우리는 배트맨 악당의 기원을 더 깊이 파고드는 DC Comics의 다가오는 Riddler: Year One 스토리를 집필하는 것에 대해 Paul Dano와 이야기를 나눴습니다.
Marvel Comics의 Riddler - Year One 스포일러DC Comics의 새로운 6호 시리즈에서는 폴 다노 아티스트 스테반 수빅(Stevan Subic)과 팀을 이루어 어둠의 근원에 대해 이야기합니다. 수수께끼 ~에서 배트맨 . DC의 블랙 라벨 임프린트의 일환으로 Dano와 Subic은 Edward Nashton이 어떻게 간과된 법의학 회계사에서 고담 시티의 가면을 쓴 살인자로 변했는지 공개할 예정입니다. 이는 배트맨 팬이라면 놓칠 수 없는 이야기입니다.
수빅과 함께 작업하는 것에 대해 다노와 이야기를 나눌 기회가 있었습니다. 수수께끼: 1년차 그리고 그의 첫 번째 만화책을 집필했습니다. 대화에서 우리는 그에게 <영화>의 큰 화면에서 자신을 묘사한 방식과 반대로 페이지 속 인물을 다루는 것이 어떤 것인지 물었습니다. 배트맨 , DC Comics와의 프로젝트가 어떻게 이루어졌는지, 그리고 앞으로 나올 어두운 6권 미니시리즈에서 독자들이 무엇을 기대할 수 있는지.
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나는 만화를 읽을 기회를 얻었고 그것은 매우 개인적인 느낌을 받았습니다. 이 프로젝트는 어떻게 탄생하게 되었으며, DC Comics에서 이 프로젝트를 진행하는 것이 얼마나 흥미로웠나요?
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Paul Dano: 저는 뒷이야기 작업을 많이 합니다. 나에게 연기의 일부는 대본의 한 페이지에 도달하는 것입니다. 그래서 '어떻게 하면 살아온 삶을 영화에 담아낼 수 있을까?' 그것은 당신의 몸과 목소리, 그리고 당신의 관점에 영향을 미치기 때문에 나는 그것을 스스로 파악하고 그것을 나와 연결하기 위해 꽤 많은 노력을 기울입니다. 이것은 만화에서 나온 것이기 때문에 원래는 전형적인 만화 언어를 염두에 두고 작업했습니다. 일부 주요 이미지 등.
어느 날 밤 우리가 Edward의 아파트에 있을 때 나는 Matt Reeves에게 그것에 대해 이야기하고 있었습니다. 나는 '재미있다. 이 작업을 할 때 머릿속에 XYZ가 떠올랐다'고 생각했다. 그는 '그건 만화여야 해'라고 말했고, 그가 그렇게 말하지 않았다면 솔직히 나 스스로 그것을 추구할 모래가 있었을지 모르겠습니다. '음, 이거 좀 재미있을 것 같은데'라고 생각하긴 했지만요. 하지만 그는 DC와 Jim Lee에게 연락해서 '폴과 얘기해보라'고 했어요. 그런 다음 그들에게 말했더니 그들은 '이거 멋지겠다'고 했어요. 그리고 그것은 일종의 '아, 이제 실제로 좋은 만화를 쓰려고 노력해야 해'와 같았습니다.
정말 행운이라고 생각해요. 나는 그 일을 하면서 정말 즐거운 시간을 보냈습니다. 언젠가는 벽에 머리를 부딪히기도 했지만 많은 것을 배웠고 매체를 좋아합니다. 정말 특별한 목소리를 갖고 있는 Stevan [Subic]과 같은 아티스트와 함께 작업하게 된 것은 정말 영감을 주는 작업이었습니다. 조금 어두워도 정말 즐거웠던 것 같아요. 그리고 그것이 어떤 면에서는 개인적으로 느껴지기를 바랍니다. 지극히 주관적이라는 뜻입니다. 그게 내가 제안해야 할 것입니다. 그렇죠? 일종의 정서적, 심리적, 주관적인 관점.
Stevan의 작업에 관심을 갖게 된 이유는 무엇입니까?
폴 다노: DC가 나에게 사람들을 보냈어요. 나는 매우 멍청하고, 매우 철저하고, 매우 강박적이어서 많은 사람들을 보고 있었고 Stevan의 작품도 몇 개 보았습니다. 나는 '저 사람은 좋은데 이 만화에는 안 어울린다'고 생각했어요. 더 많은 사람들을 거치다가 [결국] 편집자에게 '스테반에게 샘플이 더 있나요?'라고 물었습니다. 그에게서 받은 두 번째 샘플에는 그가 직접 그린 배트맨의 이미지가 들어 있었습니다. 나는 '바로 그거야'라고 생각했어요. 그것은 바로 에드워드가 자신의 벽에 걸고 우러러보길 원하는 바로 그 것이었다.
