이전 스파이더 맨 영화, 동창회 감독 Jon Watts

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Screen Rant는 Spider-Man : Homecoming 감독 인 Jon Watts에게 Tom Holland의 Peter Parker를 차별화하는 요소와 영화의 MCU 연결에 대해 이야기합니다.





Screen Rant와 대화 스파이더 맨 홈 커밍 감독 Jon Watts가 Tom Holland의 Peter Parker를 차별화하는 요소와 영화의 MCU 연결에 대해 설명합니다. Sony Pictures와 Marvel Studios가 Spider-Man을 Marvel Cinematic Universe로 환영 할 계약을 체결 한 지 2 년이 넘었습니다. 지난 봄 네덜란드가 Peter Parker로 데뷔했을 때 공식적으로 통과되었습니다. 캡틴 아메리카 : 남북 전쟁 . 다음으로 웹 슬링 어는 자신의 솔로 장편에 출연합니다. 스파이더 맨 홈 커밍 , 비록 그는 다른 MCU 스테이플 Tony Stark 일명 Iron Man (Robert Downey Jr.)과 Happy Hogan (Jon Favreau)과 합류하게 될 것입니다.






더 넓은 의미에서 스파이더 맨 홈 커밍 Marvel과 Sony 파트너십의 일부로 첫 번째 전체 영화를 표시합니다. 최근 공개 된이 영화에는이 Spider-Man 영화의 수익을 유지하는 Sony가 포함됩니다. 따라서 귀가 영화 관객이 지난 20 년 동안 대우받은 Peter Parker의 Spider-Man의 세 번째 버전으로, 캐릭터가 Avengers와 함께 세계에 존재하는 것은 처음입니다. 과, 귀가 지난 9 년 동안 15 편의 영화에 걸쳐 확립 된 영화 세계에 합류했습니다.



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시 스파이더 맨 홈 커밍 이번 주말 언론 정킷에서 Screen Rant는 Watts와 함께 앉아서 그의 첫 번째 MCU 설치물, 이전 Spider-Man 영화와 비교하는 방법, Marvel 만화에서 영감을 얻었으며 영화의 MCU 연결에 대해 논의 할 기회를 가졌습니다.

스파이더 맨의 세 번째 버전 인 세 번째 스파이더 맨 시리즈는 다른 영화에서 영감을 얻었나요?






그래 물론. 그들은 훌륭합니다. 저는 그들이 첫 번째 사진을 찍을 때 영화 학교에 있었기 때문에 그렇게 컸던 것처럼 – 사실 제 기숙사에서 촬영되는 것을 볼 수있을 것 같았습니다. 그리고 그것은 어떻게 크고 재미있게 만드는지에 큰 영향을 미쳤습니다. 영화. 하지만 영화만큼이나 영감을주는 더 큰 동기는 사람들에게 이전에 본 적이없는 것들을 보여줄 방법을 찾는 것이 었습니다. 그래서 그들이 영감을 주었음에도 불구하고 같은 세계를 다시 읽지 않으려는 일종의 도전이었습니다.



특히 악당에 관해서는 과거에 사용했던 악당을 사용하고 싶지 않았습니까?






예, 너무 낯익거나 이전에 본 것 같은 느낌이 드는 것에서 벗어나려는 의식적인 노력이 있습니다.



그리고 이것은 16 번째 마블 영화입니다 ...

16 일인가요? 와.

그래, 너도 들어 갔어 귀가 그 영화들과 톤의 차이를 생각하십니까?

음, 내 생각 엔 스파이더 맨이이 미친 세상에 대한 평범한 남자의 관점을 제공하기 위해 만들어졌고 그는 1962 년에 소개되었고 나도 비슷한 위치에있는 것 같아 그들이이 크고 미친 마블 우주를 구축 한 곳에서 이제 저는 스파이더 맨을 소개하고 그들이 이미 만든 [15] 영화의이 세계에 대한 평범한 아이의 관점을 제공 할 것입니다. 그래서 제가 나에게 준 최고의 숙제 중 하나는 다른 모든 영화를 보는 것이 었습니다.

