Ubisoft는 많은 새로운 콘텐츠가 포함 된 Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon의 출시 날짜와 패치 노트를 공식적으로 공개합니다.
Rainbow Six Siege Burnt Horizon 작전은 한동안 플레이어의 레이더에 있었고 Ubisoft는 최근에 다가오는 콘텐츠 패치에 호주지도와 추가 대원이 포함될 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 최신 대원과 새로운 신참 재생 목록에 대한 업데이트를 설명하는 Ubisoft의 패치 노트 덕분에 이제 Operation Burnt Horizon에 대한 자세한 내용이 있습니다.
소문이 처음 생겨 났어 Rainbow Six Siege 2018 년 말에 Burnt Horizon 작전은 ResetEra에서 누출이 새지도의 위치와 함께 최신 운영자의 이름에 대해 추측했을 때였습니다. 나중에 아웃백지도가 호주에서 설정 될 것이라는 것이 확인되었으며 스튜디오의 영상도 운영자, Gridlock 및 Mozzie의 폭발적인 기술 세트를 확인했습니다.
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공식 Rainbow Six Siege 트위터는 번트 호라이즌 작전이 3 월 6 일에 출시 될 것이라고 확인했습니다. 호주 풍의 업데이트는 최신 패치 노트 , 그리고 새로운 엘리트 세트, Down Under 미학을 전달하는 무기 스킨, 캐주얼 재생 목록의 작동 방식에 대한 일부 변경 사항이있을 것으로 보입니다 (무엇보다도). 변경 사항에 대한 핵심 사항에 관심이있는 분들을 위해이 기사 하단에 전체 패치 노트 세부 정보도 제공됩니다.
⏰ 알람을 설정하세요! 번트 호라이즌 작전이 3 월 6 일 수요일에 여러분을 향합니다.
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번트 호라이즌 패치 노트 : https://t.co/aLcHDN6fbx
패치 노트 부록 : https://t.co/ttFeDZZsYd pic.twitter.com/ui0GhZoZgh
— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 2019 년 3 월 4 일
가장 큰 변화 중 하나는 아직 레벨 50에 도달하지 못한 플레이어를위한 신규 플레이어 플레이리스트의 도입입니다. 이 재생 목록의 목표는 게임 작동 방식을 익히는 것입니다 (말장난을 용서하십시오). - 이 재생 목록의 새로운 플레이어는 폭탄 사이트가 미리 선택되어 있고 선택할 수있는 클래식 맵 풀이 더 적습니다.
신인 플레이리스트 외에도 4 년차 시즌 1에 영향을 미치는 밸런스 변경 사항이 있습니다. 패치 노트에 대한 부록 . 이러한 변경 사항에는 향상된 실행 애니메이션, 운영자를위한 버그 수정, 사용자를위한 삶의 질 시각적 변경이 포함됩니다. 또한 Year Four Season One이 시작될 때 게임에서 금지 된 사기꾼과 일치하는 플레이어의 규모 균형을 맞추기위한 MMR 롤백이있을 것입니다.
번트 호라이즌 작전은 웅크 리기 및 린 스팸과 같은 악용 가능한 항목에 대해 절실히 필요한 수정 사항 외에도 4 년차 시즌 1에 풍부한 콘텐츠를 추가 할 것으로 보입니다. Ubisoft는 이러한 게임 변경 사항 중 일부의 상태를 Rainbow Six Siege 플레이어 피드백에 따라 테스트 서버,이 최신 어드벤처 다운 언더에 대한 기대는 확실히 구축되고 있습니다.
Rainbow Six Siege : 번트 호라이즌 작전 패치 노트 :
린 스팸 카메라 배치
- 이전의 카메라를 완전히 린 상태로 배치하면 플레이어가 완전히 노출되지 않고 사격 할 수있었습니다. 희박한 스팸에 대응하기위한 수정의 일환으로, 완전히 희박한 경우에도 카메라를 머리의 먼 쪽이 아닌 머리의 중앙으로 이동합니다.
운영자 이동 및 애니메이션 실행.
- Y4S1에서는 백엔드의 애니메이션을 정리하고 간소화했습니다. 이를 통해 전체 애니메이션 개발 파이프 라인이 간소화됨에 따라 향후 게임의 새로운 기능과 고유 한 측면을 더 자유롭게 구현할 수 있습니다. 우리는 또한 우리가받은 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 달리기 애니메이션을 업데이트하여 스프린트 애니메이션이 더 자연스럽게 보이도록 헤드 기울임이 덜 공격적입니다.
