빠른 링크
- Palworld는 Pokémon 및 The Legend of Zelda와 같은 다른 게임의 입증된 아이디어를 혼합한 것이며, 독창성이 부족함에도 불구하고 재미있습니다.
- 이 게임은 Valheim 및 ARK: Survival Evolved와 같은 게임에서 영감을 받아 생존, 기지 관리, 탐험 등 다양한 게임플레이 요소를 제공합니다.
- Pals라고 불리는 생물 동료를 위한 AI는 괜찮지만 막히면 실망스러울 수 있습니다. 전투는 서툴지만 플레이어는 친구에게 의지하여 대부분의 전투를 수행할 수 있습니다.
팔월드 입증된 아이디어와 개념이 담긴 다채로운 샘플 플래터이며 개발자 Pocketpair, Inc.에게 이미 큰 성과를 거두었습니다. 최근 미리 보기 라벨이 붙은 릴리스가 심지어 테이블에 준비되어 있다는 것은 그 자체로 기적입니다. 생존 게임 플레이, 몬스터 수집, 기지 관리 시뮬레이션, 다소 번거로운 3인칭 액션/탐험이 혼합된 이 게임은 일관성에 대한 대부분의 기대를 무너뜨리고 심지어 괜찮은 32명의 강력한 멀티플레이어 넷코드를 짜내는데 성공했습니다. 조금 답답하고, 엉뚱하고, 관절이 삐걱거리고, 화려하게 구성되어 있지만, 팔월드 요즘 초기에는 여전히 논쟁의 여지없이 재미있는 활동입니다. .
에 대한 논의 팔월드 의 연결 포켓몬 계속해서 분노하고 있으며 미리보기 이후의 삶은 아마도 Nintendo의 주력 프랜차이즈와의 지속적인 비교 및 대조로 영원히 저주받을 것입니다. 이는 거의 모든 괴물 잡기 게임에 대한 반응으로 나타나는 예측 가능한 담론이기도 합니다. 팔월드 의 디자인은 상황을 더욱 복잡하게 만듭니다. 여기에는 요소, 모티프, 그리고 노골적인 모방 등 영감이 만연합니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 , 발하임 , ARK: 서바이벌 이볼브드 , 그리고 포트나이트 , 몇 가지 예를 들자면.
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Palworld는 생물 수집 장르의 최신작으로, 최고의 경쟁사인 Pokémon보다 더 좋기도 하고 나쁘기도 한 수많은 측면을 갖추고 있습니다.따라서 질문은 다음과 같습니다. 이것이 어디로 가는가 팔월드 자신의 유산? 친숙함과 향수를 불러일으키는 신뢰할 수 있는 글꼴이 기반을 이루는 게임의 커널 정체성은 어디에 있습니까? 게임의 수집 가능한 많은 'Pals'가 위험할 정도로 Pokémon의 디자인과 비슷한 디자인을 자랑하는 것은 사실입니다(주목할만한 Studio Ghibli 캐릭터의 친숙한 미소도 마찬가지입니다). 하지만 몇 가지 새로운 아이디어와 기능이 있습니다. 이 논쟁의 여지가있는 모방 내에서. 할 말은 이것이다: 게임은 플레이하기 쉽고 접근하기 쉬운 게임임에도 불구하고 때때로 윤리적 난제처럼 느껴질 수 있습니다.
Palventure에 대한 요청
Palworld의 초기 생존 시간
좋다 발하임 (오마주로 가득 찬 또 다른 비디오 게임 앞서 해보기 성공 사례), 팔월드 플레이어가 원하는 속도로 설계되었습니다. . 집에 머물면서 친구들을 훈련하고 타일 기반의 거대한 저택을 짓는 것을 선호하시나요? 시작 섬에는 보충 자원과 필드 보스가 가득하며, 항상 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다. 새로운 환경에 대한 방랑벽이 있나요? 팔월드 의 지도는 광범위하며 게임은 모든 곳을 횡단할 수 있게 해주는 제작 가능한 도구와 탈 수 있는 친구를 제공합니다. 최대 성능을 발휘하고 엄청난 로드아웃을 만들고 싶으십니까? 잠금 해제하려면 더 높은 경험치, 희귀한 특수 재료, 트럭 분량의 일반 자원이 필요한 고가의 장비가 많이 있습니다.