모두 한꺼번에 했습니까?

그래, 순서대로. 그리고 메모를 작성하는 것처럼-피터가 아직 태어나지 않았는지, 그가 이것에 대해 무엇을 알 수 있었는지, 세상에 지식이있는 것, 비밀이었던 것. 그런 것. 그래서 나는 들어가서 그 모든 영화의 지상 스파이더 맨 패스를해야했는데 정말 재미 있었어요. 나는 팬 픽션 같은 것을 쓰는 것 같았다.

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그래서 당신은 Peter가이 시점에서 팬들을위한 삽입물과 같다고 말할 것입니다. 왜냐하면 그는 우주가 그렇게 확립 될 때 들어 오기 때문입니다.

그래요. 그것은 많은 의미가 있습니다. 그는 팬입니다. 그는 Tony Stark의 팬입니다. 내 말은, 그는 아마도 Tony가 TV에 나와서 그가 아이언 맨이라는 것을 세상에 알리고있을 때 아마 8 살 같았을 겁니다. 그리고 영화에서 탐구 할 수 있다는 것은 정말 재미있는 관점입니다. 마치 만화에서 스파이더 맨이 가장 먼저하는 일 중 하나는 그가 가서 판타스틱 포에 합류하려고하는 것입니다. 많은 사람들이 그것을 모르거나 기억하지 못합니다. 다시 그것은 나를 깨뜨렸다. 그는 그렇게하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 그에게 돈을주지 않을 것이기 때문입니다 [웃음]. 그리고 그는 조니 스톰과 논쟁을 벌이는 것을 좋아합니다. 나에게 그것은 너무 재밌고 스파이더 맨이 누구인지, 그가 어떻게 적응하는지, 그리고 그가 처음에 튀어 나오게 만든 이유를 상기시켜주는 것입니다.

이 영화에서 영감을 얻은 특정 만화가 있었나요?

일부는 직접, 일부는 우리가 직접 참조하려고 시도한 영상입니다. 만화의 정신을 담아 내려고하는 것들이 아주 많습니다. 내가 생각할 수있는 어떤 아이디어라도 만화의 어딘가에서 이미 탐구 한 것은 책의 풍부한 역사입니다. 그래서 어떤면에서는 70 년대에 작가가 어떻게 그랬는지보기 위해 항상 그것들을 기준점으로 사용했습니다. 그리고 재미 있었어요. 스파이더 맨이 분리 되었기 때문에 이전에는 누구도 그릴 수 없었던 방식으로 드디어 그릴 수있는 만화 세계 전체를지지하는 것 같았 기 때문입니다.

이 영화에 대해 추가 조사를 했습니까? 새로운 것을 읽었거나 한동안 읽지 않은 것을 다시 읽었습니까?

처음부터 시작했습니다. 저는 어메이징 판타지에서 시작했고 가능한 한 똑바로 읽었습니다. 스파이더 맨은 메리 제인을 사랑합니다. 마치 모든 캐릭터들 사이에서 고등학교 시시덕 거리는 드라마를 다룬 Archie와 같습니다. 정말 재미 있습니다. 나는 모든 궁극기를 다시 읽었습니다. 70 년대에 일어난 정말 어둡고 뒤틀린 실행이 있습니다. 그것들은 정말 흥미 롭습니다. 그것들에서 실제로 끌리지는 않았지만 여전히 그것을 읽는 것은 재미있었습니다. 모든 McFarlane 항목을 다시 읽으십시오. 나는 단지 내가 할 수있는 한 많이 읽으려고 노력했습니다. 여러분은 그것을 어떤 식 으로든 사용할 것이라는 것을 알고 있기 때문입니다.

이 영화에서 눈에 띄게 빠진 것 중 하나는 벤 아저씨 이야기인데, 영화 팬들이 두 번 봤기 때문에 우리 모두 알고 있는데, 그것을 포함하지 않은 이유는 무엇 이었나요?

