Pokemon Yellow에는 시간을 멈추는 결함이 있습니다.

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에 결함이 있습니다 포켓몬스터 옐로우 그리고 다른 1세대 포켓몬 플레이어가 스토리 시작 시 시간을 멈추게 하는 게임. 이 결함은 매우 쉽게 수행할 수 있지만 대화 섹션에서 발생하기 때문에 플레이어가 버튼을 탭할 가능성이 있는 컷신에서 나타나므로 많은 사람들이 놓쳤습니다. 초기 포켓몬 게임은 결함으로 유명하며, 전투 데이터를 조작하여 Mew 조우를 생성하거나 MissingNo를 생성하는 이상한 방법과 관련된 가장 악명 높은 예가 있습니다.





1세대가 많다. 포켓몬 일부 결함은 현지화 과정에서 생성되었습니다. 의 원래 버전 포켓몬스터 레드와 그린 일본에서 출시된 것은 더 글리치했고 영어 버전은 실제로 더 안정적인 기반을 기반으로 했습니다. 포켓몬스터 블루. 마지막 1세대 포켓몬 출시된 게임은 포켓몬스터 옐로우 , 애니메이션에 더 가까운 이야기를 가지고 있으며, 주인공은 처음에 피카츄를 받고 이야기 내내 로켓단의 제시와 제임스를 대면하고 세 관동 스타터를 얻을 기회가 있었습니다.






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Virtual Conosle이 변경되기 전에도 포켓몬스터 옐로우 가장 안정적이었다 Gen 1의 게임에서 더 잘 알려진 결함 중 일부를 수정했습니다. 포켓몬스터 레드와 블루 . 이것은 그것을 말하는 것이 아니다. 포켓몬스터 옐로우 스타터 Pikachu와 함께 도입된 새로운 시스템이 라인업에 몇 가지 결함을 추가했기 때문에 결함이 없었습니다. 플레이어 측의 타이밍만 필요로 하는 방법을 사용하여 이야기의 맨 처음에 게임에 결함이 생길 수 있습니다.

포켓몬 옐로우에서 블루가 스타터를 얻는 것을 막을 수 있습니다

에 의해 입증된 바와 같이 LanceAndMissingNo. 유튜브 채널, 일시중지 가능 포켓몬스터 옐로우 게임 시작 시. 새 게임을 시작하고 Pallet Town을 떠나십시오. 옥 교수가 나타나 피카츄를 잡습니다. 플레이어가 오크를 따라 연구소로 들어가면 이브이가 있을 것입니다. 빨간색과 파란색 ) 포켓볼의 책상 위. 레드가 포켓볼에 접근하면 그의 라이벌이 무언가를 말하고 머리 위에 느낌표가 나타납니다. 느낌표가 나타날 때 플레이어가 A 버튼을 누르고 있으면 게임이 정지되고 버튼을 놓을 때까지 진행되지 않고 Oak, Red 및 Rival을 제 시간에 가둡니다.






모든 Gen 1에서 이 글리치를 할 수 있습니다. 포켓몬 게임이지만 타이밍이 약간 다릅니다. 포켓몬스터 레드와 블루 , 글리치는 플레이어가 선택한 스타팅 포켓몬의 이름을 지정한 후에 수행해야 하기 때문입니다. 가장 유명한 1세대 포켓몬 글리치는 실제로 해결하는 데 많은 작업이 필요하며 대부분의 플레이어가 발견하지 못했을 것입니다. 포켓몬 's Missing인터넷이 아니었다면 결함이 없습니다. Gen 1에는 여전히 찾기 쉬운 몇 가지 결함이 있습니다. 포켓몬 게임 및 시간 동결 글리치 포켓몬스터 옐로우 그 중 가장 쉬울 수 있습니다.



원천: LanceAndMissingNo./YouTube