수많은 영감에 더해 조금이라도 good ol’ 단속 게임 디자인에서는 멀리서 보면 전 세계에 흩어져 있는 녹색 빛나는 구체처럼 보이는 리퍼멍크 조각상 형태로 되어 있습니다. 와 같은 단속 의 민첩성 오브를 사용하여 플레이어는 지도를 검색하는 데 몇 시간을 보낼 수 있으며, 나중에 이를 현금화하여 Palballs로 캡처 확률을 높일 수 있습니다. 이곳의 갈기는 치열하고 기술 트리는 규모가 크며, 새로운 구조와 장비 경로를 잠금 해제할 수 있는 다양한 통화가 있으며, 원시인 클럽에서 총기까지 군비 경쟁을 자세히 설명합니다.
친구들은 싸우고, 방어하고, 식사를 요리하고, 미루는 일을 합니다
자율 AI를 통해 친구들은 계속 바쁘게 지낼 수 있지만 막히게 됩니다.
예상대로, 팔월드 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 사이에서 다른 게임처럼 느껴지겠지만, Pal AI는 솔로 팔러라도 리소스 수집 및 제작 작업을 귀여운 야수 여단에 쉽게 분배할 수 있을 정도입니다. 그중 최대 5개를 퀵 드로우 슬롯에 장착할 수 있으며, 업그레이드 가능한 플레이어 기반을 통해 나무를 자르고, 농사를 짓고, 아이템을 제작하고, 적 침입자로부터 발굴지를 방어하기 위해 점점 더 많은 일꾼 친구 집단을 확보할 수 있습니다.
Pokémon과 마찬가지로 Pals는 원소적 친화력, 태도의 기이함, 반 무작위 기술 및 능력을 통해 서로 매우 다릅니다. 손이 있는 친구들은 보다 세부적인 제작 작업을 수행할 수 있는 반면, 얼음/물 품종은 방앗간 물레를 돌리거나 밀밭에 물을 주는 데 적합합니다. Pals를 자신에게 가장 적합한 작업에 배치하는 데 사용할 수 있는 어느 정도의 미세 조정이 있지만, 일을 버리고 싶어하는 게으른 특성을 가진 성가신 Pals에도 불구하고 일반적인 AI는 손대지 않은 상태로 두면 놀라울 정도로 괜찮습니다.
불행하게도 이 AI는 레벨 지오메트리의 단순한 섹션을 탐색하는 더 큰 과제를 해결하지 못하며 Pals는 실수로 쉽게 막히고 굶어 죽을 수 있습니다. 그러나 이로 인해 심각한 페널티가 발생하지는 않으며 플레이어는 언제든지 Palbox 기본 허브에서 이를 잡고 재설정할 수 있으며 실제 세계에서 10분 동안 완전히 치유될 수도 있습니다. 그런 다음 다시 일을 시작합니다.
기지에 있든 플레이어의 가방에 누워 있든 Pals는 지속적으로 레벨을 올리고 있습니다. 그들의 기본 능력치는 특별한 조각상에서 향상될 수 있으며, 고유한 과일 아이템은 그들에게 다양한 기술을 가르칩니다. 이를 통해 플레이어는 선택된 소수의 친구에게 투자하여 여행 내내 피카츄를 플레이하면서 지속적으로 강해질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 지도의 전쟁의 안개가 새로 걷힐 때마다 찾을 수 있는 새로운 친구가 너무 많아서 좋아하는 친구에 자원을 소모한 다음 모든 면에서 더 좋아 보이는 새로운 친구를 찾는 것은 사기를 꺾을 수 있습니다.
전투는 번거로우니 친구들에게 맡기세요
친구들에게 더러운 일을 시키세요

팔월드 의 상사는 강화된 친구가 가장 큰 영향력을 느끼는 곳입니다. , 그리고 플레이어가 단일 무기를 사용하여 이러한 시간 제한 전투를 솔로로 수행하는 것을 상상하기 어렵습니다. 첫 번째는 수만 개의 내구도를 갖고 있고, 강하게 공격하며, 도움을 받지 않은 플레이어보다 훨씬 빠르게 이동하므로, 대부분의 피해를 전달하려면 강력한 동료가 필요합니다.
게임에서 직접적인 전투가 설계상 훨씬 더 어색하다는 것은 도움이 되지 않습니다. 주인공은 약간의 컨트롤을 합니다. 발하임 아바타와 혼합된 아바타 포트나이트 , 근접 무기에 대한 간단한 반복 공격과 활이나 총을 사용하여 원거리에서 기수로 싸울 때 생존 가능성이 높아집니다. 준비된 강력한 Pal을 보내 효과적인 간섭을 실행하고 어그로를 끌어낼 수 있으며, 다양한 안장을 사용하여 플레이어는 날아다니는 Pal의 등에 올라 좀 더 안전한 공중 위치에서 적에게 공격을 가할 수 있습니다.
