플레이어언노운스 배틀그라운드 먼저 나왔을 수도 있지만 배틀 로얄 적절한 열풍은 출시 직후 시작되었고 이후 성공을 거두었습니다. 포트나이트 2017년 후반기. 에이펙스 레전드 그리고 콜 오브 듀티: 워존 . 이상치가 좋아하지만 폴 가이즈 배틀 로얄 슈팅 게임의 일반적인 공식은 인기를 얻은 5년 동안 실제로 많이 변경되지 않았으며 더 많은 무작위화가 장르를 신선하게 유지하는 데 필요한 것일 수 있습니다.
배그 , 포트나이트 , 꼭대기 , 그리고 워존 모두 거의 동일한 경험을 제공합니다. 어떤 종류의 항공기가 지도 위를 비행한 다음 플레이어는 해당 항공기에서 뛰어내려 무작위 전리품을 수집하고 플레이 가능한 영역이 줄어들면서 유기적으로 전투를 벌입니다. 배틀 로얄의 흥분은 가능한 많은 교전에서 비롯됩니다. 이러한 배틀 로얄에 대한 빈번한 라이브 서비스 업데이트와 함께 인지된 무작위성은 게임을 신선하게 유지합니다. 이 장르의 논리적인 다음 단계는 절차적 생성을 활용하여 플레이어가 미지의 세계를 접한다는 아이디어를 완전히 수용하는 것입니다.
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게임에서 절차적 생성은 즉석에서 알고리즘에 의해 생성되는 게임의 일부를 말합니다. 마인크래프트 의 상징적인 세계 씨앗과 Stardew 계곡 의 광산 레벨은 절차적으로 생성된 게임 공간의 예입니다. 배틀 로얄 게임 맵의 복잡성을 배우는 것이 메타의 주요 부분이지만 배틀 로얄의 개념과 정반대입니다.
진정한 배틀 로얄 게임은 가능한 한 무작위적이어야 합니다.
크레딧의 대부분은 2000년 일본 영화에 가야 하지만 배틀 로얄 , 배틀 로얄 장르의 개념이 서구 대중 문화에서 폭발한 덕분에 헝거 게임 독점 판매권. 헝거 게임 배틀 로얄 장르에서 알려지지 않은 것이 중요한 이유를 보여주는 좋은 예입니다. 헝거 게임 주인공 Katniss Everdeen은 각 시리즈의 타이틀 게임에 들어가면 무엇을 만나게 될지 전혀 모릅니다. 그녀는 이전 Hunger Games 생존자들의 조언 덕분에 규칙과 일반적으로 무엇을 기대해야 하는지 알고 있지만 모든 드라마는 참가자들이 경험하게 될 것에 대해 한심할 정도로 준비되지 않은 상태에서 나옵니다.
처음으로 배틀 로얄 맵에 뛰어드는 흥분은 무작위로 생성된 맵에서 흔한 일이 될 수 있습니다. 배틀 로얄 게임은 이미 맵을 점진적으로 변경하여 게임 플레이를 강화하려고 합니다. 에이펙스 레전드 시즌 8을 위해 배를 King's Canyon에 추락시켰습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 새로운 위치를 빠르게 파악하고 모든 전리품이 생성되는 위치를 파악하므로 게임은 곧 정상으로 돌아갑니다. 절차적으로 생성된 배틀 로얄 맵은 그만큼 광범위할 필요가 없습니다. 마인크래프트 , 실질적으로 무한한 세계를 생성하며 각 맵이 생성되는 방식에 여전히 약간의 구조가 필요합니다. 그러나 수십 개의 지도 세그먼트를 만들고 그리드에 무작위화하는 것조차 무작위성을 향한 좋은 첫 단계가 될 것입니다. 배틀 로얄 게임은 가치가 있습니다.
다음: Halo Infinite에는 배틀 로얄 모드가 없습니다(하지만 팬들은 어쨌든 만들 것입니다)