캐리비안의 해적 스타 올랜도 블룸은 Dead Man 's Chest의 비디오 게임 상대에 만족하지 않았습니다. 적어도 근육 부서는 아닙니다.
올랜도 블룸 많은 사람들에게 잘 생긴 윌 터너로 알려져 있습니다. 캐리비안의 해적 , 그러나 비디오 게임 적응에서 그의 캐릭터의 묘사는 분명히 그의 입에 새콤한 맛을 남겼습니다. 그리고 그의 캐릭터의 낮은 다각형 가슴에. 2006 년 캐리비안의 해적 : 망자의 상자 Nintendo DS, Game Boy Advance 및 PSP에서 출시되었습니다. 디즈니의 놀랍도록 성공적인 같은 이름의 영화 프랜차이즈를 바탕으로 플레이어는 Port Royal과 Tortuga의 햇볕이 잘 드는 해안으로 이동하여 매우 낮은 디테일 수준을 통해 레이피어, 권총, 횃불로 적과 싸웠습니다. 그런 다음 게임의 마지막 순간에 플레이어는 시리즈의 무시 무시한 Kraken과의 격렬한 대결을 벌였습니다.
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이 게임은 당시 미지근한 반응을 보였지만, 온라인에서 Funny Godmother로 더 잘 알려진 개발자이자 게임 디자이너 Cheryl Platz 덕분에 전 세계의 주목을 받았습니다. TikTok 추종자들과 액션 어드벤처 릴리스 작업에 대한 일화와 추억을 공유하는 Cheryl은 올랜도 블룸의 가슴 근육 외에는 프로젝트 전체가 지연된 시간을 회상합니다. 또는이 경우에는 분명히 부족합니다.
에 따르면 장소 , Orlando Bloom은 그의 캐릭터 모델이 최종 컷에서 보여준 정의의 부재로 불만족했습니다. 망자의 상자 , 특히 가슴 주변. Cheryl은 Will Turner의 가슴 주위에 그림자를 적용하기 위해 텍스처 아티스트를 호출하여이를 수정하려고했습니다. 아아, 이것은 여전히 주요한 사람을 달래 지 못했습니다. 그림자가 추가되었지만 Orlando Bloom은 여전히 더 많은 정의가 필요하다고 느꼈습니다. 추종자들과 농담하면서 Cheryl은 할리우드 스타가 원하는 것과 동등한 폴리곤 대 pec 비율을 얻기 위해 게임 플레이 중에 NPC 적을 제거하는 것이 유일한 옵션이라고 암시했습니다. 말할 필요도없이 이것은 결국 일어난 일이 아닙니다. 그리고 Nintendo DS의 최대 다각형 속도는 프레임 당 2000이라는 점을 감안할 때 정당합니다. Will Turner가 게임 개발자들에게 즉각적인 우선 순위가 아니었다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 정말로 저축해야했다 어떤 것 플레이 스루 경험을 완성한 배경, 환경 및 기타 개체를 위해.
Pec-Gate는 TikToker에서 발생하는 유일한 문제가 아닌 것 같습니다. 출시 예정인 Cheryl Platz에게는 안타깝게도 캐리비안의 해적 : 망자의 상자 대중에게, 수석 개발자와 그녀의 팀은 전체 게임에서 영화의 상징적 인 사운드 트랙을 30 초만 사용할 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 분명히 관련 변호사들은 비디오 게임 음악 라이센스가 어떻게 작동하는지 이해하지 못했습니다. 모든 우려에 대해 감사하게도 Johnny Depp은 그의 버전의 Jack Sparrow에 만족했습니다. 캐리비안의 해적 : 망자의 상자 . 게임의 얼굴로서 이것은 분명히 Funny Godmother와 그녀의 팀에게 안도감이 될 것입니다.
지난 몇 년 동안 Orlando Bloom은 Platz와 그녀의 동료 Nintendo DS 개발자의 가슴 실망에 대해 용서했습니다. 결국 게임은 캐리비안의 해적: 디 ead 남자의 가슴 ,이 지역에서 특별히 재능이있는 남성 캐릭터를 정확히 의미하지는 않습니다.
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출처: 웃긴 대모