PlayStation, Halo & Destiny Creator Bungie를 36억 달러에 인수

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

소니가 36억 달러를 들여 인수한다고 발표했다. 후광 그리고 운명 창조자 번지 당사자로 플레이 스테이션 팀. Bungie가 2000년대 초반에 Xbox 팀으로 이름을 날렸기 때문에 이것은 상당히 중요한 거래입니다. 개발자의 탄생 후광 원래 Xbox에서 Microsoft의 콘솔에 PlayStation 및 Nintendo와 같은 게임과 경쟁할 수 있는 게임을 제공합니다. 개발 후 후광 약 10년 동안 게임을 개발한 후 팀은 야심 찬 MMO와 같은 슈팅 게임에 집중하기 위해 Microsoft에서 분리되었습니다. 운명 , Activision과 파트너십을 맺었습니다.





2019년에 Bungie는 Activision에서 벗어나 완전히 독립하여 다른 게임 거물이 Bungie를 인수할 것인지 궁금해했습니다. Xbox 책임자 Phil Spencer는 최근 Xbox가 현재 경영진이 조건을 협상하기 위해 주변에 있었다면 Bungie를 유지할 수 있다고 믿었다고 말했습니다. Xbox의 경우 불행하게도 PlayStation은 더 나은 관계를 구축하고 Bungie와 계약을 체결하여 Sony의 대규모 재능있는 개발자 무기고에 스튜디오를 추가할 수 있었습니다.






관련: 거의 100억 시간 동안 플레이된 데스티니 게임



Sony가 구매하겠다고 발표했습니다. 번지 36억 달러(통해 GamesIndustry.biz ), 하지만 많이 바뀔 것 같지는 않습니다. Bungie는 여전히 다중 플랫폼 스튜디오로 남아 있으며 선택한 모든 플랫폼에서 게임을 자체 퍼블리싱할 수 있는 자유를 갖습니다. 양 당사자는 거래에 대한 열정을 표명했으며 Bungie의 CEO인 Pete Parsons는 Sony와의 파트너십을 통해 향후 타이틀에 대한 야망을 실현할 수 있는 잠재력을 발휘할 수 있을 것이라고 언급했습니다. 많은 사람들이 PlayStation이 Xbox의 Activision 인수에 대응할 가능성이 있다고 추측했지만 언제 어떻게 그렇게 될지는 아무도 몰랐습니다. 즉, 이 거래는 한동안 진행 중일 가능성이 높으며 지난 2주 동안 실현되지 않았습니다.

PlayStation이 Bungie를 인수함에 따라 Sony는 다양한 방법으로 개발자의 IP를 활용할 수 있게 됩니다. 다음과 같은 프랜차이즈를 유연하게 할 수 있을 뿐만 아니라 운명 다른 플랫폼에 남아 있더라도 PlayStation IP로 멀티미디어 벤처를 주도하는 데 사용할 수도 있습니다. Sony는 영화와 TV 쇼를 통해 게임을 크고 작은 화면으로 가져가기 위해 노력하고 있습니다. 와 함께 미지의 그리고 우리의 마지막 이미 실사 각색을 받고 있으므로 가능성의 영역을 벗어나는 것은 아닙니다. 운명 지금 영화도 얻을 수 있습니다.






PlayStation이 Bungie 게임이 가까운 미래에 멀티 플랫폼으로 남을 것이라고 확인하면서 가장 큰 IP 중 일부가 독점 프랜차이즈로 삼켜지지 않는다는 것을 아는 것이 좋습니다. 콜 오브 듀티 PlayStation에서도 최소 3년 이상 계속될 것으로 예상되지만 그 이후에는 어떻게 될지 불분명합니다. 그러나 더 많은 회사가 계속해서 인수됨에 따라 대규모 IP가 하나의 플랫폼으로 밀려날 것이라는 일반적인 두려움은 계속 될 것입니다.



다음: Destiny Universe가 새로운 Bungie 작업 목록으로 확장됩니다.






출처: GamesIndustry.biz , 번지/트위터