보이지 않는 위협: 스타워즈를 더 좋게 만든 6가지 방법(& 더 나쁘게 만든 6가지 방법)

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스타워즈 에피소드 I - 보이지 않는 위협 나쁜 평판을 얻습니다. 여러 가지 이유로 당연하지만, 우리 모두가 원래 3부작에 대해 가졌던 향수를 불러일으키는 눈가리개 덕분에 어려움을 겪었습니다. 현실을 직시하자, 스타워즈는 좋은 것보다 항상 더 멋졌다. 치즈 맛이 나는 대화, 소급 말도 안되는 소급, 나쁜 놈처럼 나가는 낭비 나쁜 적대자는 새로운 것이 아닙니다. 적어도 Darth Maul은 자신의 요원 중 한 명을 죽인 Boba Fett와 달리 주인공을 죽였습니다.





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전편이 한 최악의 일은 역사상 가장 위대한 기원 이야기가 될 수 있었던 것을 낭비한 것입니다. Anakin's이지만 다른 두 영화에 더 많이 있습니다. Jar Jar Binx는 확실히 모욕적이었지만 전체 영화를 독살하기에는 충분하지 않았습니다. 돌이켜보면 팬텀 메나스 카본 카피보다 훨씬 독창적이었습니다. 깨어난 포스 , 단점의 균형을 맞출 많은 장점이 있었고 앞으로 시리즈에 대한 많은 선례를 세웠습니다.



더 나은: 다스 마울

별로 불량배 그러나 아마도 Darth Vader보다 더 멋질 것입니다. 또는 정의에 따라 그 반대도 가능합니다. 어쨌든 Darth Maul은 James Earl Jones는 말할 것도 없고 어떤 목소리로도 아무 말도 하지 않았음에도 불구하고 여전히 위대한 영화 악당 중 한 명입니다.

그의 독특한 외모와 광선 검뿐만 아니라 그는 절정의 싸움에서 약자였습니다.






최악: 다스 몰

그러나 아아, 그 이전의 Boba Fett처럼 너무 쉽게 패배했고 이번에는 그다지 잘 플레이하지 못했습니다. 그가 Qui-Gon을 물리치고 Obi-Wan을 보스처럼 몰아붙이는 것을 본 후, 우리는 그가 가만히 서서 Obi-Wan이 그를 물리치도록 하기 위해 아무것도 하지 않는 것을 지켜봐야 했습니다.



우수: 시각 효과 품질

ILM은 항상 Visual Effects의 최전선에 있었고 C.G.I의 새로운 물결에 가장 먼저 뛰어들었습니다. 스타워즈와 미라.






그 효과는 잘 견디지 못하지만 이전에는 반지의 제왕 아무도 이와 같은 것을 본 적이 없으며 C.G.I. 허구의 우주를 향상시키기 위해 훌륭하게 사용되었습니다.



최악: 시각 효과 실행

C.G.I. 과용되고 너무 얇게 퍼져 보기에는 좋아 보이지만 우리가 손가락을 댈 수 없는 이유로 설득력이 없는 많은 효과 샷으로 이어졌습니다.

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설득력 있는 녹색 화면 설정에서 원활한 Jedi v 드로이드 싸움에도 불구하고 캐릭터가 환경과 상호 작용할 수 있는 기술이 없었으며 싸움은 드로이드나 풍경에 흉터를 남기지 않았습니다. 모든 것이 너무 깨끗했습니다.

더 나은: 액션

오리지널 3부작에서 매우 주목할만한 개선 사항 중 하나는 광선검 전투였습니다. 그들은 다음과 같이 향상되었습니다. 제다이의 귀환 물론이지만 전편은 원래 Obi-Wan Vader 결투를 부끄럽게 만드는 복잡하게 안무 된 광선 검 결투로 기준을 높였습니다. 완벽하지는 않았지만 확실히 올바른 방향으로 나아가는 실질적인 단계였습니다.

최악: 루카스의 크리에이티브 컨트롤

George Lucas는 프로듀서가 자신에게 허용한 크리에이티브 컨트롤의 부족을 한탄하는 것으로 유명합니다. 글쎄, 그는 전편으로 원하는 것을 얻었습니다.

생산자들은 더 이상 그의 전문성에 의문을 제기할 수 없었습니다. 그리고 그는 이제 영화 배우보다 더 많은 무게를 던질 수 있었습니다. 불행하게도 이로 인해 영혼 없는 대화와 로봇 같은 공연이 탄생했습니다. 물론 Jar Jar도 있습니다.

더 나은: 음악

John Williams가 주요 주제를 제시하면 필연적으로 모든 시리즈에서 가장 강력한 도상학이 됩니다. 맨 오브 스틸 그것 없이는 공허함을 느꼈다.

하지만 달리 쥬라기 월드 그리고 어벤져스 시리즈 세계를 제패한 메인 테마로 끊임없이 뒤로 물러난 The Phantom Menace는 또 다른 놀라운 오리지널 스코어를 가져왔습니다.

더 나쁘게: 말뚝

프리퀄링의 한 가지 문제는 우리가 이미 주인공의 운명을 알고 있기 때문에 주인공의 운명을 대부분 무적으로 만든다는 것입니다. 히치하이커를 위한 안내서 서적.

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Darth Maul에 대한 Obi-Wan의 승리와 기본적으로 두 번째 영화마다 기본적으로 죽음의 별을 ​​날려 버리고 싶은 충동과 같은 치즈 순간을 추가하면 주인공이 실제 위험에 처한 것처럼 느껴지지 않습니다.

더 나은: 캐스트

Star Wars는 시작부터 일류 캐스트를 올가미로 잡았지만 시리즈가 제대로 선택을 할 때 prequel 시간이 왔습니다. Phantom Menace의 출연진은 훌륭했고 Alec Guinness 역의 Ewan McGregor는 천재적이었습니다.

최악: 공연

Harrison Ford는 한때 대본에서 코를 높이고 대화를 다시 작성하여 프랜차이즈에서 가장 기억에 남는 대사로 이어졌습니다.

안타깝게도 조지의 비중이 커지면서 배우들의 힘은 약해졌고 나탈리 포트만, 새뮤얼 L. 잭슨 등 명배우들의 설득력 없는 캐릭터와 연기로 이어졌다.

더 나은: 세계 구축

기술의 발전으로 Lucas는 (당분간) 우리를 몰입감 있는 새로운 세계로 데려갈 수 있었고 외계인 캐릭터에 대해 더 많은 다양성을 가져올 수 있었습니다.

다시 말하지만 일부 창의적인 결정 뒤에 있는 논리는 오늘날에는 적용되지 않지만 당시에는 아무도 이와 같은 것을 본 적이 없었습니다.

더 나쁘게: 지식

그리고 우리는 미디클로리언에 대해서만 말하는 것이 아닙니다. Star Wars 세계를 깨고 Palpatine과 같은 것을 효과적으로 구체화했지만 결국 보이지 않는 위협 스타워즈의 전설을 개선하기보다는 무너뜨리는 데 더 많은 노력을 기울였습니다.

하지만 영화 배후의 팀은 여전히 ​​새로운 것을 시도한 공로를 인정받을 만합니다. 쥬라기 공원 III. 요즘 스타워즈와 헐리우드는 일반적으로 이전 히트작의 열등한 무위험 사본을 만들고 있는데, 이는 처음으로 살아 있었던 모든 사람에게 지루할 뿐입니다. Kylo Ren이 공중에서 블래스터를 잡았을 때 정말 멋졌습니다. 그리고 그 빛의 속도는 라스트 제다이 ? 우프트...

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