트롤 핍(Pip The Troll)은 또 다른 MCU 영향 재난입니다(그리고 점점 더 악화되고 있습니다)

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2021년 11월 14일 게시됨

Eternals에서 Pip the Troll이 왜 그렇게 이상하게 보입니까? Marvel의 CGI가 어떻게 발전했는지, 그리고 왜 그들의 대형 영화에서 가끔 그렇게 어색해 보이는지 알아보겠습니다.










크레딧 이후 장면에 Pip the Troll의 카메오가 등장합니다. 이터널스 MCU가 이미 4단계에 진입했음에도 불구하고 프랜차이즈에는 CGI 및 VFX와 관련하여 여전히 상당한 결함이 있음을 증명합니다. 인디 디렉터 끌로에 자오(Chloé Zhao)가 이터널스 MCU에 신선한 공기를 불어넣는 셈입니다. 이터널스의 등장은 마블 시네마틱 유니버스 전체에서 가장 강력한 일부 캐릭터에 대해 좀 더 개인적인 접근 방식을 취하며, 이들의 가장 큰 갈등은 부과된 운명을 이행하기를 거부하는 데서 비롯되지만, 지금까지 이들의 가장 큰 전투는 여전히 놀라운 일들로 가득 차 있습니다. 영상과 최고 수준의 시각 효과.



그러나 그림처럼 완벽하고 실용적인 장소와 의상, 그리고 모든 이터널스의 눈부신 초능력 과시 중에서 첫 번째 영화에서는 트롤 핍(Pip the Troll)이 깜짝 등장했습니다. 이터널스 크레딧 이후 장면은 명백한 시각적 다운그레이드로 눈에 띕니다. 패튼 오스왈트(Patton Oswalt)가 목소리를 맡은 우주 마블 캐릭터는 무중력 인형처럼 도모(Domo)에 우연히 들어갑니다. 그의 피부, 머리카락, 옷의 질감 중 어느 하나도 세트의 나머지 부분과 일치하지 않으며 그의 표정은 배에 탑승한 스타폭스 및 이터널스와 같은 영역에 존재하기에는 너무 고무적인 것처럼 보입니다.

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핍 더 트롤(Pip the Troll)은 실사화하기 어려운 캐릭터입니다. 술취한 채 우주에서 순간이동하는 트롤이 방해받지 않고 갑자기 나타날 수 있는 방법은 몇 가지밖에 없습니다. 특히 지금까지 4단계에서 가장 사색적인 영화가 2시간 37분 정도 지난 후에는 더욱 그렇습니다. 그러나 Pip the Troll의 CGI의 불일치는 여전히 MCU가 실수에 영향을 받지 않는다는 증거입니다. 다음은 CGI와 관련된 MCU 문제에 대한 개요입니다.



1단계의 효과는 대부분 훌륭했습니다.

MCU의 1단계 영화는 MCU의 1단계 영화만큼 범위가 넓지 않습니다. 인피니티 사가 의 Phase 3이지만 그렇다고 해서 품질이 결코 낮은 것은 아닙니다. 사실, 처음으로 어벤져스를 조립하는 데 들어간 VFX 작업은 마블의 최신 릴리스 중 다수에 비해 여전히 무적입니다. 부분의 남성 의 기념비적인 성공은 토니 스타크의 아이언맨 갑옷을 숨막히게 묘사한 데서 비롯됩니다. 처음 7개의 아이언맨 슈트는 견고하고, 튼튼하고, 부피가 크며, 인간의 눈에 실제처럼 보일 만큼 불완전해 보입니다. 마찬가지로, 악의적인 그만큼 인크레더블 헐크 실사 헐크의 피부가 처음으로 사실적인 녹색 음영이었던 반면, 토르 관객들에게 순수하게 환상적이면서도 믿을 수 있는 아스가르드와 실물보다 더 큰 신들의 실사 버전을 소개함으로써 케빈 파이기(Kevin Feige)의 MCU 계획의 성공을 확고히 했습니다.






