간파하고 도시의 가장 소름끼치는 음모의 밑바닥에 도달하도록 요구하는 몰입형 경험을 제공하도록 의도되었습니다.






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불행히도 8세대 콘솔과 V.R.로의 최종 포트를 위해 저장하세요. 스핀오프, 블랙 거의 완전히 휴면 상태였으며 이제 Rockstar가 속편 작업을 시작할 때입니다.






괴롭히는 사람

가상의 Bullworth Academy를 ​​배경으로, 괴롭히는 사람 10대 주인공 지미 홉킨스가 수업에 참석하고 온갖 종류의 방과 후 장난을 치는 동안 학교의 다양한 파벌들 사이에서 호감을 얻기 위해 노력하는 것을 봅니다. 본질적으로 차량 절도 시리즈, 괴롭히는 사람 젊은 게이머들이 상징적인 오픈 월드 샌드박스 시리즈의 혼돈과 대학살을 접할 수 있도록 했으며, 2006년에는 뛰어난 작품으로 알려졌습니다.



결국 다양한 포트가 출시됐지만, 괴롭히는 사람 완전한 속편을 받은 적은 없으며, 많은 사람들은 Rockstar가 후속편에 대부분의 관심을 집중하는 것을 선호할 것입니다. Grand Theft Aut o 게임, 새로운 괴롭히는 사람 게임은 좋은 전환을 가져올 것입니다.

대리인

E3 2009 컨퍼런스에서 발표된 대리인 워싱턴 D.C.를 배경으로 한 오픈 월드 액션 어드벤처 타이틀로 추정됩니다. 차량 절도 시리즈. 제목을 보면 첩보 요소가 포함될 가능성이 높지만 세부 사항은 극히 드물며 게임은 공개된 지 얼마 되지 않아 취소된 것으로 추정됩니다.

즉, 에이전트에 대한 언급은 2021년에 마침내 제거될 때까지 Rockstar Games의 공식 웹사이트에 계속해서 남아 있었습니다. 대리인 꽤 오랫동안 개발이 지연되었을 수도 있습니다. 오늘날에는 전혀 존재하지 않음에도 불구하고 대리인 시리즈는 언젠가 다시 태어날 수도 있고, 최소한 어떤 방식으로든 용도가 변경될 수도 있습니다.

밀수꾼의 실행

나중에 Rockstar San Diego가 된 Angel Studios에서 부분적으로 개발했습니다. 밀수꾼의 실행 오픈 월드 오프로드 샌드박스였습니다. 차량 절도 제목에는 차량 밖 탐험이 없습니다. 제목의 대부분은 다른 운전자의 밀수품을 훔치고, 힘든 경주에서 승리하고, 경찰의 추격을 피하는 것에 관한 것입니다. 차량 절도 시리즈의 운전 메커니즘은 때때로 실망스러운 경험을 선사합니다.

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그럼에도 불구하고 이 게임은 중요하고 다소 알려지지 않은 Rockstar 소풍이며, 결국 PlayStation 2의 속편과 Nintendo GameCube의 스핀오프가 탄생했지만 20년 동안 소식을 듣지 못했습니다.

맥스 페인

3인칭 슈팅 게임 시리즈로 기억됩니다. 행렬 - 영감을 받은 불릿타임 역학, 맥스 페인 그리고 그 속편은 2000년대 초반에 큰 영향력을 미쳤으며 당시에는 나중에 다음과 같은 게임을 개발하게 될 스튜디오인 Remedy Entertainment에서 개발했습니다. 앨런 웨이크 그리고 제어 .

그러나 Rockstar Games는 3부작의 세 번째 항목을 만들기 위해 개입했으며 팬들 사이에서 약간의 흑양으로 여겨지는 경우가 많지만 항목은 유능한 것 이상이었고 다가오는 리마스터를 통한 Remedy의 프랜차이즈 부활은 아마도 완전히 새로운 게임에 Rockstar Games의 참여를 요구하는 일부 사람들도 있습니다. 맥스 페인 경험.

레밍스

Rockstar Games가 현대적인 이름을 개발하기 전에 이 스튜디오는 DMA 디자인으로 알려졌으며 다음과 같이 훨씬 더 제한된 경험으로 유명했습니다. 유니레이서 그리고 와일드 메탈 . 계속해서 첫 번째 제품을 생산하게 되지만 차량 절도 1997년 타이틀, 스튜디오의 첫 번째 히트작은 틀림없이 레밍스 , 결국 90년대 후반에 인기를 끌었던 거의 모든 게임 플랫폼으로 포팅될 Amiga 타이틀 퍼즐 게임입니다.

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레밍스 플레이어는 지정된 목표를 향해 명목상 생물을 안내하는 임무를 맡았습니다. 이 목표는 환경을 조심스럽게 해체하고 각 레밍 고유의 특수 능력을 활용하여 달성했습니다. 오늘날의 기준으로는 형편없게 들릴 수도 있지만, 훌륭한 모바일 게임이 될 것입니다.

자정 클럽

북미 PlayStation 2 콘솔의 출시 타이틀로 출시된 미드나잇 클럽: 스트리트 레이싱 와 같은 느낌을 주는 고옥탄가의 레이싱 게임이었습니다. 밀수꾼의 실행 , 비슷한 시기에 탄생한 Angel Studio의 다른 레이싱 프랜차이즈입니다. 즉, 미드나잇 클럽: 스트리트 레이싱 완전히 도시 환경에서 이루어졌으며 결국 7세대 콘솔 초기까지 계속될 성공적인 프랜차이즈가 탄생했습니다.

EA의 경우 니드 포 스피드 시리즈의 직접적인 경쟁자인 자정 클럽 게임은 오늘날까지 계속되고 있습니다. 자정 클럽 10년 넘게 휴면 상태였으며 이제 Rockstar Games가 이를 바꿔야 할 때입니다.

시체 수확

오픈 월드 타이틀은 오늘날 매우 흔하지만, 5세대 콘솔에서는 전혀 그렇지 않았습니다. 특히 카트리지 기반 Nintendo 64의 하드웨어 제한으로 인해 이러한 프로젝트를 달성하기가 어려웠지만 이것이 나중에 Rockstar North가 된 유망한 스코틀랜드 개발자 DMA Design의 비전을 방해하지는 않았습니다.

시체 수확 SF에서 영감을 받은 일종의 융합이었습니다. 차량 절도 그리고 밀수꾼의 실행 게임이지만 후자보다 몇 년 앞선 것입니다. 상당히 넓은 세계와 여러 운전 가능한 차량으로 유명한 Body Harvest는 시대를 훨씬 앞서갔으며 Rockstar가 IP에서 Nintendo와 다시 한 번 협력하는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 그럴 가능성은 극히 낮습니다.

범인 추적

Rockstar Games가 지금까지 제작한 게임 중 단연 가장 끔찍한 게임인 범인 추적 시리즈는 차량 절도 폭력에 대한 강조가 증가하고 게임이 알려진 농담 유머가 전혀 부족한 프랜차이즈입니다.

스너프 필름 제작에 참여하면서 목숨을 걸고 싸우게 된 죄수의 이야기, 범인 추적 그리고 맨헌트 2 일부 팬들은 여전히 ​​시리즈의 복귀를 요구하고 있지만, 이는 지금까지 출시된 게임 중 가장 논란이 많은 두 게임 중 하나였습니다.

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