Pokémon은 가장 멋진 괴물이 될 수 있었던 것을 낭비했습니다.

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Unown은 2세대 이후로 Pokémon의 명단에 반복적으로 등장했지만 그 기믹은 시리즈의 모든 Pokémon 중 가장 무의미한 것 중 하나입니다.





  알 수 없는 W, H, Y 및 ? Pokémon의 Johto지도 위에 형성됩니다.

Unown은 가장 변덕스러운 것 중 하나입니다. 포켓몬 존재하지만 항상 불필요한 추가 항목이었습니다. Unown에는 틈새 시장이 있지만 그 틈새 시장은 매우 작으며 플레이어가 이러한 틈새 시장을 잡지 못하도록 방해할 수 있는 요소가 많이 있습니다. 안농은 많이 출연했다. 포켓몬 게임이지만 호기심에 지나지 않습니다.






안농이 데뷔했다. 포켓몬스터 골드앤실버 , 처음에 그것들을 찾는 것조차 약간의 수수께끼였습니다. 플레이어는 알프의 폐허에 있는 퍼즐 중 적어도 하나를 완료해야 퍼즐이 나타나기 시작했고, 모든 종류가 나타나려면 4개를 모두 완료해야 합니다. 모든 Unown 양식 찾기 포켓몬 알파벳의 각 문자에 대해 하나의 다양한 Unown이 있기 때문에 주요 매력입니다. 루비와 사파이어 느낌표와 물음표를 기반으로 총 28개의 새로운 Unown 2개를 선보였습니다.



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Unown은 항상 눈속임에 불과했습니다.

  Pokémon BDSP의 Unown 물음표 형식.

슬프게도 Unown에 대해 언급해야 할 첫 번째 사항 중 하나는 가장 큰 약점이기도 합니다. 전투와 관련하여 Unown은 사용할 수 있는 최악의 포켓몬 중 하나입니다. Unown은 현저하게 약하고 대부분의 영역에서 매우 열악하며 가장 높은 통계에서 평균 점수에도 도달하지 못합니다. 그것에 추가하는 것은 상당히 약하고 이상하게 설계된 유일한 움직임인 Hidden Power입니다. 최악의 움직임 포켓몬 역사 . 그 유형은 무작위로 생성된 숨겨진 숫자 집합인 포켓몬의 IV를 기반으로 선택됩니다. 이것은 Unown이 본질적으로 무작위 유형의 약한 공격을 가진 약한 포켓몬이므로 사실상 사용할 수 없다는 것을 의미합니다.






Unown의 주요 가치는 모두 수집하는 데 있습니다. 이것은 데뷔작에서 가장 분명하게 드러났습니다. 금과은 , 하나를 잡은 후 플레이어는 Pokédex의 Unown 모드를 받게 되며, 이는 그들이 잡은 Unown 형태를 추적합니다. 다이아몬드와 진주 또한 플레이어가 표시하는 Unown의 문자 또는 기호를 나타내는 인장으로 플레이어에게 보상하는 NPC로 Unown을 잡을 인센티브를 제공했습니다. Poké Ball 커스터마이징은 특징 포켓몬 다시 가져와야 , 문자 및 기호 인장은 틀림없이 게임에서 최악이고 가장 흥미롭지 않았습니다.



Unown은 본질적으로 컬렉션 미니 게임으로 존재하며, 포켓몬 그 자체는 다양한 생물을 수집하고 키우는 것입니다. 이것은 플레이어가 이미 다른 포켓몬을 수집하고 있기 때문에 Unown의 틈새 시장을 훨씬 덜 특별하게 만듭니다. Unown의 경우는 대부분의 다른 Pokémon이 그것보다 훨씬 더 유용하다는 사실로 인해 더욱 상처를 받았지만 Unown 자체는 본질적으로 수집품 세트에 불과합니다. Unown의 다양한 형태는 흥미로운 터치이지만, 많은 플레이어는 특히 많은 보상을 받지 못할 때 같은 포켓몬을 28번 잡는 것을 원하지 않습니다. Unown은 그들을 모두 잡지 않는 것이 좋습니다 포켓몬 .






Unown은 특수 효과 Pokémon의 가장 정확한 정의 일 수 있습니다. 그것들을 모으기 위해 노력하는 플레이어들조차도 그것들을 전투에서 사용하지 않을 것입니다. 그들은 본질적으로 이미 처음부터 수집에 관한 게임에서 수집 사이드 퀘스트입니다. Unown에 대한 음모가 얼마나 많은지에 대한 큰 실망입니다. 수많은 기믹들 중에서 포켓몬 , Unown은 최소한의 필수 요소입니다.



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