Rocket League의 개발자 Psyonix는 상자와 열쇠를 없애고 있으며 팬들은 변경 사항이 지갑에 미치는 영향에 만족하지 않습니다.
인기 차량 축구 게임의 팀, Psyonix 로켓 리그, 플레이어가 게임 내 아이템에 액세스하고 구매하는 방법에 대한 새로운 업데이트를 발표했으며 팬들은이 제품이 도입 할 가파른 가격에 만족하지 않습니다.
이전에 플레이어는 로켓 리그 본질적으로 전리품 상자 인 상자를 통한 화장품. 상자를 여는 유일한 방법은 플레이어가 1, 5, 10 또는 20 개 팩으로 구입 한 열쇠를 사용하는 것입니다. 그러나 더 큰 팩은 어떤 종류의 할인도 제공하지 않았지만 Keys는 항상 각각 1 달러에 왔습니다. 상자를 열면 플레이어는 미리 선택된 약 10 개의 아이템 풀에서 하나의 장식물을 얻었으며 각 상자는 다른 선택을 제공합니다. 화장품 품목에는 다음이 포함됩니다. 특별한 로켓 리그 차체 , 데칼, 목표 폭발, 로켓 부스트, 트레일 및 바퀴, 이러한 모든 항목은 희귀도에 따라 다릅니다.
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이제 사이 닉스 , 로켓 리그 새로운 청사진 업데이트는 상자 시스템을 완전히 없애는 대신 새로운 아이템 상점을 선택합니다. 상점에서 상자는 청사진으로 대체되어 구매 후까지 포함 된 아이템을 가리지 않고 실제로 무엇인지 보여줍니다. 플레이어는 실제 돈으로 구매 한 통화 인 크레딧으로 블루 프린트를 구매할 수 있으며, 번들 크기에 따라 100 크레딧 당 $ 1에서 130 달러까지 구매할 수 있습니다. 플레이어가 이미 인벤토리에 보유한 키는이 비율로 변환되었습니다. 자, 만약 로켓 리그 플레이어는 특정 아이템을 원하며 추첨의 행운을 바라지 않고 크레딧으로 직접 구매할 수 있습니다.
엄선 된 소수의 사람들이 변경을 환영했지만, 대부분의 커뮤니티는 단순한 목표 폭발에 대해 $ 24.99에 해당하는 것과 같은 특정 Blueprint에 대해 상점에서 요구하는 엄청난 DLC 가격에 상당히 화가났습니다. 그만큼 로켓 리그 서브 레딧 일부 플레이어는 농담으로 모든 가격에 추가 0을 추가하는 버그가 있습니다. 다른 플레이어는 많은 단일 아이템이 게임 자체보다 더 비싸다고 지적했습니다. 크레이트와 키를 거래하는 플레이어를 중심으로 구축 된 전체 마이크로 경제가 있었고, 일부 팬들은 변경이 개발자가 단순히 돈을 가져 가기 때문에 플레이어가 서로에게 청구하는 대신 항목에 대해 직접 청구 할 수 있다고 추측하고 있습니다.
이 업데이트는 Psyonix가 수익을 창출하는 방법이었을 수 있지만, 똑같이 증오를 받고 있으며, 이제는 불법적 인 전리품 상자에서 벗어나려는 시도 일 수도 있습니다. 기회 기반 화장품 시스템은 이제 많은 법률에 따라 도박의 한 형태로 간주되기 때문에 지난 몇 년 동안 불타 오르고 있습니다. 페이 투윈 전리품 상자 시스템이 포함되어 전체 프랜차이즈가 침몰했습니다. 스타 워즈 배틀 프론트 II 따라서 Psyonix는 그러한 논쟁에서 어느 정도 거리를두기를 원할 것입니다. 어느 쪽이든 게이머는 현재 상태에 만족하지 않습니다. 로켓 리그 의 화장품 시스템, 그리고 그들이 좋아하는 일부 게임에서 자본주의적인 현금 획득 경향을 발견했습니다. 게임은 만드는 데 비용이 많이 들고 개발자는 특히 유지해야하는 라이브 게임에서 어떻게 든 비용을 부담해야합니다. 그러나 일부 게임 스튜디오가 플레이어의 말을 듣는 데 에너지를 쏟는 것보다 뻔뻔하게 돈을 벌기위한 노력을 보여준 방식은 확실히 당황 스럽습니다.