- 랭크 플레이리스트의 최소 클리어런스 레벨이 20에서 30으로 증가했습니다.
- DBNO 상태에서 부활 한 후 HP 감소 : PvP = 20 (50에서 감소), THunt = 15 .
- 홀로 사이트 색상은 이제 장착 한 무기의 기본 스킨에 따라 결정됩니다.
밸런싱
카피 타오
- Wind Bastion 버전으로 돌아갑니다.
수집 한 데이터와 피드백을 검토하고 평가하는 동안 Capitao를 Wind Bastion 버전으로 되돌립니다.
DOKKAEBI
- 자동 – 도깨비 전화 끊기 타이머가 18 초에서 12 초로 감소했습니다.
피드백에 따라 자동으로 전화를 끊는 데 걸리는 시간을 줄이고 있으므로 엄마는 이제 더 빨리 음성 사서함으로 이동합니다.
버그 수정
- 고정 – 경향이있을 때 카메라를 약간만 움직이거나 돌리면 작업자가 소음을 낼 수 있습니다. 이 문제는 Y4S1의 실드 오퍼레이터 회전 수정과 관련이 있으므로 당분간 이전 회전 시스템으로 되돌리고 있습니다. 이것이 Shield Rotation Desync 수정에 의미하는 바 : 회전 소음 문제를 해결하기 위해 지금은 새로운 회전 시스템을 되돌 렸지만, 회전 시스템 및 Shield Desync 수정에 대한 개선 작업을 진행할 예정이므로 둘 다 문제가되지 않습니다. 불행히도 이것은 쉴드 회전 비 동기화 문제가 당분간 다시 나타날 것임을 의미합니다. 우리는 Y4S1 동안 실드 회전 수정을 구현하기 위해 일정 시간을 목표로하고 있으며, 더 많은 정보가있을 때 플레이어를 업데이트 할 것입니다.
- 고정 – 잘못된 킬 피드 죽음 아이콘.
- 고정 – 공격자는 전기 강화 벽을 떠난 후에도 여전히 전기 피해를받습니다.
- 고정 – 수비수는 엎드려있을 때 뮤트의 방해 전파의 영향을받지 않습니다 (AOE 버프 내에있는 것으로 등록되지 않은 플레이어, 파란색 표시기 누락, 정화 효과 없음).
- 고정 – 공격자는 부상을 당하면서 드론을 배치하면 드론을 제어 할 수 있습니다.
- 고정 – 경향성에서 스프린트로의 전환 애니메이션은 거의 즉각적입니다 (웜).
- 고정 – 엎드려 기울고 움직이면 소리가 나지 않습니다.
- 고정 – 위반 돌격을 사용하면 1 인칭 및 3 인칭 실드 운영자의 배치 및 픽업 애니메이션이 깨집니다.
- 고정 – 차폐 된 작업자가지면을 조준하는 동안 재 장전 할 때 차폐 클리핑.
운영자
그리드 락
- 고정 – Nomad의 Airjab에 의해 Gridlock의 Trax Stingers로 밀려 난 수비수는 피해를 입지 않고 파괴합니다.
- 고정 – Gridlock의 Trax Stingers는 때때로 배포되지 않습니다.
- 고정 – Gridlock의 M249 SAW에는 추가 총알이 포함되어 있습니다.
- 고정 – 다시로드 애니메이션이 중단되면 Gridlock의 F90 다시로드 애니메이션이 다시 시작됩니다.
MOZZIE
- 고정 – Mute의 Jammer에 배치 된 경우 Pest를 사용할 수 없습니다.
- 고정 – 해충은 단일 층의 파괴 가능한 표면에있는 단일 총알 구멍을 통해 드론을 해킹 할 수 있습니다.
구실
- 고정 – Alibi의 홀로그램은 공격하는 오퍼레이터가 엎드린 상태에서 가젯 위 / 위로 이동할 때에도 여전히 나타납니다.
벅 / 블랙 비어드
- 고정 – PVE에서 Buck과 Blackbeard의 DMR의 발사 속도가 너무 낮습니다.
두개골
- 고정 – Caveira의 Luison의 발사 속도가 의도 한 것보다 낮습니다.
KAID
- 고정 – 가시 철사는 Kaid의 Rtila의 활성 반경을 수직으로 벗어 났을 때 전기가 통하게됩니다.
