압도적인 검토: 잔인하게 어려운 복고풍 횡스크롤 슈팅 게임

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Ruari O'Sullivan의 Overwhelm은 이상할 정도로 중독성이 있지만 가장 헌신적이고 가학적인 게이머에게만 해당되는 못 박는 듯한 복고풍 슈팅 게임입니다.

압도하다 단어의 모든 의미에서 제목에 부합합니다. Ruari O'Sullivan이라는 한 사람이 개발했습니다. 압도하다 현 세대의 게임을 위한 8비트 횡스크롤 슈팅 게임을 만들려는 시도입니다. 2018년 6월 Steam에서 처음 출시된 타이틀은 Nintendo Switch로 이식되었습니다. Nintendo의 새로운 콘솔과 핸드헬드 하이브리드는 인디 게임에 부족하지 않습니다. 압도하다 여전히 독특한 플랫폼에 아주 잘 성형되어 있습니다. 이것은 단지 때문이 아닙니다. 압도하다 NES 시대의 Nintendo 과거 게임에서 분명히 영감을 받았지만 게임 자체의 장점 때문입니다.





압도하다 잔인하게 어렵고 양극화됩니다. 승리에 따른 만족감은 끝이 없어 보이는 '게임 오버' 화면을 보는 좌절감으로 쉽게 넘어갈 수 있습니다. 힘들어하는 사람들을 위해 압도하다 만족스럽고 이상하게 중독성있는 복고풍 경험입니다.






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압도하다 이야기가 있지만 희박하고 한 지점으로 요약됩니다. 눈에 보이는 모든 것을 죽여라. 압도하다 벌집으로 알려진 생물이 거주하는 외계 깊은 곳으로 뛰어들 때 플레이어는 성별 없는 탐험가를 제어할 수 있습니다. 게임이 시작되는 동굴 중앙 영역과 해당 허브에서 여러 분기 경로가 있습니다. 각 경로는 보스 전투가 기다리고 있는 5개의 '막다른 골목'에 도달합니다. 압도하다 세 번 이상 죽지 않고 한 번에 다섯 명의 보스가 모두 패배하면 끝납니다.

그것이 충분히 어렵게 들리지 않았다면 압도하다 난이도를 더욱 극단적으로 만드는 수정자를 추가합니다. 압도는 원히트 KO입니다. 피해를 입으면 목숨을 잃습니다. 또한 보스 중 한 명이 죽을 때마다 하이브의 기본 적에게 파워 업을 제공합니다. 그래서 동안 압도하다 무시무시한 적으로 시작하여 보스를 물리칠 때마다 적들은 점점 더 강해지고 더 치명적이 됩니다. 설상가상으로 세 번의 사망 각각은 지도의 일부를 차단하는 화면에 어안 효과를 추가하며, 그 효과는 이후의 죽음마다 점점 더 산만해집니다.






만약 이것이 만든다면 압도하다 Nintendo 조이 콘에 포함된 불안 발작처럼 들립니다. 압도하다 항상 긴장되고 종종 좌절합니다. 때때로 플레이어의 잘못보다 잘못된 게임 설계로 인한 사망이 더 많이 느껴지는 경우가 있습니다. 피쉬아이 사형은 너무 잔인하고 적들이 플레이어를 향해 화면 밖으로 뛰어내려 즉사할 수도 있습니다. 압도하다 감질나게 하는 도전과 이가 갈리는 분노의 칼날에 시달립니다.



그러나 더 오래 압도하다 더 매력적이 될수록 재생됩니다. 컨트롤은 전체적으로 너무 빡빡하고 슈팅에는 멋진 크런치가 있어 승리가 항상 손이 닿지 않는 것처럼 느껴집니다. 압도하다 처음에는 불가능해 보이지만 연습을 하면 완벽해집니다. 각각의 죽음은 학습 경험이며 피해야 할 미래의 실수를 제시합니다. 압도하다 가혹하지만 공정하며 시행 착오의 중독성있는 게임 플레이 루프를 만듭니다. 압도는 단지 더 나은 기술을 요구하는 것이 아니라 그것을 장려합니다.






닌텐도 스위치 버전의 압도하다 원래 PC 게임에 비해 하나의 새로운 기능만 제공됩니다. 협동조합이 추가되었습니다. 압도하다 게이머가 친구와 함께 고통받을 수 있도록. Co-op은 충분히 잘 작동하며 동맹이 게임의 극한 도전을 줄이는 데 도움을 줄 수 있는 경우가 있습니다. 아직 압도하다 솔로 모험으로 더 효과적으로 느껴집니다. 적의 패턴에 대해 자세히 알아보고 극소수의 생명 풀에 스트레스를 주는 것은 파트너에게 그다지 강렬하지 않습니다.



강도를 낮추면 난이도 설정을 변경할 수 있습니다. 압도하다 자신에게 무한한 생명과 탄약을 제공함으로써. 이것은 그것을 원하는 사람들에게 휴식을 허용하지만 그것은 또한 강탈합니다 압도하다 그 매력의 일부. 성공적인 실행 압도하다 죽음이 모퉁이를 돌고 있을 가능성이 있는 완벽한 길이인 약 3시간입니다. 당신이 무적으로 만들어지면 실망스럽게 얕습니다. 압도하다 어려운 게임으로 작동하지만 산뜻한 게임으로 공허합니다.

압도하다 모든 Nintendo Switch 소유자가 시도해야 하는 타이틀이 아닙니다. 이 게임은 플레이어를 더 낫게 만들고자 하는 훌륭한 작업을 수행하지만 가파른 학습 곡선이 성공하려면 많은 인내가 필요합니다. 압도하다 손톱만큼 힘들고 플레이어가 난이도를 조정할 수 있지만 그 장애물을 막는 것이 더 흥미 롭습니다. 요구 사항이 많은 타이틀을 쟁취하는 것만큼 짜릿한 게임 감각은 거의 없습니다. 압도하다 그러나 그것은 여전히 ​​경험을 게임보다 잡일처럼 느끼게 할 수 있습니다.

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압도하다 Nintendo Switch와 Steam에서 .99에 구매할 수 있습니다. TVMaplehorst는 검토를 위해 Switch 사본을 제공받았습니다.