Red Dead Redemption 2의 대규모지도는 RDR3의 문제입니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Red Dead Redemption 시리즈에서 Arthur Morgan과 John Marston이 얼마나 많이 다루었 기 때문에 RDR3가 다음에 어디로 가야하는지 알기가 어렵습니다.





거대한 풍경 Red Dead Redemption 2 보기에 아름다운 광경이 될 수 있지만 Rockstar Games가 작업을 시작하기로 결정할 때 흥미로운 문제를 제기하기도합니다. Red Dead Redemption 3. 둘 다 이후 RDR2 그리고 원본 Red Dead Redemption 멕시코를 포함한 미국 서부와 그 ​​주변 지역을 너무 많이 덮고 있습니다. 남은 곳이 많지 않습니다. Red Dead Redemption 3 진정으로 독창적 인 느낌을 줄 수 있습니다.






원래 Red Dead Redemption 메사와 평야로 가득 찬 먼지가 많은 사막에서 주로 발생하며 후반기에 멕시코 풍경으로 넘어갑니다. Red Dead Redemption 2 플레이어에게 눈 덮인 산에서 여행을 시작한 다음 숲, 남부 농장, 루이지애나에서 영감을받은 도시와 늪을 통과 한 다음 첫 번째 게임의 대부분의지도에 액세스 할 수 있도록 허용하는 등 플레이어에게 조금 더 다양성을 제공합니다. 멕시코가 접근 가능한 위치 Red Dead Redemption 2 , 그 게임의 에필로그가 끝날 무렵, 뉴 오스틴의 많은 동일한 분야가 어쨌든 다루어졌습니다.



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미국 서부는 광대 한 곳이지만 Red Dead RedemptionRDR2 이미 모든 최고의 부분을 꽤 광범위하게 다루었습니다. 물론, 그랜드 캐년과 같은 실제 위치를 모방하는 거대한 드롭 오프가있는 지역이나 적절한 등반 장비를 획득 할 때까지 플레이어가 새로운 지역으로 건너 갈 수 없도록하는 로키 산맥과 유사한 산맥이 더 많을 수 있습니다. 서양이 제공해야하는 상징적 인 위치와 장면의 대부분을 재현했습니다.






Red Dead Redemption 3가 위치 문제를 해결하는 방법

Rockstar가이 상황을 해결하기 위해 할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. Red Dead Redemption 3 . 한 가지 옵션은 RDR3 모두 멕시코에서 설정 원래 위치 Red Dead Redemption 완전히 새로운 것뿐만 아니라 RDR2 이전 항목에서 포함 된 영역. Rockstar는 다음을 만들 수도 있습니다. Red Dead Redemption 게임은 약간 더 선형 적이며, 처음부터 접근 할 수있는 거대한 것이 아니라 한 번에 더 작은 오픈 월드의 플레이어 섹션을 제공합니다.



최신 업데이트와 함께 작은 게임을 제공하는 것은 Rockstar가 고려하고 있다고 말하는 것입니다. Grand Theft Auto 6 따라서 다른 주력 프랜차이즈에도 이러한 전략을 적용하는 것이 합리적입니다. ㅏ Red Dead Redemption 3 이런 종류의 일정을 염두에두고 만든 것은 ' 차량 절도 말과 함께 오레곤 트레일 , 플레이어가 서부를 여행하면서 한 오픈 월드 위치에서 다른 위치로 끊임없이 이동하여 캘리포니아에서의 여정을 끝낼 수 있습니다.






Rockstar는 두 제품 모두 출시 후 성공을 거두었습니다. Grand Theft Auto 5Red Dead Redemption 2 , 둘 다의 속편은 불가피합니다. 속편의 형식과 출시까지 걸리는 시간은 전적으로 또 다른 질문이지만 Rockstar가 플레이어에게 투자를 원하면 Red Dead Redemption 3 처음 두 번이나 그 위치로 독창적 인 작업을해야합니다.