레디 플레이어 원(Ready Player One)을 만드는데 8년이 걸렸습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
2018년 7월 24일 게시됨

프로듀서 Dan Farah에 따르면 영화 Ready Player One의 개발은 2010년에 시작되었습니다. 이는 Steven Spielberg 영화를 만드는 데 8년이 걸렸다는 것을 의미합니다.










그만큼 레디 플레이어 원 영화는 권리를 획득한 시점부터 영화가 전 세계적으로 상영되는 순간까지 제작하는 데 8년이 넘게 걸렸습니다. 어니스트 클라인의 동명 소설은 2011년에 처음 출판되었지만, 이야기의 대형 스크린 여행은 그보다 먼저 시작되었습니다. 대부분의 경우 할리우드는 독자층과 팬층이 탄탄한 고전 소설을 각색하는 것을 좋아하지만 때로는 특정 자산이 출판되기 전에 입찰 전쟁에 휘말리기도 합니다. 대부분의 사람들이 떠올리는 특별한 소설 중 하나는 Michael Crichton의 소설입니다. 쥬라기 공원 .



에 관해서 레디 플레이어 원 , Warner Bros. Pictures는 2010년 Farah Films와 De Line Pictures가 제작할 소설에 대한 영화 권리를 인수했고, 이때부터 불가피한 영화 각색 작업이 시작되었습니다. 흥미로운 점은 Cline이 대본 초안을 완성했다고 말합니다. ~ 전에 책도 발매됐다. 이 프로젝트는 수년간의 개발을 거쳐 마침내 2015년에 사전 제작에 들어가고 2016년에 주요 촬영에 들어갔지만, 영화는 책의 권리를 처음 획득한 지 약 8년 만인 2018년 3월에 극장에 개봉되지 않았습니다.

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의 특집에서는 레디 플레이어 원 Blu-ray의 제작자인 Dan Farah는 프로젝트에 참여한 순간부터 Cline이 출판사를 찾는 데 도움을 주고 영화를 대형 화면에 상영하는 데 이르기까지 영화 각색의 초기 개발 단계에 대해 설명합니다.

'2010년 초, 어니는 자신이 작업 중이었고 나에게 이야기했던 소설인 레디 플레이어 원(Ready Player One)의 초안을 나에게 줬는데 정말 환상적이었습니다. 그리고 우리는 도서측 범죄의 동업자인 도서 대리인을 찾아 나섰습니다. 우리는 2010년 6월에 출판사에 책을 내놓았고, 엄청난 출판 입찰 전쟁에 돌입했습니다. ...그리고 프로듀서로서 저는 그 책을 모든 영화 스튜디오에 가져갔고 워너 브라더스는 그 책을 정말 좋아했습니다. 그리고 그 과정에서 도널드 드 라인(Donald De Line)과 협력하여 영화를 제작하고 각색작을 개발하게 되었습니다.'

책을 큰 화면에 적용하는 데는 8년의 여정이 걸렸지만, Farah에 따르면 실제 영화를 만드는 과정은 약 6년이 소요된 것으로 보이며, 그 중 절반은 Cline과 Cline 사이에서 각본 초안을 작성하는 데 사용되었습니다. 시나리오 작가 Zak Penn - 스토리에 생명을 불어넣을 적절한 크리에이티브 팀을 찾는 것입니다. 이 경우, 스티븐 스필버그와 앰블린 엔터테인먼트였습니다 . 나머지 절반은 각각 사전 제작, 제작, 후반 작업에 사용되었습니다. 파라는 이렇게 말했습니다.

'스티븐은 2015년 봄에 감독뿐만 아니라 수석 제작 파트너가 되기 위해 왔습니다. Amblin의 그의 파트너인 Kristie Macosko Krieger도 프로듀서로 참여했으며 이는 꽤 놀라운 6년 간의 여정이었습니다.'

영화 제작에는 시간이 걸린다는 사실은 모두가 알고 있는 사실입니다. 그러나 일반 관객이 보지 못하는 것은 대중이 영화의 존재를 듣기 훨씬 전에 영화를 개발하는 데 드는 시간입니다. 물론, 많은 사람들이 블록버스터 슈퍼히어로 영화의 다양한 개발 단계를 알고 있지만, 소규모 프로젝트나 심지어 대규모 영화 제작의 경우에도 항상 그런 것은 아닙니다. 레디 플레이어 원 . 결국 Spielberg의 영화에 참여한 모든 사람들은 자신이 만든 작품에 만족하며 떠났고, 그들에게는 6년 간의 여정(클라인과 파라의 경우 8년)이 그만한 가치가 있었습니다.

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레디 플레이어 원 현재 Blu-ray 및 디지털 HD로 출시되었습니다.

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