캡틴 아메리카: 퍼스트 어벤져 다시 한 번 마블을 현실에 기반을 두었고, 크리스 에반스가 아픈 아이에서 인간 체격의 정점에 있는 슈퍼 히어로로 변신하는 모습을 선보였습니다. 이 모든 것은 획기적인 VFX와 세심하게 계획된 영화 촬영법의 마법으로 이루어졌습니다. 서로 다른 캐릭터임에도 불구하고 이 모든 캐릭터가 마침내 하나로 모였습니다. 어벤저스 , Loki와 외계인 군대로부터 지구를 구하기 위한 그들의 싸움이 현실처럼 느껴졌을 뿐만 아니라 다음과 같은 수십 명의 매우 다양한 캐릭터의 무대를 마련했습니다. '외계인, 안드로이드, 마법사' 모두 같은 프랜차이즈에 속할 것입니다. 마블 시네마틱 유니버스가 지금처럼 성공하려면 엄청난 양의 기획, 즉흥성, 신념이 필요했지만, 최고 수준의 시각 효과도 성공의 가장 강력한 기반 중 하나였습니다.



마블이 초기 영화보다 지금 더 많은 CG를 사용하는 이유

마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)의 멈출 수 없는 성장은 불과 15년 전만 해도 열광적인 꿈처럼 들렸을 이야기의 길을 열었습니다. 등의 대규모 이벤트 어벤져 스 : 엔드 게임 그리고 스파이더맨: 노 웨이 홈 다양한 프랜차이즈와 다양한 차원에서 온 슈퍼 히어로 군대 전체가 만화에서 바로 찢어진 것처럼 보입니다. 존 파브로의 경우 아이언 맨 아이언맨 슈트의 모든 구석구석을 완벽하게 만드는 데 막대한 예산과 인력을 투자할 수 있었을 것입니다. 어벤져스: 인피니티 워 VFX 작업을 보다 현명하게 배포해야 했습니다. 이로써 타노스는 큰 성과를 거뒀고, 이미 팬들에게 친숙했던 아이언맨 마크 50 아머와 헐크버스터는 CGI 부문에서 뒷자리를 차지했다.

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MCU의 규모는 모든 단일 VFX 장면이 완벽하다고 보장하기에는 너무 큽니다. CGI는 여전히 모든 영화에서 인상적이지만 예산과 시간은 지금까지만 늘어날 수 있습니다. 게다가, 닥터 스트레인지의 힘은 스파이더맨의 아이언 스파이더 슈트보다 더 믿을만해 보일 가능성이 높습니다. 왜냐하면 사람들은 마법의 에너지보다 금속과 직물을 보는 데 더 익숙하기 때문입니다. 청중은 일반적으로 우리가 실제 참조할 수 없는 것보다 익숙한 물체와 생명체에서 더 많은 불일치를 발견할 수 있습니다. 예를 들어, 스파이더 맨 홈 커밍 , 스파이더맨의 클래식 슈트는 흠집이 너무 없어서 실제 재료로 만든 것처럼 보이지 않았습니다. 아이언맨의 기술이 아무리 미래지향적이라 하더라도 천 같은 소재에는 주름과 주름이 있을 수 밖에 없습니다.

스파이더맨: 노 웨이 홈(No Way Home)의 실용성 대신 CG 사용이 문제

전부는 아니더라도 대부분의 화면 요소에 CGI를 사용하면 다른 이점도 있습니다. 감독과 VFX 아티스트는 연속성 문제, 시각적 결함 또는 스크립트 자체를 수정해야 하는 경우 언제든지 각 프레임의 무엇이든 변경할 수 있습니다. 영상을 망치고 제작이 지연될 수 있습니다. 영화의 규모를 고려하면 샘 레이미는 닥터 옥토퍼스의 기계 촉수를 실용적인 효과와 함께 쉽게 촬영할 수 있었다. 스파이더맨 2 그리고 감독이 스파이더맨의 나노테크 슈트, 그린 고블린, 일렉트로, 리자드, 샌드맨, 닥터 스트레인지, 그리고 아마도 — 토비 맥과이어와 앤드류 가필드를 믹스에 추가할 필요가 없었기 때문에 각 장면에서 완벽하게 움직이는지 확인했습니다. 잘.

그러나 동시에 화면에 너무 많은 CGI 요소가 있어서 영화가 애니메이션으로 넘어갈 위험이 있는 지점이 옵니다. CGI가 발전한 만큼 Doc Ock의 촉수는 움직임과 재질에 있어 아주 실제처럼 보이게 만드는 작은 결함을 거의 갖지 않습니다. 스파이더맨 2 . 이는 모든 캐릭터에게 적용되는 내용입니다. 스파이더맨: 노 웨이 홈 특히 샘 레이미의 캐릭터에 관해서라면 스파이더 맨 3부작을 통해 팬들은 이미 비교할 수 없는 실용적인 효과를 통해 어떻게 보이는지에 대한 애착을 갖게 되었습니다.

