레지던트 이블 2 검토 : 클래식 환생

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Capcom은 1998 년 블록버스터 프랜차이즈를 시작한 스크랩 공포 게임 인 Resident Evil 2의 리메이크를 통해 Raccoon City로 성공적으로 돌아 왔습니다.





최초의 진정으로 주목받는 비디오 게임 리메이크 중 하나는 2002 년 레지던트 이블 , Nintendo Gamecube 용으로 1996 년 PlayStation 클래식을 완전히 재구성 한 것입니다. 이제,의 놀라운 성공 덕분에 르네상스 시대의 장기 프랜차이즈로 레지던트 이블 7 , Capcom은 시간을 초월한 클래식 중 하나로 돌아가 다른 리메이크를 시도합니다.






레지던트 이블 2 원래 속편에 대한 완전히 새로운 해석이므로 '리마스터'라고 부르지 마십시오. 시나리오를 결합한 새로운 게임 RE2 , 카메라 RE4 및 게임 플레이 RE7. 레지던트 이블 2, 2002 년 Gamecube 리메이크 이전과 마찬가지로 기계적으로는 메모리 레인 아래로 얕은 여행 이상입니다. 그것을 막는 몇 가지 문제가 있지만 레지던트 이블 2 시리즈의 고전적인 위대함에 대한 찬사이자 그 자체로 뛰어난 생존 공포 모험입니다.



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초기 설정은 원본 팬들에게 친숙 할 것입니다. 클레어 레드 필드와 레온 케네디는 사악한 엄브렐러 코퍼레이션의 악행으로 인한 좀비 종말에 포위 된 너구리 도시에 들어갑니다. 그들은 테러가 시작되는 경찰서로 피신합니다. 이 게임은 리메이크 상태에서 많은 마일리지를 얻습니다. 새로운 컨트롤에 익숙해지면 RE2 베테랑은 자동 조종 장치에서 게임의 일부를 플레이하며 경찰서 전체에서 플레이어를 따라갈 수있는 상징적 인 Tyrant 몬스터와 관련된 훨씬 더 위협적이고 긴급한 시나리오와 같은 수많은 추가 및 변경 사항에 놀라게됩니다. 죽일 수 없습니다. 일시적으로 만 중단되었습니다.






컨트롤은 RE7 하지만 이것은 간단한 액션 게임이 아닙니다. 카메라는 레지던트 이블 4 , 게임 플레이 자체는 전투의 자연스러운 진화입니다. RE7 , 그리고 절대적으로 생존 공포입니다. 많은 환경이 밀실 공포증에 이르도록 희미하게 조명되며, 언데드 몬스터는 피 묻은 더미에 쓰러지기 전에 여러 번 헤드 샷을 찍을 수 있습니다. 총알의 우박으로 얼굴이 찢어 지더라도, 그들은 인간의 살을 찾기 위해 정신없이 계속해서 앞으로 나아갈 수 있습니다. 탄약은 프리미엄에 불과하며 플레이어는 어떤 몬스터를 죽이고 어떤 몬스터를 피하려고할지에 대한 전술적 결정을 내려야합니다.



경찰서 및 기타 고전 수색 RE2 공포에 대한이 리메이크의 접근 방식 덕분에 환경은 완전히 새로운 수준의 강도를 갖게됩니다. 클래식 외에도 재고 관리 및 총알 스폰지 보스와 같은 비유가있는이 게임은 높은 옥탄가 점프 공포, 희미한 조명 환경의 분위기있는 우울함, 경외심을 불러 일으키는 괴물 디자인의 꾸준한 공급을 위해 노력합니다. Lickers는 항상 무서웠지만 이제는 그 어느 때보 다 아름답게 역겨워졌습니다. 그리고 다른 적 명단에서도 마찬가지입니다. 실험실의 Ivy 생물에 대한 특별한 언급과 함께 원본에서는 어리석은 것처럼 보였지만 리메이크에서 정말 무섭습니다.