잉
- 고정 – Ying의 Burnt Horizon 헤드 기어 모델이 캐릭터 모델을 축소합니다.
IQ
- 고정 – 전력 질주 할 때 IQ는 도구를 얼굴에 올려 놓습니다.
- 고정 – IQ가 가제트에 기대어있을 때 터지는 애니메이션.
- 고정 – Rappelling이 그녀의 모델에있는 3 인칭 시점에서 복제되지 않는 동안 IQ의 도구에 기대어 있습니다.
레벨 디자인
- 고정 – 지도 전체에서 다양한 수준의 세부 사항 수정.
아웃백
- 고정 – 아웃백 2 층 사무실 바닥을 통해 소리가 전달되지 않습니다.
- 고정 – 아웃백 1 층 편의점 냉장고에 보관할 수 있습니다.
- 고정 – 아웃백 압축기의 픽셀 가시선.
- 고정 – 플레이어는 아웃백의 EXT Storage Yard에서 울타리를 뛰어 넘은 후 배럴 안에 갇힐 수 있습니다.
- 고정 – 플레이어는 아웃백의 기어 스토어에서 천장 방수포에 올라갈 수 있습니다.
- 고정 – 플레이어는 아웃백의 기어 스토어에있는 천장 방수포에 디퓨저를 심을 수 있습니다.
- 고정 – 플레이어는 아웃백의 1 층 차고에있는 선반에 보관할 수 있습니다.
- 고정 – 아웃백의 2 층 뒷 계단에는 철조망을 놓을 수 없습니다.
- 고정 – 수비수는 2 층 아웃백의 계단에서 탐지되고 있습니다.
- 고정 – 디퓨저는 아웃백 1 층 부시 레인저 방 북쪽에 심을 수 없습니다.
- 고정 – 아웃백의 편의점 보관 불일치.
- 고정 – 아웃백 맵 개요에서 스폰 위치가 잘못 배치되었습니다.
요트
- 고정 – 자리 표시 자 모델은 요트의 4 층 조종석에서 찾을 수 있습니다.
사용자 경험
- 고정 – 블랙 홀로그램 시력은 갈색보다 화면에서 더 많은 공간을 차지합니다.
- 고정 – 일부 모델의 눈과 속눈썹에 시각적 문제가 있습니다.
- 고정 – 폭발 할 때까지 수류탄을 요리 한 후에는 수류탄 모델이 그대로 유지되고 다른 플레이어를 위해 근처 수류탄 표시기가 남아 있습니다.
- 고정 – 상점에서 볼 때 / 항목 간 전환시 미리보기에서 항목이 과다 노출됩니다.
- 고정 – PvE / 커스텀에서는 진행률 표시 줄이 가득 차기 전에 인질을 잡을 수 있습니다.
- 고정 – 기사 5 PvE 임무에서 VO 대사가 누락 된 대원.
- 고정 – 메인 메뉴에서 캐릭터 애니메이션이 멈 춥니 다.
- 고정 – 드론을 던질 때 대원의 손에 권총이 나타납니다.
- 고정 – 홀로그램 시력은 때때로 반사되어 사용할 수 없습니다.
- 고정 – 레이저 부착이 SASR의 Super Shorty의 모드 레일과 약간 잘못 정렬되었습니다.
- 고정 – FPS 드롭.
화장품
- 고정 – 이제 모든 스킨 / 유니폼을 사용할 수 있고 올바르게 스킨 / 장비 할 수 있습니다.
- 고정 – IQ의 552 코만도 용 '바다의 이빨'무기 스킨을 사용할 수 없습니다.
- 고정 – Crocodylus 무기 스킨 텍스처가 없습니다.
- 고정 – SASR 작전을위한 기본 및 보조 샷건에 일부 레거시 무기 스킨이 없습니다.
- 고정 – Volcano 및 일부 무기 스킨은 .44 Mag Semi-auto의 조준경에 적용됩니다.
- 고정 – 방패에 장착하면 엘리트 애쉬 치 비가 표시되지 않습니다.
- 고정 – Hibana 엘리트 스킨의 장비 설정 설명에 사소한 오류가 있습니다.
- 고정 – 약력의 Mozzie 배지에 맞춤법 오류가 있습니다.
추가 정보 : Rainbow Six Siege : 호주지도 세부 정보 및 대원 장비
출처: Ubisoft / 트위터