다수의 플레이 스테이션 4 소유자는 다양한 실험을 통해 내부 CMOS 배터리가 방전되면 콘솔이 게임을 할 수 없다는 것을 겉보기에 입증했습니다. Sony의 4세대 PlayStation 콘솔은 2013년에 출시되어 거의 7년 동안 Xbox One 및 Nintendo Wii U와 치열한 경쟁을 벌였습니다. 2020년에 PS4는 Sony의 최신 현세대 콘솔인 PlayStation 5로 이어졌습니다.
새로운 콘솔이 나오면 구형 콘솔이 단종되고 개발자가 지원을 중단하는 것은 당연합니다. Sony는 최근 PlayStation 3, PSP 및 PS Vita 디지털 스토어가 곧 폐쇄될 것이라고 발표했으며 플레이어는 이러한 구형 콘솔에서 더 이상 온라인 구매를 할 수 없습니다. PS3 및 PSP 매장은 7월에, PS Vita 매장은 8월에 문을 닫는 등 이러한 폐쇄는 곧 이루어질 예정입니다. 이러한 콘솔을 계속 사용하는 플레이어는 가능한 동안 원하는 구매 및 다운로드를 하는 것이 좋습니다. 상점이 닫히면 불가능하기 때문입니다.
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트위터 사용자 두잇플레이1 미디어 보존을 위해 게임을 테스트하는 게이머 팀인 는 최근 PlayStation 4의 CMOS 배터리가 본질적으로 콘솔의 기능과 연결될 수 있다고 밝혔습니다. 이 배터리가 소진되면 콘솔에서 온라인 또는 오프라인으로 게임을 할 수 없어 사용할 수 없게 됩니다. 동료 트위터 사용자 숲_리뷰 결과를 테스트하기 위해 PS4 Slim의 CMOS 배터리를 제거한 결과 이 이론을 확인한 것으로 보입니다. 배터리 제거 후 콘솔은 인터넷 연결 부족으로 인해 물리적 또는 디지털 게임을 할 수 없었습니다.
PlayStation 4의 CMOS 배터리의 단점은 콘솔의 미래에 재앙을 초래할 수 있으며 콘솔의 다른 결함도 최근 헤드라인을 장식했습니다. 해커들은 최근 PS4 사용자가 추가 콘솔 수에 제한 없이 게임을 공유할 수 있는 버그를 발견했습니다. 게임 공유 기능을 사용하면 한 명의 PS4 사용자가 다른 사용자가 자신의 디지털 게임 라이브러리에 액세스할 수 있도록 허용하여 콘솔 간에 게임을 효과적으로 공유할 수 있습니다. 이 기능은 단일 가정에서 사용하기 위한 것이지만 해커들은 수많은 콘솔에서 게임 모음을 공유할 수 있었습니다. 한편 콘솔의 후속 제품인 PlayStation 5는 첫 번째 주요 소프트웨어 업데이트를 받았습니다.
디지털 유통과 게임 스트리밍이 대중화되면서 보존과 접근성이 게임 산업의 주요 화두가 되었습니다. 소프트웨어 또는 연결 문제로 인해 좋아하는 타이틀에 대한 액세스 권한을 잃지 않도록 보장하기 때문에 많은 게이머가 여전히 게임의 실제 사본을 구매합니다. 불행히도 PlayStation 4의 CMOS 배터리는 게이머가 실제 디스크를 가지고 있든 없든 전체 콘솔을 쓸모 없게 만들 수 있습니다. DoesitPlay1 및 Forest_Reviews와 같은 사람들이 더 많은 연구를 수행함에 따라 플레이 스테이션 4 단순한 문진이 되는 것이 더 명확해질 것이다.
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