Pillars of Eternity에서 플레이어는 수도사를 포함하여 다양한 클래식 RPG 클래스를 플레이 할 수 있지만이 빌드는 어떻게 다른가요?
실제 세계에서 공격을 받으면 방어 전술을 수행하는 평화 유지군으로 알려진 수도사이지만, 영원의 기둥 이를 구축하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 승려, 다른 RPG처럼 ,이 게임에는 손 대 손 전투에 대한 능력으로 특별히 알려진 클래스 캐릭터가 있습니다. 이 클래스는 인내하는 설립자의 가르침을 기반으로했지만 파벌은 매우 다양한 관점과 관심사를 가지고있어 예측 불가능한 것으로 알려졌습니다.
스님은 클래스로서 스텔스, 운동 및 생존 기술에 플러스 원으로 시작합니다. 포인트를 덤프하는 데 권장되는 속성은 힘, 체질 및 손재주입니다. 수도사들은 레벨에 따라 조정되는 주먹만으로도 엄청난 피해를 입히는 초월 적 고통 능력을 얻음에 따라 완전히 근접 공격을 할 것입니다. 수도 사는 또한 상처라는 캐릭터에 특별한 효과를줍니다. 수도사가 입는 피해량에 따라 상처를 입습니다. 이 상처는 스님의 능력을 강화하는 데 사용될 수 있습니다.
Pillars of Eternity에서 승려를위한 인종 선택
승려들은 손재주와 힘에있어 대부분의 부스트가 필요합니다. 이를 염두에두고 사용 가능한 종족을 살펴보면 플레이어는 Humans, Aumaua, Elf 및 Godlike 중에서 가장 좋은 종족을 선택할 수 있습니다. 각 종족에는 수도사의 능력을 높이는 데 도움이되는 하위 종족이 있습니다. 인간은 결심과 능력치에서 플러스 원으로 시작합니다. 플레이어가 세 가지 하위 종족 중 어느 하나를 선택하더라도이 종족은 동일한 능력을받습니다. 이 능력은 투지라고 불리며, 스님은 인내력이 50 % 미만일 때 일시적으로 정확도와 데미지 보너스를 얻을 수 있습니다. 이러한 능력과 능력치 덕분에 인간은 승려의 최고 종족 중 하나로 꼽히고 있습니다. 그들의 두 하위 종족은 인간과 달리 다른 능력을 제공합니다. Coastal Aumaua는 우뚝 솟은 체격 능력을 얻습니다. 이것은 수도사에게 매우 유용한 능력입니다. 다른 하위 종족 인 Island Aumaua는 수도사에게 도움이되는 능력을 제공하지 않습니다. 엘프는 손재주와 지각 능력치에 플러스 원으로 시작합니다. Aumaua와 매우 유사하게, 그들의 하위 종족 중 하나만이 수도사 클래스에 대한 능력과 함께 사용됩니다. 페일 엘프는 불타고 얼어 붙는 데미지에 대한 저항력을 부여하는 Elemental Endurance 능력을 얻습니다. Godlike는 그들의 손재주와 지능 스탯에 플러스 원으로 시작합니다. 나머지 종족과 달리 Godlike는 네 가지 하위 종족을 가지고 있습니다. 이 모든 하위 종족은 수도사에게 유용 할 수 있습니다. Death Godlike는 적의 지구력이 25 % 미만일 때 공격의 피해를 증가시키는 Death 's Usher 능력을 얻습니다. Fire Godlike는 Battle-Forged 능력을 가지고있어, Godlike가 지구력의 50 % 이하로 떨어지면 피해를 줄이고 근접 적들이 화염 피해를 입게합니다. Moon Godlike는 Silver Tide 능력을 가지고있어 지구력이 25 % 감소 할 때마다 AOE 지구력 치유를 생성합니다. Nature Godlike는 인내력이 50 % 미만으로 떨어질 때 힘, 체질 및 손재주에 보너스를 부여하는 생명의 샘 능력을 얻습니다. 이 모든 것은 스님에게 훌륭한 옵션입니다.
