Mortal Kombat: Annihilation이 너무 나쁜 결과로 판명된 이유 - 아직 끝나지 않았습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

모탈 컴뱃: 어나힐레이션 악명 높은 나쁜 속편이지만 제작자가 완료했다면 조금 더 나았을 것입니다. 워너 브라더스.' 대망의 재부팅 모탈 컴뱃 영화 프랜차이즈는 2021년 4월에 도착하며 예고편과 지금까지의 마케팅은 팬들을 흥분시켰습니다. Simon McQuoid 감독의 재부팅은 팬들이 원하는 것을 정확하게 제공할 것으로 보입니다. 모탈 컴뱃 영화.





새로운 모탈 컴뱃 R 등급이 될 것이며 관련된 사람들은 비디오 게임에서 상표명인 사망자 중 일부를 재현하는 것을 포함하여 해당 등급을 얻을 것이라는 사실을 비밀로 하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 그것이 아무리 좋게 끝나더라도 1995년 원작 영화에 부응하지 못한다고 주장하는 파견단이 있을 것입니다. 피와 유혈 부서의 PG-13 등급에 의해 방해를 받는 동안, 모탈 컴뱃 1995는 여전히 게임의 분위기와 스타일을 포착하는 데 성공했으며 캐릭터 선택은 향후 게임에 영향을 미치기까지 했습니다.






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그럼 1997년 모탈 컴뱃: 어나힐레이션 , 영화는 절대적으로 아무도 세 가지 중 최고로 유지되지 않을 것입니다. 치명적인 재난, 전멸 너무 나빠서 20년 넘게 큰 화면에서 프랜차이즈를 죽였고 매표소에서도 훨씬 적었습니다. 실패에는 여러 가지 이유가 있지만 한 가지 큰 원인은 속편이 후반 작업을 제대로 완료하지도 못했다는 것입니다.

새로운 라인, Mortal Kombat: Annihilation의 미완성 워크프린트 발표






모탈 컴뱃: 어나힐레이션 Liu Kang과 Shao Kahn의 동물성 형태 사이의 마지막 싸움을 포함하여 절대적으로 끔찍한 CGI 효과 작업을 유명하게 만듭니다. 우스꽝스러울 정도로 나쁜 일이고, 그 효과가 적절한 예산으로 헐리우드 스튜디오 릴리스로 만들어졌다는 사실은 정말 놀랍습니다. 적어도 스튜디오 New Line Cinema는 효과가 얼마나 나쁜지 원격으로 신경 쓰지 않는 것 같습니다. 프로듀서 로렌스 카사노프(Lawrence Kasanoff)의 코멘트에 따르면 깜박이는 신화 ), 버전 전멸 말 그대로 출시된 것은 완성된 프로젝트가 아니었습니다.



'솔직히, 거기에 나온 최종 영화는 최종 영화가 아닙니다. 시각 효과, 포스트 프로덕션, 편집의 전체 두 번째 패스가 있어야 했습니다. 그런데 뉴라인이 '그거 알아? 테스트가 너무 잘 되어 있어서 문제가 되지 않습니다. 여전히 히트작이 될 것입니다. 그리고 그건 그렇고.'






Screamcast 팟캐스트 진행자 브래드 헨더슨 이전에 John R. Leonetti 감독과 모탈 컴뱃: 어나힐레이션 의 승무원. Henderson에 따르면 공개된 컷은 미완성 워크프린트였습니다. 효과는 최종적이지 않았고 편집도 마찬가지였습니다. 테스트 상영회가 열렸고, 관객들은 영화가 보여준 대로 긍정적인 반응을 보였다. 이에 뉴라인 경영진은 계획대로 작업을 마무리하는 데 더 많은 돈과 인력을 투입하는 대신 기존 컷을 그대로 공개하는 이례적인 결정을 내렸다.



테스트 관객 반응으로 영화가 부정적인 영향을 받은 것은 이번이 처음은 아니지만, 이 경우에는 거의 아무도 좋아하지 않았기 때문에 이러한 시청자를 어디서 찾았는지 궁금합니다. 모탈 컴뱃: 어나힐레이션 실제로 나온 후. 나쁜 CGI를 제외하면, 편집이 최종적이지 않은 것이 최종 영화에서 스토리를 따라가는 데 얼마나 급하고 어려운지에 기여할 수 있습니다. 실제 설정이나 보상이 없는 내러티브.

다음: Mortal Kombat 2021은 MK의 원본보다 게임의 재부팅 타임 라인을 수용합니다.