그의 배트맨에는 정말 강력하고 신화적이며 전형적인 무언가가 있었습니다. 내가 생각하는 이미지, 당신은 아직 보지 못한 이미지. 나는 그에게 더 많은 작품을 요청했고 이탈리아 공포 만화가 있었는데 나는 '예'라고 말했습니다. 이 사람은 뭔가를 가지고 있는데 이상하게도 그게 이 일에 딱 맞는 것 같아요.' 그래서 그것은 자신만의 작은 여정을 가졌습니다. 그런 다음 우리가 이야기를 나눴는데 그는 정말 훌륭했습니다.
우리는 매우 긴밀하게 협력해왔습니다. 다른 작가나 예술가들이 어떻게 작업하는지 모르겠지만 Stevan과 저는 꽤 협력적입니다. 그가 세르비아에 있기 때문에 현재 우리가 얼마나 많은 줌 시간을 투자했는지 말할 수는 없지만 우리는 꽤 긴밀하게 협력하고 있습니다. 나는 그를 진심으로 신뢰하고 있으며, 지금 이 시점에서 정말 협력을 하고 있는 것처럼 느껴집니다. 나는 그의 작품과 그의 색깔을 정말 좋아한다. 내 생각에 만화가 발전하면서 우리는 그가 느슨해지는 모습을 조금 더 보게 될 것이고 재미있을 것입니다.
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당신의 말이 페이지에서 생생하게 나타나는 것을 보는 것은 어땠나요?
폴 다노: 음, 정말 멋지네요. 머릿속에 뭔가를 품고 그것이 결실을 맺는 모습을 보거나, 이렇게 훌륭한 예술가와 함께 실현한다는 것은 꽤 멋진 일입니다. 그리고 '그게 바로 그거야'와 같은 것이 있었고 더 나은 것이있었습니다. 영화를 하나 만들었으니 시각적 스토리텔링 측면에서 생각합니다. 하지만 이 매체는 다르며 Stevan은 종종 더 나은 제안을 합니다. 패널 레이아웃이나 그런 측면에서도 많은 것을 배웠습니다. 우리가 시작할 때 글쓰기는 꽤 잠겨 있습니다.
나는 내내 정말 영감을 받았습니다. 매체에서 무언가를 만들 수 있다는 것은 정말 특권입니다.
이 캐릭터를 영화에서 만화 페이지로 적용할 때 가장 흥미로웠던 점은 무엇입니까? 매체를 사용하여 무엇을 할 수 있는지에 관해 당신을 놀라게 한 차이점이 있었나요?
폴 다노: 그 기원은 제가 캐릭터 연기를 준비하기 위해 했던 일의 본질에서 비롯되었지만 이제는 정말로 그 자체가 되어야 했습니다. 왜냐하면 나는 그것이 단지 영화를 위한 서비스가 아닌 독자들에게 자신의 경험을 제공해야 한다고 생각하기 때문입니다. 나는 그것이 그 자체로 이루어져야 한다고 생각하므로, 이후 호에서는 볼 수 없었던 방식으로 그 자체로 생명을 부여받습니다. 그 부분을 진화시키는 것이 멋졌습니다.
실사를 하려고 하지 않고 이 매체를 사용했던 이유는 이런 캐릭터의 내부 독백이 너무 시끄럽다고 생각하기 때문입니다. 저는 만화가 일종의 도스토예프스키 같은 내면의 독백이나 호언장담을 가질 수 있는 기회를 제공한다고 생각합니다. 그리고 그것은 이미지와 똑같은 것을 말하지 않는 한 정말 잘 작동할 수 있습니다. 그러나 그것은 자연스러운 일처럼 느껴졌습니다. 마치 '글쎄, 이게 매체야' 하는 느낌이었어요. 캐릭터에 대한 주관적인 경험을 갖는 또 다른 방법과 관련이 있다고 생각합니다.
이 프로젝트를 진행하는 동안 어떻게 작업했나요? 배트맨 캐릭터를 더욱 구체화하는 데 도움이 되나요?
폴 다노: 제가 촬영에 들어간 뒷이야기는 제가 배우로서 했던 일이었고, 만화에 대한 아이디어는 촬영 훨씬 나중에 나왔어요. 나는 그것을 내 머리 속에서 보았지만 그것은 단지 백일몽이었습니다. 만화에 대한 적절한 작업은 배트맨을 촬영한 이후에 이루어졌지만, 배트맨을 통해 읽은 만화의 양이 나에게 다시 매체로의 문을 열었다고 말하고 싶습니다.