일부 순수 주의자들은이 리메이크의 모든 역할을 다시 캐스팅하는 것에 분노 할 수 있지만, 캐릭터는 Ada Wong의 새로운 옷장과 팬이 좋아하는 Robert Kendo가 포함 된 멋진 장면과 같이 물건을 섞기 위해 약간의 재미있는 왜곡으로 원래 자신에 충실합니다. RE 엔진 (또한 RE7 그리고 곧 데빌 메이 크라이 5 ) 모션 캡처 연기에서 피와 유혈의 기괴한 디스플레이에 이르기까지 모든 것이 향수를 불러 일으키고 지속적으로 억압적인 분위기에서 잊혀지지 않는 예술 디자인과 짝을 이루는 멋진 비주얼을 만듭니다. 여기저기서 일부 저해상도 텍스처와 앤티 앨리어싱 문제 (적어도 콘솔에서)는 디스플레이의 끔찍한 아름다움을 거의 감소시키지 않습니다. 모두 초당 60 프레임으로 매끄 럽습니다.하지만 멀리있는 적들은 종종 그 절반으로 렌더링하여 일부를 생성합니다. 여기저기서 이상한 순간.



이것의 전반적인 이야기 레지던트 이블 2 Annette Birkin과 파멸 된 경찰관 Marvin Branagh와 같이 일부 캐릭터는 약간 더 눈에 띄지 만 원본에서 크게 변경되지 않았습니다. 원래 릴리스에는 Leon과 Claire의 시나리오가 서로 다른 퍼즐, 보스 및 지원 캐릭터가 등장하는 독특한 '재핑'시스템이있었습니다. 이번에는 차이점이 심각하게 경시됩니다. 두 캐릭터 모두 상호 배타적 인 조연과 일부 고유 이벤트가 있지만 첫 번째 시나리오에서 플레이어의 행동은 게임에서 부르는 것처럼 '2nd Run'에 영향을 미치지 않습니다. 같은 위치에서 두 캐릭터가 여러 보스와 싸워서 특정 스토리 이벤트가 두 캐릭터와 똑같은 방식으로 진행됩니다. 이런 식으로 리메이크에는 원본의 일부가 부족합니다. RE2 그래서 '2nd Run'모드는 전체 경험의 후반이 아닌 리믹스 된 더 어려운 버전의 게임처럼 플레이됩니다. 물론 플레이어들은 여전히 ​​진정한 엔딩을보기 위해 두 경로를 모두 완료해야하므로 '2nd Run'은 어떤면에서 분명히 놓친 기회처럼 느껴집니다.

놓친 기회에 대해 말하면 레지던트 이블 2 2002 년 리메이크가 선조의 정경에 추가 된 방식으로 오리지널 게임의 전승을 구축 할 기회가있었습니다. 그 게임에는 Lisa Trevor 서브 플롯과 같은 추가 사항과 Alexia Ashford 및 William Birkin에 대한 간략한 언급이 있습니다. 레지던트 이블 거대한 캐논. 이번에는 무수한 줄거리 변경이 시리즈의 더 넓은 스토리 라인에 거의 영향을 미치지 않습니다. 또한 Claire와 Leon은 서로의 시나리오를 거의 교차시키지 않았지만 원래 게임에서는 소수의 캐릭터 구축 대화를 위해 워키 토키를 통해 접촉했습니다. 이제 그들은 서로를 거의 알지 못하는 것처럼 보이며 그들의 우정은 결코 의미있는 방식으로 형성되지 않습니다. 아마도 이러한 새로운 스토리 자료의 부족은 최선을 다할 것입니다. 핵심에서 이것은 리메이크 레지던트 이블 2 연속성의 재조정, 재부팅 또는 디딤돌이 아닙니다. 레지던트 이블 8 또는 향후 리메이크.

관객들은 리메이크를 원했습니다. 레지던트 이블 2 . 그들은 Raccoon City의 파괴에 대한 공포로 돌아가 새로운 경험처럼 느끼기를 원했습니다. 마지막까지, 레지던트 이블 2 엄청난 성공입니다. 원래 속편이 달성 한 것 이상으로 프랜차이즈의 지식을 넓히는 데 관심이 없으며 팬 서비스 나 향수보다는 화이트 너클 공포와 논스톱 긴장에 훨씬 더 초점을 맞추고 있습니다. 여기서 플레이합니다. 일부 영역, 특히 두 주인공 간의 상호 작용에서 원본에 미치지 못하지만 게임 플레이 측면에서 초과하여 설정 한 최고 수위 표시를 능가합니다. 레지던트 이블 7 . 원작에 대한 향수를 느끼지 못하는 플레이어조차도이 어두운 이야기에서 사랑할 것이 많고 두려워 할 것입니다. 레지던트 이블 2 .

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레지던트 이블 2 2019 년 1 월 25 일 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용으로 출시됩니다. Screen Rant는 검토를 위해 PS4 버전을 제공했습니다.

우리의 평가 :

4/5 (우수)