예, 사람들에게 이전에 본 것을 보여주지 않습니다. 우리는 그것을 두 번 보았고 그 이후에 오는 모든 것에 영향을 미칠 수밖에없는 정말 무거운 이야기입니다. 여기서 목표는 이전에 보지 못했던 스파이더 맨의 일부를 사람들에게 보여주기위한 것이 었습니다. 그리고 저는 15 살이되고 그가 할 수있는 일을 할 수 있다는 것에 대한 열정과 흥분을 두 배로 줄이고 싶었습니다. 그리고 Russo 형제는 남북 전쟁에서 그것을 너무 우아하게 설정하여 내가 그것을 가져 가서 실행하는 것처럼 느꼈습니다.

홈 커밍 측면에서 영화가 피치 또는 첫 대본에서 우리가 화면에 보이는대로 얼마나 변경 되었습니까?

그 과정에서 많은 세부 사항이 바뀌었지만 근본적으로 영화의 개념은 동일하게 유지되었습니다. 여기저기서 상황이 바뀌 었습니다. 분명히 첫 번째 작가는 통과했고, 제 작문 파트너와 저는 두 번째 단계를 통과했습니다. 그러면 프로덕션에 들어가면서 더 많은 작가가 대화 작업을하게되었고, 프로덕션이 바뀌면 상황을 바꾸는 것입니다. 그렇습니다. 길을 따라 많은 반복이 있었지만 이야기의 전체적인 톤과 모양, 시작 위치와 끝 부분에서 항상 동일했습니다. 포스트 나 그와 비슷한 것에 급진적 인 변화가 없었습니다.

MCU 요소의 균형을 어떻게 피터에게 초점을 맞추고 스파이더 맨 영화로 남도록 만들었습니까?

음, 그것은 무엇보다도 피터의 영화입니다. 그는 단지 그 세계를 배경으로하고 있습니다. 그래서 저는 피터의 이야기가 이끄도록 최선을 다했습니다. 다행히도 정말 유기적 인 방식으로 마블 유니버스와 연결되기를 바랍니다. 따라서 주요 이야기 인 피터의 이야기를 놓치지 않고 더 큰 세계를 경험할 수 있습니다.

Vulture를 위해 우리는 Michael Keaton에서 정말 훌륭한 배우를 얻었습니다. Vulture를 위해 그 사람이 그랬습니까?

그래, 내 말은, 그의 이름이 떠오르는 순간 그 누구도 그렇게 좋은 사람은 없을 것 같았다. 그래서 우리는 어떻게 그를 잡을까요?

벌처 이전에 고려했던 다른 만화 악당이 있습니까?

예, 우리는 다른 캐릭터에 대해 이야기했지만 Vulture는 꽤 분명한 선택처럼 느꼈습니다.

Shocker와 같은 보조 악당은 어떻게 결정 했나요?

Vulture가 거울을 쳐다보고 Spider-Man을 저주하는 유일한 사람이되는 것을 원하지 않았기 때문에 조금 더 유기적으로 나타났습니다. 그는이 모든 작전을 가지고 있기 때문에 우리는 다른 슈퍼 악당이 누구인지 생각하지 않았습니다. 세상에서 그의 편에있는 다른 캐릭터가 누구인지, 그리고 그들을 연결할 수있는 방법이 있습니다. 만화에서 뭔가.

홈 커밍에서 정말 재미있는 캡틴 아메리카 카메오가 나오는데, 그게 어떻게 생겼나요?

기억하십니까? 제가 당신보다 나이가 많은 것 같지만 대통령의 피트니스 챌린지 기억하십니까? 학교에 있었나요?

응 나는 했어.