저는 어렸을 때 만화를 읽었고, 어른이 되어서도 몇 가지 주요 만화를 읽었을 것입니다. 하지만 배트맨을 하고 많은 만화를 읽는 것은 정말 좋았습니다. 나는 만화를 쓰기도 전에 만화에 대해 읽기 시작했습니다. 단지 관심이 있었기 때문입니다. 그것은 나의 새로운 부분을 활성화시켰을 뿐이지만 실제로 만화를 쓰는 일은 영화가 끝난 후에 이루어졌습니다.
미리 어떤 만화를 읽었나요?
폴 다노: 저는 리들러 만화가 그렇게 많지 않았기 때문에 고담과 전형적인 에너지를 흡수하는 것에 더 중점을 두었습니다. 그리고 내 캐릭터는 배트맨을 우러러보는데, 영화를 찍는 동안 사람들이 아직 배트맨을 본 적이 없었기 때문에 이에 대해 말할 수 없었습니다. 나는 영화 내내 배트맨의 제단에 있기 위해 만화를 계속 읽었기 때문에 많은 부분이 에드워드에게 영감의 원천을 키우는 것이었습니다.
확실히 Year One과 Ego가 영화에서 가장 중요한 부분일 것입니다. 하지만 제가 정말 좋아했던 부분도 있습니다. 나는 Court of Owls가 최고의 서랍 배트맨이라고 생각합니다. 그리고 나서 나는 Arkham Asylum을 내 침대 옆에서 멀리 옮겨야 했던 것을 기억합니다. 왜냐하면 그것은 너무 많은 일이었기 때문입니다. 정신적으로 말하자면 이미 공간이 너무 넓어서 '이 만화를 침대 옆에 둘 수도 없구나' 싶었어요. 너무 많아.'
이야기 자체에 관해서, 만화 시작 부분에서 에드워드를 어디서 찾을 수 있나요?
폴 다노: 내 생각엔 그 사람은 고군분투하는 외롭고, 골절되고, 망가진 사람인 것 같아요. 그리고 나는 여전히 그도 대부분의 인간처럼 어떤 식으로든 살아남기를 원한다고 생각합니다. 그가 인생에서 얻은 유일한 긍정적인 확언은 수수께끼나 퍼즐, 게임을 통해서였고, 그는 더 큰 무언가로 이어질 무언가를 우연히 발견했습니다. 그가 우연히 발견한 것은 그의 트라우마와 어느 정도 연결되어 있습니다. 따라서 적어도 첫 번째 것에는 완전히 명확하지 않은 트라우마에 대한 무의식적인 충동이 있습니다. 하지만 그것은 한계점으로 이어질 것 같아요.
만화는 특히 지하철에서 표지판을 볼 때 그의 트라우마를 보다 직접적인 방식으로 다룹니다. 그 트라우마를 탐구하고 이 캐릭터 연구에 대해 더 깊이 탐구하는 것은 어땠나요?
Paul Dano: 그것은 제가 이 글을 쓰면서 가장 흥미로웠던 첫 번째 호의 부분 중 하나입니다. 내가 쓴 첫 번째 글은 그의 머릿속에서 시작되는 1페이지였습니다. 지하철 승강장에서도, 그리고 수프를 끓일 때에도 마음속에 거슬리는 생각들이 들어있습니다. 우리는 검은색을 자신 내부의 공간으로 활용하고, 다시 현실로 돌아온다. 그는 어두운 생각과 어려움을 겪고 있습니다. 충분히 재미있기를 바랍니다. 조금 무겁긴 하지만 매체로 표현하기엔 멋진 것 같아요.
그런 다음 발생하거나 발생하게 될 전체 부패 탐정 요소가 있습니다. 줄거리나 스토리를 통해 내면의 삶의 균형을 맞추는 것은 흥미로웠습니다. 그것은 아마도 내 배경 이야기에서 가장 많이 변한 것일 것입니다. 그냥 진화하도록 놔두는 거죠. 특히 문제 #2는 아마도 제가 원래 생각했던 것과 가장 다를 것입니다. 하지만 앞으로 재미있는 일이 생길 것 같아요.
그의 뒷이야기를 말하자면, 배트맨과의 관계를 발전시키는 것과 첫 번째 호에서의 만남은 어땠나요?
