HD의 Pokémon 3DS 게임은 Sword & Shield보다 좋아 보입니다.

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Pokémon Sword and Shield의 아트 디렉션은 HD로 에뮬레이트된 3DS의 Ultra Sun 및 Ultra Moon과 비교할 때 Nintendo Switch에서 더 나빠 보입니다.





포켓몬스터 레전드 아르세우스 지평선에 있을 수 있지만 현재 세대의 메인라인 포켓몬 게임은 아직 포켓몬스터 소드와 실드 . 이제 게임이 출시된 지 2년이 가까워지고 사람들은 Dynamaxing, Team Raids의 추가 및 온라인 기능의 개선을 즐겼습니다. 그러나 출시 당시에도 비평가와 팬들은 게임의 그래픽 품질에 대해 회의적이었습니다. 해와 달 .






시각적으로 번성하는 순간이 있지만 많은 팬들은 그래픽이 홈 콘솔로 돌아가는 것에 실망했습니다. 스위치가 이전 제품에 비해 향상된 성능을 감안할 때 사람들은 비슷한 그래픽으로 새로운 시대를 기대했습니다. 야생의 숨결 그리고 Mario Odyssey . 그러나 미리 보기가 시작되었을 때 플레이어는 게임이 3DS 및 포켓몬스터 렛츠고 계략 - 심지어 있다 검과 방패- TCG에서 더 멋지게 보이는 영감을 받은 카드. 이게 결국 멈추지 않았지만 포켓몬스터 소드와 실드 부분적으로 Switch의 전반적인 성공으로 인해 잘 팔리지는 않았지만 새로운 세대의 흥분을 억제했습니다.



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플레이어는 다음과 같이 가정하는 것이 정확할 수 있습니다. 포켓몬 거대한 그래픽 쇼케이스가 된 적은 없지만, 그렇다고 게임이 좋지 않거나 볼 수 없다는 의미는 아닙니다. 에뮬레이션 및 텍스처 팩을 통해 볼랴 및 기타 모더, 플레이어가 경험할 수 있는 울트라 태양과 달 HD로 검과 방패 , 그리고 이 그래픽 정밀 검사를 통해 3DS 게임은 Switch 게임보다 더 상세하고 활동적인 모양을 갖게 됩니다. 이전 3DS 세대의 포켓몬 게임은 전반적으로 더 나은 아트 디렉션을 제공했으며 플레이어에게 탐험할 흥미진진한 풍경을 제공할 때 모서리를 자르지 않았습니다.






Pokémon Sun & Moon의 위치는 다음과 같습니다. 더 아름답고 다양한 풍경

최근까지 Game Freak이 말했을 때 포켓몬 지역은 다른 국가와 로케일에서 영감을 얻었습니다. 이는 주로 게임 디자인과 관련이 있으며 반드시 그래픽이 아닐 수도 있습니다. 와 함께 포켓몬 x와 y 그러나 미래의 Pokémon 지역은 게임에서 앞으로 현실 세계의 국가인 프랑스에서 크게 영감을 받을 것임을 분명히 했습니다. 해와 달 태평양 제도, 하와이 등 열대 섬 지역을 기반으로 하고 있어 화산, 폭포, 해변 도시 등 다양한 풍경이 존재하고, 단풍이 보다 전문적으로 보인다. 검과 방패 .



검과 방패 영국과 유럽 시골을 반영한 많은 들판, 호수, 숲을 자랑하지만 이러한 장엄한 풍경을 뒷받침하는 세부 사항이 없으면 결국 공허함을 느끼게 됩니다. 산의 암석 질감은 특히 황량하고 Galar 마을 디자인조차도 Alola의 활기찬 자연보다 덜 느껴집니다. 새로운 테마부터 포켓몬 항목이 진화하고 더 독특해졌으며, 더 알아보기 쉽고 단편적인 설정으로 돌아가는 것은 한 걸음 물러난 것처럼 느껴집니다.






Pokémon Sun & Moon의 높은 수준의 디테일이 HD에서 멋지게 보입니다.