Eternals의 크레딧 장면에서 Pip의 CGI가 왜 그렇게 나쁜지

트롤의 불안한 표정을 엿보세요 이터널스 아마도 실제 상대가 있다는 의미가 아니라 만화 같은 피부, 머리카락, 옷 및 움직임을 가지고 있다는 의미에서 현실 세계와 동등한 것이 부족하기 때문일 것입니다. 가상의 인물이 기괴해질 수 있는 만큼, 다른 실제 인물과 함께 존재한다면 환경의 규칙도 존중해야 합니다. 그러나 가까이 다가가기만 하면 ''에 빠질 위험이 있다. 기괴한 계곡 매력적으로 보일 만큼 만화적이지 않고 진지해 보일 만큼 현실적이지 않은 영역입니다. 핍 더 트롤의 다음 출연 여부는 ''로 갈지 결정해야 한다. 미스 분 ' 경로를 설정하고 현실 세계와 고의적으로 충돌하거나 캐릭터를 훨씬 더 접지하여 다음과 같은 캐릭터와 닮게 만듭니다. 가디언 즈 오브 갤럭시 절대 그럴 의도가 없는 로켓라쿤과 그루트 BE 실제 생물이지만 여전히 실제 생물처럼 보입니다. ~할 수 있었다 BE.

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Pip The Troll은 마블이 아무것도 배우지 못한다는 것을 의미합니다.

타노스에게 생명을 불어넣는 데 사용된 숨막히는 CGI 이후 어벤져스: 인피니티 워 그리고 영화 전체를 위해 사무엘 잭슨의 닉 퓨리의 나이를 빼세요. 캡틴 마블 , 팬들은 MCU가 새로운 릴리스가 나올 때마다 VFX 게임을 계속 강화할 것으로 합리적으로 기대하고 있습니다. 하지만 최고의 영상미를 자랑하는 동일한 영화에도 계속해서 큰 결함이 나타납니다. 의심의 여지 없이 VFX 아티스트들은 최선을 다하고 있습니다. 결국, 최고의 CGI는 눈에 보이지 않는 것이며, 일반적으로 실용적인 효과로 촬영되었다고 칭찬받는 샷 중 상당수는 완전히 CGI로 제작된 것으로 밝혀집니다. 불행하게도 MCU의 규모가 점점 커지는 것은 누구도 따라잡을 수 없을 정도로 가차 없습니다.

다음에는 어벤저스 MCU 크로스오버 이벤트에는 화려한 캐릭터가 너무 많아서 비교할 실제 참조가 많지 않을 수 있습니다. 나노기술이나 마법과 같은 개념은 실제 생활에서와 똑같이 보일 수 있지만, 누구도 직접 눈으로 본 적이 없기 때문에 여전히 우리가 이미 이해하고 있는 다른 물체와 나란히 속하지 않는 것처럼 느낄 것입니다. 아마도 컨셉 단계에서 디자인의 균형을 맞추는 것이 현명할 것입니다. 아마도 트롤 핍은 현장에서 실제 배우가 연기할 수도 있고, 그의 가장 화려한 기능은 후반 작업에서 향상될 수도 있을 것입니다. 만약 그의 다음 출연이 이후라면 이터널스 Howard the Duck과 Cosmo가 조연으로 등장하는 본격적인 3D 애니메이션 코미디이므로 현실에 너무 많이 적응할 필요가 없을 수도 있습니다.

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주요 출시일

  • 스파이더맨 홈커밍 3
    출시일: 2021-12-17
  • 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스
    출시일: 2022-05-06
  • 토르: 사랑과 천둥
    출시일: 2022-07-08
  • 블랙 팬서: 와칸다 포에버
    출시일: 2022-11-11
  • 캡틴 마블 2
    출시일: 2023-07-28
  • 흑표범
    출시일: 2018-02-16
  • 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼
    출시일: 2023-05-05
  • 앤트맨과 와스프: 퀀텀매니아
    출시일: 2023-02-17