무작위 전리품은 대부분의 배틀 로얄 게임의 주요 부분이지만, 진정한 배틀 로얄에서는 절차적으로 생성된 지도를 통해 이를 더욱 발전시킬 것입니다.
플레이어언노운스 배틀그라운드 먼저 나왔을 수도 있지만 배틀 로얄 열풍은 출시 직후부터 시작되었고 이후 성공을 거두었습니다. 포트나이트 이후 장르가 성장하여 다음과 같은 다른 강력한 타자들이 많이 등장했습니다. 에이펙스 레전드 그리고 콜 오브 듀티: 워존 . 이상치는 다음과 같지만 가을 녀석들 배틀 로얄 슈팅 게임의 일반적인 공식은 지난 5년간의 인기 동안 실제로 크게 변하지 않았으며, 더 많은 무작위화가 장르를 신선하게 유지하는 데 필요한 것일 수 있습니다.
PUBG , 포트나이트 , 꼭대기 , 그리고 워존 모두 거의 동일한 경험을 제공합니다. 어떤 종류의 항공기가 지도 위를 날아다니면 플레이어는 해당 항공기에서 뛰어내려 무작위 전리품을 수집하고 플레이 가능한 영역이 줄어들면서 유기적으로 전투를 벌입니다. 배틀 로얄의 흥미진진함은 가능한 다양한 교전에서 비롯됩니다. 인지된 무작위성은 이러한 배틀 로얄에 대한 빈번한 실시간 서비스 업데이트와 함께 게임을 최신 상태로 유지합니다. 이 장르의 논리적인 다음 단계는 절차적 생성을 활용하여 플레이어가 미지의 세계에 직면한다는 아이디어를 완전히 수용하는 것입니다.
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게임에서 절차적 생성은 알고리즘에 의해 즉석에서 생성되는 게임의 일부를 의미합니다. 마인크래프트 의 상징적인 세계 씨앗과 Stardew 계곡 의 광산 레벨은 절차적으로 생성된 게임 공간의 예입니다. 배틀 로얄 게임 맵의 복잡함을 배우는 것이 메타의 주요 부분이지만 이는 배틀 로얄의 아이디어와는 정반대입니다.
진정한 배틀 로얄 게임은 가능한 한 무작위로 이루어져야 합니다
비록 대부분의 크레딧이 2000년 일본 영화에 돌아가야 하지만 배틀 로얄 , 배틀로얄 장르의 컨셉이 서양 대중문화에 폭발적으로 확산된 것은 다음과 같습니다. 헝거 게임 독점 판매권. 헝거 게임 배틀 로얄 장르에서 알려지지 않은 것이 중요한 이유를 보여주는 훌륭한 예입니다. 헝거 게임 주인공 Katniss Everdeen은 시리즈의 각 타이틀 게임에 들어가면 무엇을 만나게 될지 전혀 모릅니다. 그녀는 이전 Hunger Games 생존자들의 조언 덕분에 규칙과 일반적으로 무엇을 기대해야 하는지 알고 있지만 모든 드라마는 참가자들이 곧 경험하게 될 일에 대해 비참할 정도로 준비가 되어 있지 않은 데서 비롯됩니다.
처음으로 배틀로얄 맵에 뛰어드는 짜릿함은 무작위로 생성된 맵에서 흔한 일이 될 수 있습니다. 배틀 로얄 게임은 이미 지도를 점진적으로 변경하여 게임플레이를 강화하려고 합니다. 에이펙스 레전드 시즌 8에서 킹스 캐니언에 배를 추락시켰습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 새로운 위치를 빠르게 파악하고 모든 전리품이 생성되는 위치를 파악하므로 게임은 곧 정상으로 돌아갑니다. 절차적으로 생성된 배틀 로얄 맵은 다음과 같이 광범위할 필요는 없습니다. 마인크래프트 , 사실상 무한한 세계를 생성하며 각 맵이 생성되는 방식에 여전히 일부 구조가 필요합니다. 그러나 수십 개의 지도 세그먼트를 구축하고 이를 그리드에 무작위로 지정하는 것조차도 무작위성을 향한 좋은 첫 번째 단계가 될 것입니다. 배틀 로얄 게임은 가치가 있습니다.
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