이러한 상대적인 취약성은 게임의 괴물 잡기 테마와 일관되게 유지되며 더 큰 위협에 대해 Pals 명단을 시험해보고 그들이 몸부림 치고 전투 기술을 발사하는 것을 지켜본 다음 날뛰는 가운데 총으로 몇 번의 헤드샷을 잡는 것은 만족스럽습니다. 플레이어가 모든 경우에 소환 가능한 친구로 구성된 팀을 구성하도록 촉구하는 감성이며, Pal 선택을 재평가하기 위해 달려가기 전에 강인한 필드 보스를 찌르고 약점을 측정하는 것은 전체적으로 강력한 전투 고리입니다.
당신이 원하는 정확한 Palworld 만들기
수많은 세계 설정을 통해 Palworld 플레이어가 자신의 경험을 미세 조정할 수 있습니다.
팔월드 의 가장 큰 적은 게임 플레이의 다양성일 수 있습니다. 이 게임은 매우 다양한 유형의 플레이어의 취향을 동시에 제공하는 것을 목표로 하기 때문입니다. 선택의 본질적인 자유에도 불구하고, 나가서 다양한 보스와 맞서고 싶은 사람은 속도를 늦추고, 기지를 더 많이 개발하고, 보스를 죽이는 무기와 업그레이드를 위해 더 많은 자원을 축적해야 한다는 것을 곧 깨닫게 될 것입니다. 친구 자체에 집중하는 것이 일반적으로 더 빠른 진행 전략이지만, 친구를 잡는 데는 리소스 비용이 많이 듭니다. 좋은 Palball은 무료가 아닙니다.
개발자는 이를 예상했을 수 있으므로 시작 시 세계 생성 단계에서 플레이어는 떨어진 아이템을 되찾기 위해 시체로 돌아가야 하는 것을 선점하는 감소된 사망 패널티를 포함하여 다양한 슬라이더를 조작할 수 있습니다. Wild Pal 밀도를 변경하고, 리소스 발생량을 높이거나 낮출 수 있으며, 누구나 자신의 취향에 맞게 특정 경험을 구성할 수 있는 몇 가지 다른 설정을 사용할 수 있습니다.
우리는 완벽하게 조정된 설정을 찾기 전에 이러한 설정을 실험하기 위해 몇 번 다시 시작했습니다. 팔월드 , 그러나 일부 사람들은 이러한 부정 행위를 고려할 수도 있다는 잔소리가 남아 있습니다. 그러고보니, 발하임 게임에 존재하는 갑작스러운 난이도 급증을 완화하거나 세계를 휩쓸면서 발생하는 부당한 죽음을 해결하기 위한 수많은 모드와 내장 개발 도구가 있어 거의 같은 느낌입니다.
팔월드 마찬가지로 작동하며 여러 개발 메시지에서는 멈췄을 때 즉시 다시 생성하는 방법을 설명하기도 합니다. 현 단계에서 그들을 비난하기는 어렵습니다. 결국 미리보기이기 때문입니다. 하지만 우리는 시간이 지남에 따라 게임의 기본 움직임과 전투 메커니즘이 의미 있게 진화하는지, 어떻게 진화하는지 알아보기 위해 특별한 주의를 기울일 것입니다.
Palworld에는 모든 것이 있습니다... 뚜렷한 개성을 제외하고
Palworld의 문화와 전설은 현재로서는 식별하기가 어렵습니다.
저것 팔월드 초기에 그러한 문화적 센세이션을 일으켰다는 것은 의미가 있습니다. 그 디자인은 전반적으로 성능면에서 거의 완벽하다고 느낄 정도로 많은 게이머의 욕구를 충족시킵니다. 주요 자기 주도형 진행 경로는 생존 요소에 있어 당근과도 같습니다. 수집 가능한 몬스터가 작업장을 돌아다니거나, 온수 욕조에서 휴식을 취하거나, 현장에서 다른 사람과 충돌하는 모습을 지켜보는 것은 즐거운 일입니다.
활기 넘치는 성격의 포켓몬 , 디지몬 , 몬스터 보호구역 , 또는 카세트 비스트 , 그렇지만? 흉내내기가 훨씬 어렵기 때문에 이러한 측면이 여기에 대부분 없거나 이상하게 번역되거나 철자가 틀린 NPC 대화에서 드물게 시도되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 표면 아래에는 노예 제도에 대한 기괴한 언급이 있습니다. 결국 인간은 팔볼에 갇힐 수 있으며 플레이어를 위해 싸우거나 불만 없이 영구적인 노예 생활을 하며 기지에서 일할 것입니다. 그러나 실제 사람을 붙잡는 것은 일종의 분노를 일으킬 위험이 있습니다. 팔파고스 경찰이 플레이어를 추적합니다. 대부분의 측면과 마찬가지로 매우 이상하고 부정확합니다. 팔월드 의 게임 플레이를 직접 조사할 때. 특별한 아이템을 사용하면 친구를 완전히 선별할 수도 있습니다. .
