Devil May Cry 5 플레이어는 PS5에서 게임을 실제로 플레이하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 차세대 콘솔이 5 배 빠르게로드하기 때문입니다.
소니 플레이 스테이션 5 핸들 데빌 메이 크라이 5 로드 시간이 PlayStation 4보다 거의 5 배 더 빠릅니다. 차세대 콘솔의 잠재적 인 성공의 원동력은 Microsoft와 Sony가 새로운 시스템에서 SSD를 활용한다고 주장했기 때문입니다. 로딩 화면이 길어지면 게이머가 점점 더 혐오감을 느끼고 있습니다.
Devil May Cry 5 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 2019 년 3 월에 출시되었습니다. 이 게임은 현재 출시가 임박한 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 제공하는 더 높은 처리 성능과 전반적인 기술 도약을 활용하도록 최적화되고 있습니다. Devil May Cry 5 : 스페셜 에디션. DMC 5 : 스페셜 에디션 Dante의 형인 Vergil을위한 변형의 형태로 시리즈 최초가 될 수있는 것을 포함하여 더 빠른 로딩 시간 이상을 제공합니다.
업계가 PlayStation 5 콘솔의 출시일 인 11 월 12 일 출시일을 향해 기어 가면서 푸시 스퀘어 보고서 데빌 메이 크라이 5 PlayStation 4보다 차세대 콘솔에서 거의 5 배 더 빠르게로드됩니다.이 발행물에는 PS5의 RCD 5 playthrough는 시스템이 게임의 로딩 화면을 대략 4 초 안에 통과하는 것을 보여줍니다. 에서 발견 한 두 번째 동영상과 비교 푸시 스퀘어 PS4 (아래에서도 사용 가능)의 로딩 화면을 보여 주면 차이는 약 18 초입니다. 또한 Capcom은 로딩 화면 끝에 버튼 프롬프트를 표시하여 [플레이어]가 휴식을 취하거나 [그들이] 원할 경우 툴팁을 읽을 수 있도록합니다.
더 빠른 로딩 시간은 차세대 콘솔과 관련하여 게이머를위한 결정적인 요소입니다. 모든 팬은 불쾌한 로딩 화면에 앉아있는 것보다 타이틀의 스토리와 게임 플레이를 경험하는 데 더 많은 시간을 보내고 싶어합니다. 로딩 화면이 조만간 완전히 사라지지는 않지만 방해가되지 않는 중단은 여전히 게임 커뮤니티에서 칭찬해야합니다. 다음 단계, 특히 다음과 같은 게임 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 문제는 전체 파일 크기를 줄여서 타이틀이 저장 장치에서 차지하는 공간의 양을 줄이는 것입니다.
로딩 시간이 엄청나게 긴 영역에서 가장 큰 위반자 중 하나는 BioWare의 Anthem. 엄청난 잠재력을 가진이 실수로 인한 게임은 의미있는 콘텐츠가 부족할뿐만 아니라 화면이 길고 엄청나게 자주 로딩되는 문제로 어려움을 겪었습니다. 미션이나 자유 로밍 지역을 불러오는 것부터 커스터마이징 화면을 나가거나 금고에 들어가는 것까지 모든 것을 불러오는 화면이있었습니다. 바라건대 PlayStation 5와 Xbox Series X가 이러한 몰락에 대응할 수있을 것이지만, 차세대 콘솔의 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 게임을 최적화하는 것은 여전히 개발자에게 달려 있습니다.
그만큼 플레이 스테이션 5 일부 국가에서는 2020 년 11 월 12 일, 전 세계에서는 11 월 19 일에 사용할 수 있습니다. 지금 선주문이 가능합니다.
출처: 푸시 스퀘어