재미있는 비디오에서 언급 된 포인트 앤 클릭 게임의 가장 큰 문제

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Comedian Alasdair Beckett-King의 재미있는 새 촌극은 오랫동안 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임에 만연한 문제를 보여줍니다.





코미디언 Alasdair Beckett-King은 최근 플레이 할 때 발생하는 문제를 재미있게 보여주는 촌극을 공유했습니다. 포인트 앤 클릭 게임 , 특히 구식 다양성의 것. 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임은 예전만큼 인기가 많지는 않지만 다음과 같은 타이틀의 영향을받습니다. 비밀 원숭이 섬그림 판당고 조만간 모호하게 사라지지 않을 것입니다.






이 컴퓨터 게임 장르에서는 플레이어가 포인트 앤 클릭 동작으로 캐릭터를 제어하는 ​​것을 볼 수 있습니다. 모험적인 측면은 무수히 많은 방식으로 그림에 등장합니다. 특히, 그러한 경험은 일반적으로 환경에서 단서를 찾고, 퍼즐을 풀고, 대화에 참여한 다음, 주어진 내러티브를 진행하기 위해 위의 모든 것을 사용하는 작업을 포함합니다. 문제는 이러한 작업이 종종 복잡해질 수 있다는 것입니다. 확실한, 그림 판당고 장르를 정의하는 고전으로 인정을 받아야하지만 왜 그 퍼즐이 불필요하게 둔한 것일까 요?



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코미디언의 최근 촌극 알 래스 데어 베켓 킹 구식 컴퓨터 게임의 핵심에있는 부조리를 탐구합니다. 탐정을 중심으로 한 유쾌한 영상은 ' 계속해 '어린 소녀에 대해. 잠재적 인 용의자가 따르기를 거부하면 형사는 오페라 안경, 줄, 나침반 및 쓰레기와 같이 관련이없는 주제에 대해 일련의 질문을하기 시작합니다. 하지만 쓰레기통을 끈과 결합하면 용의자의 할아버지에게 속한 메달이 만들어지기 때문에 유용합니다. 귀중한 가족 가보로 변한 쓰레기를 넘기는 것은 Goon의 결정에서 절정에 달합니다. 하지만 너무 친숙한 ' 디스크 2 삽입 '프롬프트가 화면에 나타납니다.






다행히 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임은 결국 주류 청중을 끌어 들이기위한 노력의 일환으로 진화했습니다. 최근 몇 년 동안이 장르는 다음과 같은 수상 경력에 빛나는 프랜차이즈를 생성했습니다. 텔 테일의 워킹 데드 인생은 이상해 . 이러한 속성과 그 발자취를 따라온 다른 속성은 여전히 ​​오래된 어드벤처 게임의 핵심 교리를 가지고 있습니다. 그러나 훨씬 더 능률적이고 영화처럼 보입니다.






가장 중요한 책임을 맡은 개발자 중 일부는 포인트 앤 클릭 게임 과거의 지금도 여전히 새로운 경험을 만들고 있습니다. 그림 판당고 작가이자 감독 인 Tim Schafer는 틀림없이 그러한 제작자 중 가장 주목할만한 인물 중 하나입니다. 그의 스튜디오 인 Double Fine Productions는 경외심을 불러 일으키는 브로큰 에이지 불과 몇 년 전. 장르가 다음에 어디로 갈지 누가 확실히 말할 수 있습니까?



출처: 알 래스 데어 베켓 킹