그리고 그렇습니다. 친구가 구석에 갇히거나, 플레이어가 바닥에 갇히거나, 적을 공격하여 벽에 부딪히는 등의 버벅거림이 많이 있습니다. 이러한 부분은 아마도 향후 업데이트에서 다루어질 것이며, 우리는 이번 취재에서 이에 대해 과도한 시간을 소비하지 않았습니다. 주로 게임이 얼마나 인상적인지 남아 있기 때문입니다. 하다 이 단계에서도 완벽하게 작동합니다.
Palworld 미리보기에 대한 최종 생각
이처럼 강력하고 논쟁의 여지가 있는 시작에도 불구하고 Palworld의 미래는 비옥합니다
편안해지는 부분 팔월드 절도, 영감, 경의를 구별하는 태도와 관점이 필요합니다. 특정 측면에서 Pocketpair의 이전 오픈 월드 서바이벌 어드벤처와 비교해도 게임의 뚜렷한 개성이 전반적으로 부족합니다. 크래프토피아 – 현재 제기되고 있는 갈퀴에 대한 신뢰를 줄 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 게이머들은 이 업계의 훌륭한 아이디어가 만들어낸 추세와 마일리지의 윤곽을 알고 있으며, 크고 작은 게임은 기꺼이 거래하고, 구걸하고, 빌리고, 훔칩니다. 포트나이트 항상 배틀 로얄은 아니었지만, 괴물 잡기 및 생존 시뮬레이션은 항상 반복적인 세대에 걸쳐 자세한 메모를 공유해 왔으며 모두가 그것을 알고 있습니다(또는 알아야 합니다). 마인크래프트 아마도 Zach Barth가 없었다면 존재하지 않았을 것입니다. 인피니마이너 .
에 대한 경의가 있습니다 다크소울 , 콜로서스의 그림자 , Palpagos Islands 전역에 흩어져 있는 기타 클래식 제품이지만 가장 주목받는 것은 Pal 디자인 자체입니다. 따라서 다음을 고려해 볼 가치가 있습니다. 팔월드 음영이 있습니다 포켓몬 , 그러나 또한 포트나이트 , 현대 젤다 게임 및 기타 많은 여유가 있습니다. 이 모든 것 등을 통해 겉보기에 새롭고 대부분 기능적인 것을 만들어내고, 결과적으로 복합 생존 모험을 최면에 걸린 것처럼 그대로 플레이할 수 있습니다. 단순한 모방만으로는 그러한 결과를 감당할 수 없습니다.
그러면 우리는 팔월드 의 미래를 고려해야 합니다. Pocketpair의 이전 게임에 대한 비평가들은 스튜디오가 이전 릴리스를 포기했다고 주장했습니다. 오버던전 는 퍼블리셔의 다툼과 지연으로 인한 낮은 판매량을 이유로 4년 만에 게임 플레이 업데이트를 위해 돌아왔습니다. 잘, 팔월드 최신 PC에서 잘 돌아가고, Game Pass에 존재 첫날 팬층을 확충했고 이미 건전한 판매액을 쌓아 올렸습니다. 그만큼 팔월드 미리 보기 릴리스는 모든 결점에도 불구하고 초기 위대함의 가장자리에 시달려 Palball을 Pocketpair의 코트에 남겨 둡니다.
출처: Pocketpair/ 유튜브
팔월드
Palworld는 Pocket pair Inc.에서 개발하고 2024년에 출시된 오픈 월드 제작 생존 RPG입니다. 다채로운 개방형 세계를 배경으로 플레이어는 'Pals'라는 토지 수집 생물을 여행하면서 전투하고, 건설하고, 세계를 여행하게 됩니다. 세상을 선택하고 앞으로 나아갈 길을 선택하세요. 무자비한 생명체 보스부터 밀렵 반대 운동가 사냥꾼까지 플레이어는 원하는 방식으로 Palworld를 다룰 수 있습니다.
- 플랫폼
- PC , 엑스박스 원 , 엑스박스 시리즈 X/S
- 출시된
- 2024년 1월 19일
- 개발자
- 포켓페어 주식회사
- 출판사
- 포켓페어 주식회사
- 장르
- 제작 , 오픈 월드 , 롤플레잉 , 생존
- ESRB
- 티