영원의 기둥에있는 수도사를위한 문화 및 배경 선택
이 기능은 대부분 역할극으로 간주되지만 클래스를 강화하는데도 유용합니다. 게임에서 각 캐릭터의 문화와 배경은 능력치와 능력에도 영향을 미칩니다. 각 문화는 출신 국가와 연결되어 있고 각 배경은 특정 출신 국가와 연결되어 있습니다. 이를 염두에두고 승려에게 가장 적합한 국가와 배경을 살펴 보겠습니다. 주로 오마 우아와 해적이 거주하는 섬인 데드 파이어 군도는 승려의 원산지입니다. 이것은 플레이어에게 손재주에 플러스 원을 제공하는 유일한 국가이기 때문입니다. 일단 선택되면 최고의 배경은 노예, 사냥꾼, 용병 및 침입자 사이입니다. 배경 노예를 선택하면 운동과 생존 기술에 플러스 원을 줄 것입니다. 사냥꾼은 그들에게 스텔스와 생존에 플러스 원을 줄 것입니다. 용병은 운동과 지식에 플러스 원입니다. 레이더는 플레이어에게 스텔스와 운동에 플러스 원을 제공 할 것이며, 해안 Aumaua 국가 인 Rauatai는 승려들에게 또 다른 훌륭한 옵션입니다. 이 출신 국가는 플레이어에게 체질 통계에 플러스 원을 부여합니다. Rauatai와 관련된 최고의 배경은 방랑자, 노예, 반체제 자, 사냥꾼 및 용병입니다. 방랑자는 스텔스와 메카닉에 플러스 원을 얻습니다. 반체제 인사는 스텔스 및 지식 기술에 플러스 원을 얻습니다. 이 나라는 은밀한 수도사에게 특히 더 좋으며, 살아있는 땅은 수도사에게 마지막으로 좋은 선택입니다. 이 출신 국가는 플레이어가 시작할 수있는 힘 스탯에 추가 포인트를 제공합니다. 이 나라의 가장 좋은 배경 옵션은 식민지 개척자, 탐험가, 노동자 및 사냥꾼입니다. 식민지 주민은 생존에서 두 가지 추가 점수로 시작합니다. 탐험가는 지식과 생존의 추가 지점으로 시작합니다. 노동자는 운동과 기계에서 추가 점수를 얻습니다.
Pillars of Eternity에서 승려의 속성, 재능 및 능력
수도 사는 주요 근접 전투기로 지어졌습니다. 이로 인해 수도 사는 대부분의 점수를 가장 많은 피해를 입힐 수있는 점수로 모아서 가장 오래 전투에 참여해야합니다. 이 경우 시작 15 점을 배치하는 데 권장되는 속성은 힘, 체질 및 손재주입니다. 이것들이 우선되어야하지만, 결심과 인식에도 약간을 두는 것을 잊지 마십시오. Resolve는 캐릭터의 의지와 편향 방어 및 집중 능력에 영향을줍니다. 지각은 캐릭터의 정확성, 회피 능력, 공격을 방해하는 능력에 영향을 주지만, 수도사를 제작할 때 플레이어는 게임을 시작할 때 두 가지 능력 중 하나만 선택할 수 있습니다. 두 가지 옵션은 Torment 's Reach와 Swift Strikes입니다. Torment 's Reach는 압도적 인 피해를 입히고 적의 힘을 감소시키는 원뿔형 근접 공격이므로 우수한 옵션입니다. Swift Strikes는 유용하지만 플레이어가 공격 속도를 25 % 증가시킵니다. 그러나 그들이 계속 레벨을 올리면 나머지 재능과 최고의 능력이 있습니다.
재능 :
- 하급 상처 -스님의 상처 임계 값을 낮추어 더 빨리 상처를 얻습니다.
- 번개 공격 -Swift Strikes 능력을 바탕으로 공격에 충격 피해를 추가합니다.
- 영혼의 고행 -스님은 자신에게 상처를 줄만큼 충분한 피해를 줄 수 있습니다.
능력 :
- 고뇌의 힘 -성공할 경우 대상 적을 7 미터 뒤로 밀고 공격하기 쉬운 레벨 3 공격 능력입니다.
- 터닝 휠 -스님이받는 모든 상처에 대해 5 %의 불타는 피해를 추가하는 패시브 레벨 3 능력입니다.
- 초월적인 고통 II -근접 데미지에 4 점을 추가하고 정확도에 4 점을 추가하는 패시브 레벨 4 능력입니다.
- 영혼의 거울 -원거리 공격을 50 % 반영하도록 비율을 증가시키는 5 레벨 패시브 능력입니다.
- 놀라운 일격 -적의 공격이 실패하면 차단하고 성공하면 기절시키는 레벨 5 공격 능력입니다.
- 초월 적 고통 III -추가 6 점의 피해와 8 점의 정확도를 추가하는 7 레벨 패시브 능력.
- 고통의 도가니 -스님의 인내, 반사, 의지에 10 점을 더하는 7 레벨 패시브 능력.
- 응원 통증 -스님이 상처를 입을 때마다 10 ~ 15 점의 압착 데미지를주는 충격파를 내보내는 패시브 레벨 7 능력.
- 초월적인 고통 IV -스님의 비무장 데미지에 8 점, 정확도에 12 점을 더하는 레벨 10 패시브 능력.
- 편모의 길 -수도사가 들판을 가로 질러 돌격 할 거리에있는 적을 목표로하는 레벨 11 공격 능력으로, 길을 따라 경로에있는 모든 적을 타격합니다. 이것은 맞은 모든 사람에게 20-30의 압도적 인 피해를 입히고 방어의 10 점을 빼앗습니다.
- 아이언 휠 -(White March pt. I 독점) 수도사에게 상처 당 방어력 1 점을 얻는 레벨 11 패시브 능력.
- 이분법적인 영혼 -(White March pt. 1 독점) 승려가 자신의 복제물을 두 개 소환하는 레벨 13 능력입니다. 하나는 불로, 다른 하나는 얼음으로 만들어졌습니다. 이 두 소환은 15 초 동안 지속됩니다.
영원의 기둥 Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.