마블 유니버스 고등학교가 어떤 모습 일지 생각할 때 저는 그들의 버전이 캡틴 아메리카 피트니스 챌린지 인 것 같았습니다. 그래서 그것은 그것으로 시작했고, 우리는 농담을 시작했습니다. 그가 더 많은 비디오를 만들면 어떨까요? 그 문이 열리 자마자 더 많은 것을 브레인 스토밍하는 것을 멈출 수 없었습니다. 그런 다음 나는 매우 만들었습니다. 영화에서 찰나처럼 보시는 것 같지만, 우리는 '캡이있는 랩핀'또는 캡틴이있는 랩핀 '과 같은 세부적인 DVD 케이스를 만들었습니다. 캡틴 아메리카가 오늘날의 젊은이들에게 보내는 메시지는 마치 정부가 캡틴 아메리카가 아이들을위한이 모든 PSA를 만들도록 한 것처럼 요. 그리고 우리는 영화에서보다 훨씬 더 많이 촬영했습니다. [그들은] 블루 레이에 있습니다.

그들 중 누구라도 놀릴 수 있습니까?

모든 것에 대해 너무 많은 것이 있습니다-양치질. 단지, 당신이 생각할 수있는 것은 무엇이든, 우리는 가난한 캡틴 아메리카가 그것을하도록했습니다. 그것들은 너무 재미 있었고, 그 순간에 그것들을 만들고, 정말로 무언가를 시도해 보았습니다. Chris [Evans]는 정말 게임 이었어요. 정말 재미 있었어요. 그게 우리가 마지막으로 찍은 것 같아요.

Iron Man, Peter Parker 및 Captain America가 있기 때문에 포함하고 싶었던 다른 Marvel 영웅이나 갖고 싶었던 Avengers 카메오가 있습니까?

예, 그 과정에서 많은 가능성이있었습니다. 글쓰기 과정에서 당신이 좋아하는 지점에 도달하는 것입니다. 일련의 카메오와 같은 것들로 사람들을 압도하는 것을 원하지는 않습니다. . 아니요, 할 수있는 일이 많고 앞으로 더 많이 할 수 있기를 바랍니다.

네,이 영화에는 많은 부활절 달걀이있었습니다.

네, 저는 이스터 에그를 좋아해서 그냥로드했습니다.

절단하지 않은 것이 있었습니까?

생각 해보자 ... 아니, 아니야. 메인 컷을 만들지 않은 것이 있으면 블루 레이에 표시됩니다. 그러나 거대한 것은 없습니다. 영화에서 제가 좋아하는 작은 이스터 에그를 어떤 식 으로든 가지고있는 것 같습니다.

포스트 크레딧 장면이 두 개 있다는 것을 알고 있습니다. 처음부터 어떤 장면이 될지 알고 있었나요? 마블과 함께 작업 했나요?

일종의 유기적 인 과정이었습니다. 저의 최우선 순위는 영화가 작동하고 가능한 한 가장 강력한 것이 었는지 확인하는 것이었고 크레딧 후 장면이 무엇인지에 대한 두 명의 경쟁자가있었습니다. 때때로 그것은 영화의 본문의 일부 여야 하는가 아니면 크레딧 시퀀스 뒤에 오는 것이 더 낫습니까? 그러나 가장 최근의 것은 제가 가장 좋아하는 것이었고 영화를 쓰고 영화에 넣는 마지막 순간에 추가되었습니다. 하지만 일단 클릭하면 편집자의 아이디어 였을 것 같습니다. 클릭하면 더 좋은 것은 없습니다. 기다릴 가치가 있습니다.

그래서 귀향의 속편으로 넘어 가서, 당신이 그것을 지시한다면, 그 아이언 맨과 피터 다이나믹을 계속하고 싶습니까?

예, 그것은 필연적으로 피터의 삶에서 큰 부분이 될 것이라고 생각합니다. 그러나 저는 그것이 일종의 시작점이라고 생각합니다. 말씀하신 것처럼,이 우주에는 피터가 상호 작용할 수있는 다른 요소와 캐릭터가 너무 많아서 우리가 할 수있는 다른 일을보고 싶어요.