하는 동안 포켓몬스터 소드와 실드 가지다 해와 달 Galar 지역 특정 Dynamax 전투의 장대한 비율 측면에서 패배했으며 경로, 전투 및 내부 샷을 비교할 때 3DS 게임은 다양한 고도와 장식으로 장면을 채우는 데 더 좋습니다. 전투 시퀀스는 마을 광장과 꽃밭에서 일어날 수 있습니다. 해와 달 , 그리고 모든 섬 재판의 전투에는 특정 테마가 있습니다. 많은 검과 방패 의 전투는 배경이 높아지거나 스타일이 많이 달라지지 않은 열린 들판이나 공허에서 진행됩니다.



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많은 건물들과도 잘 비교됩니다. 검과 방패 - 상점 내부의 디테일은 거의 동일하고 지역마다 다르기 때문에 지역 방문 시 게임의 다양성을 제공합니다. 하지만, 포켓몬 님의 3DS 게임 ' 도시는 건물을 서로 더 가깝게 만들고 많은 도시는 Maile의 전통적인 일본식 디자인에서 Hau'oli의 완전히 현대적인 디자인에 이르기까지 서로 근본적으로 다른 스타일을 가지고 있습니다. 검과 방패 의 마을은 이와 비슷한 벽돌 건축물을 가지고 있으며, Balloonlea의 자연 통합이 유일하게 눈에 띕니다.

Pokémon Sword & Shield의 안개는 태양과 달에 존재하지 않습니다

갈라의 변화와 새로운 변화에도 포켓몬 기능 , 항상 존재하는 것은 전투 배경과 세계 지도에서 볼 수 있는 먼 안개입니다. 이것은 다른 게임 요소에 대한 Nintendo Switch의 처리 능력을 절약할 가능성이 가장 높지만 배경에서 숲, 마을 및 하늘을 볼 때 흐림이 눈에 띄게 나타납니다. 경기장 전투에서도 때때로 배경 관중이 흐려질 수 있습니다. 이 색이 바랜 모양은 게임을 시각적으로 덜 흥미롭게 만들고 멀리 있는 평원의 세부 사항을 흐리게 만듭니다. 이것은 도둑질로 끝난다. 검과 방패 그 웅장함의 일부인 반면, 극단론자 태양과 울트라 문 HD에서는 게임 플레이의 모든 부분에서 선명한 영상을 제공합니다.

여러 가지 방법으로, 검과 방패 고전적이고 전략적이며 상쾌하게 어려운 느낌 포켓몬 그래픽적으로는 차세대 콘솔에 맞지 않는 게임입니다. 3DS 게임은 하드웨어와 저장 용량을 염두에 두고 제작되었지만 Nintendo Switch 버전은 플랫폼의 다른 게임에 비해 작게 느껴집니다. HD에서 나란히 배치할 때 게임이 여전히 유사하게 보이기 때문에 기대치를 염두에 두는 것이 중요합니다. 3DS 게임이 스위치 버전보다 짧아지는 부분이 있지만 전반적으로 마지막 세대 하드웨어에 대한 비교 경험을 제공했다는 것을 이해하기가 더 쉽습니다. 오래된 게임은 만화 같은 움직임과 더 작은 프레임 속도로 벗어날 수 있지만 경쟁 제품보다 전력이 덜 공급되는 것으로 알려진 시스템인 Switch에서도 현재 세대보다 HD로 멋지게 보이는 자사 게임이 있습니다. 포켓몬 .

클래식 사이의 전환 기간 포켓몬 항목 및 3D 항목은 Game Freak에게 어려운 것으로 판명되었습니다. 최신 포켓몬 게임으로 인해 캐주얼 플레이어는 시리즈에 쉽게 접근할 수 있고 베테랑에게는 덜 까다로워졌지만 Game Boy 시대 게임의 마법을 포착하는 데는 실패했습니다. 검과 방패 그러나 그래픽 측면에서 단순히 실수일 수 있습니다. 와 함께 다이아몬드와 진주 수평선에 대한 리메이크 및 레전드: 아르세우스 또한 곧 출시될 예정이며 Game Freak과 Nintendo는 포켓몬 스위치에서 처럼 보이고 앞으로 나아갈 것입니다. 월드 내 전투와 다양한 지형의 필요성으로 인해 게임은 포켓몬스터 소드와 실드 에뮬레이트된 3DS HD 버전보다 덜 훌륭합니다.

다음: 모든 세대에서 가능한 최악의 포켓몬 팀

원천: 볼랴/유튜브