Paul Dano: 저는 정말 고전적인 비유로 시작하고 싶었어요. 나는 그가 [스파이더맨]을 보는 메리 제인과 같다고 생각할 뻔했습니다. 첫눈에 반하는 사랑과 비슷해요. 저는 단지 단순하고 고전적인 소개를 원했습니다. 그런 다음 그 관계가 만화에서 전개됩니다. 적어도 에드워드에서는요. 그리고 그것은 촬영하는 동안 나에게 정말 중요한 부분이었습니다. 배트맨은 에드워드의 내면의 금이었습니다. 저는 Matt가 작가이자 영화 제작자로서 그 관계와 배트맨의 여정, 자경단에서 영웅, 희망에 이르기까지 그곳에서 한 일을 정말 좋아합니다. 불행히도 이것은 희망을 향한 여정이 아닙니다.
이 버전의 Riddler에 대한 필수 세부 정보를 어떻게 채우고 그러한 상징적인 캐릭터에 대한 배경 이야기를 새로운 방식으로 만들었습니까?
폴 다노(Paul Dano): 그것은 걷기 위한 줄타기입니다. 이는 캐릭터를 영화로 이끌지만 단지 영화를 위해 봉사할 수만은 없습니다. 그것은 그 자체로 존재하도록 의도되었지만, 또한 전체적인 역사 및 고담 전체와 대화할 필요도 있습니다. 그 모든 것을 가지고 노는 것은 정말 재미 있습니다.
사실, nigma.org에는 예술 작품이 있으면 정말 재미있는 추가 기능이었습니다. 처음에는 다른 이름이어서 법적으로 그렇게 부를 수 없었습니다. 문제가 해결되어 정말 기쁩니다. 글을 쓰고, 그림을 보고, 글자를 넣고, 최종 조정을 하면서 계속해서 성장하는 과정이 정말 재미있는 부분입니다. 이와 같은 다른 세부 사항도 있습니다. 스테반은 거기에 찾기 재미있는 것을 넣었어요.
배트맨이나 물음표인 리들러의 전형적인 느낌까지도 포함하여 이러한 요소가 어떻게 진화하는지 보고 싶습니다. 왜냐하면 그는 확실히 다른 리들러들과는 다르기 때문에, 우리가 다른 모든 것과 연결을 유지하면서 우리만의 것을 창조하고 있기를 바랍니다.
앞으로 호에서 고담과 그 캐릭터에 대해 좀 더 많이 보게 될 거라 생각합니다. 리들러를 둘러싼 이야기를 쓰면서 리들러에게서 조금 벗어나는 것은 어땠나요?
폴 다노: 네, 그것은 저에게 중요한 학습 곡선 요소였습니다. 제가 첫 호를 쓰기 시작했을 때 말씀드린 것처럼 제가 처음 쓴 글은 그의 머리 속이고 주관적인 것이었습니다. 그리고 이제 이야기는 비록 전체적으로 주관적이긴 하지만 실제로 주변 세계에 좀 더 꽃을 피워야 합니다.
그것은 정말 재미 있었고 작가로서 저에게는 정말 멋진 학습 곡선이었습니다. 배우로서 당신은 무언가 안에 있기 때문입니다. 하지만 스토리텔러로서 당신은 더 높은 관점에서 튀어나와서 그것을 보아야 합니다. 나는 그것의 일부가 다음 몇 가지 문제에서만 커진다고 말하고 싶습니다. 그것은 그의 내부에서 시작해서 밖으로 내보내는 것과 같았습니다.
이 책에서 고담시티의 더 많은 캐릭터가 등장할 것으로 예상할 수 있나요?
폴 다노: 모르겠어요. 나는 에드워드의 이야기와 배트맨과의 관계가 이 일의 원동력이 되기를 희망한다고 말하고 싶습니다. 약간의 즐거움이 있기를 바라지만 그것은 그 자체의 문제입니다. 다시 말하지만, 나는 그것이 영화에만 도움이 되는 것을 원하지 않지만, 그렇습니다. 그럼, 살펴보겠습니다.
기회가 된다면 쓰고 싶은 캐릭터가 있나요?
폴 다노: '내 인생에서 만화를 쓸 수 있는 유일한 기회니까 내가 가진 모든 것을 쏟아부어야겠다'고 생각했어요. ' 우리는 그렇게 해왔지만 다시 그렇게 할 것인지 아닌지는 알 수 없습니다. 나는 확실히 그것을 정말로 즐겼고, 정말 운이 좋았다고 느낀다.
정말 고마워요 폴 다노 시간을 내어 우리와 대화해 주셔서 감사합니다! 리들러: DC Comics의 Year One이 2022년 10월 25일 만화책 매장에 출시됩니다.
다음: Riddler는 Paul Dano의 영화 버전보다 훨씬 똑똑하다는 것을 증명했습니다.