Peter가 다른 Avengers로부터 무엇을 배울 수 있다고 생각하십니까?

나는 그가 블랙 위도우에게서 배울 수있는 것을 생각하고 싶지만, 그가 너무 긴장해서 한 마디도 듣지 못할 것 같다. 그가 그녀 주위에 있었다면 정말 재미있을 것입니다. 네, 스파이더 맨과 캡틴 아메리카가 서로 싸우지 않는 모습을 보면 정말 멋질 것 같아요. 만화에서 두 사람 사이에 멋진 순간이 있고이 세상에서 어떤 모습이 될지 보는 것은 꽤 멋질 것입니다.

Sony는 Venom과 Black Cat과 함께 스파이더 맨 세계를 만들고 있습니다. 그 영화 중 어떤 영화를보고 싶습니까?

그들 모두를 보게되어 기쁩니다. Venom을하고있는 Ruben Fleischer를 알고 있습니다. 뮤직 비디오 시절부터 우리는 서로를 알고 있습니다. Tom Hardy가 Venom이라는 생각이 꽤 멋지 듯이 저는 정말 흥분됩니다. 아직 다른 영화에 대해 많이 알지 못합니다.하지만 스파이더 맨 세계에 너무 몰두해서 모든 영화의 잠재력을 볼 수 있습니다.

스파이더 맨 : 홈 커밍에 대해 변경할 수있는 한 가지가 있다면 무엇일까요?

내가 바꿀 수있는 한 가지는? 저에게 물어 보면 튀어 나오니 기쁩니다. 오, 한 가지 말하고 싶지 않습니다. 모든 것이 정말 잘 풀 렸고 정말 행복합니다.

마지막 질문입니다. 다음에 무엇을 하시겠습니까?

휴식을 취하다. 아마도 낮잠을 자세요.

다음 : 스파이더 맨 : 홈 커밍 감독이 속편으로 돌아올 가능성

젊은 피터 파커 / 스파이더 맨 (톰 홀랜드) 캡틴 아메리카 : 남북 전쟁 , 웹 슬링 슈퍼 히어로로서의 새로운 정체성을 탐색하기 시작합니다. 스파이더 맨 홈 커밍 . 어벤져 스와의 경험에 감격 한 피터는 집으로 돌아와 메이 이모 (마리사 토메이)와 함께 새 멘토 인 토니 스타크 (로버트 다우니 주니어)의 감시 아래 살고 있습니다. 피터는 자신이 친근한 이웃 스파이더 맨 이상이라는 것을 증명하려는 생각에 산만 해져 평범한 일상으로 돌아 가려고하지만 독수리 (마이클 키튼)가 새로운 악당으로 등장 할 때 피터가 가장 중요한 의지를 가지고있는 모든 것 위협받습니다.

Jon Watts 감독. Kevin Feige와 Amy Pascal이 제작했습니다. Jonathan Goldstein & John Francis Daley, Jon Watts & Christopher Ford, Chris McKenna & Erik Sommers의 시나리오, Jonathan Goldstein & John Francis Daley의 Screen Story, Stan Lee와 Steve Ditko의 Marvel Comic Book 원작.

주요 출시일
  • 스파이더 맨 : 홈 커밍 (2017) 출시일 : 2017 년 7 월 7 일
  • 토르 : 라그나로크 (2017) 출시일 : 2017 년 11 월 3 일
  • 블랙 팬서 (2018) 출시일 : 2018 년 2 월 16 일
  • 어벤져 스 : 인피니티 워 / 어벤져 스 3 (2018) 출시일 : 2018 년 4 월 27 일
  • 앤트맨과와 스프 (2018) 출시일 : 2018 년 7 월 6 일
  • 캡틴 마블 (2019) 출시일 : 2019 년 3 월 8 일
  • 어벤져 스 4 / 어벤져 스 : 엔드 게임 (2019) 출시일 : 2019 년 4 월 26 일