2008 년 PS3로 출시 된 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars는 7 년 후 출시 된 Rocket League와 매우 유사합니다.
로켓 리그 2015 년 샌디에고 개발자 Psyonix의 히트작 인은 속편이나 프랜차이즈의 일부인 게임처럼 보이지 않습니다. 개발자 스튜디오가 동시에 기본적이고 독창적 인 아이디어로 금메달을 쳤던 사례 중 하나 인 것처럼 느껴집니다. 고성능 자동차로 축구를하면 어떨까요?
따라서 일부 사람들은 로켓 리그 사실 오랫동안 잊혀진 또 다른 Psyonix 게임의 속편입니다. 초음속 곡예 로켓으로 구동되는 배틀 카 . PlayStation 3에서 출시 2008 년 말에이 게임은 7 년 후 등장한 화신과 매우 유사합니다. 플레이어는 많은 것의 기초적인 화신을 즉시 인식 할 것입니다. 로켓 리그 의 스테이지, 게임 플레이는 기본적으로 동일합니다.
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그래도 분명해 왜 로켓 리그 이륙 한 사람이었다 , 이전 버전이 아닙니다. 우선, 초음속 곡예 로켓으로 구동되는 배틀 카 플레이어가 컨트롤을 변경하는 것도 허용하지 않습니다. 순위 시스템이 없으며 엄청나게 제한된 수의 자동차와 사용자 정의 가능한 스킨이 있습니다. 또한 플레이어는 온라인 플레이 중에 서로 채팅 할 수 없습니다. 이것은 게임이 출시 될 때 중간 정도의 리뷰를 받았지만 실제로 지속적인 관심을 얻지 못한 이유 중 일부일 수 있습니다.
로켓 리그가 훨씬 더 인기있는 이유
로켓 리그 한편, 모든면에서 세련되고 끝없이 플레이 할 수 있습니다. 물리학은 매끄럽고 충격적이어서 단순한 게임 플레이가 더욱 즉각적이고 매력적으로 느껴집니다. 60FPS로 업그레이드하여 비주얼이 더욱 선명 해졌습니다. 사운드 디자인은 최고 속도이며 부드러운 전자 팝송으로 뒷받침되는 시작 메뉴로 완성됩니다. 플레이어는 대중 문화 연계를 포함하여 수많은 사용자 정의 가능한 스킨 중에서 선택할 수 있습니다. 풍부한 전용 서버는 방대하고 지속적인 플레이어 기반을 허용했습니다. 말할 것도없이 말하고 숨이 막히는 제목이 없습니다.
Psyonix가 자동차와 축구에 대한 초기 시도를 완전히 잊었다 고 말하는 것은 아닙니다. 언제 로켓 리그 시작 메뉴에있는 플레이어는 '코나미 코드'(위, 위, 아래, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, O, X)를 입력 한 다음 시작 화면이 나타나면 옵션 버튼을 누릅니다. 메뉴는 초음속 곡예 로켓으로 구동되는 배틀 카 로고, 테마 송, 오리지널 맵 (Wasteland).
궁금한 사람들을 위해 2008 년 오리지널은 PlayStation 3 스토어에서 3 달러에 구입할 수 있습니다. 특히 로켓 리그 ' s 서버는 시즌 2 출시 기간 동안 종종 문제가 발생합니다. 초음속 곡예 로켓으로 구동되는 배틀 카 당분간 빈 공간을 채울 수 있습니다. PS3가 작동하는 사람들을 위해.