오버워치 2 플레이어는 게임이 크로스 플레이 중에 컨트롤러 사용자의 조준 지원을 비활성화한다는 사실을 발견하여 입력 기반 매치 메이킹에 대한 논쟁을 다시 불러일으켰습니다. 마우스와 키보드의 정확성을 사용하는 플레이어에게는 대부분의 게임에서 조준 지원이 제공되지 않지만 거의 모든 최신 슈팅 게임에서는 컨트롤러를 사용하는 플레이어를 위해 일종의 조준 지원을 사용합니다. 하드코어 World War 2 FPS와 같은 예외가 있습니다. 지옥이 풀려나다 , 그러나 대부분의 경우 조준 지원은 콘솔 슈팅 게임의 일부입니다.
서로 다른 입력 방법 간의 불화는 새로운 것이 아닙니다. 특히 경쟁 슈팅 게임의 세계에서는 더욱 그렇습니다. 수십 년 동안 마우스와 키보드는 더 빠른 카메라 제어와 더 정확한 조준, 그리고 PC에 등장하기 전에 PC에 등장한 FPS 장르와 함께 우수한 게임 방식으로 널리 여겨졌습니다. 후광 콘솔에서. 그러나 이러한 인식은 최근 비디오 게임 산업에서 크로스 플랫폼 플레이가 점점 더 보편화되면서 바뀌기 시작했습니다. 이제 많은 플레이어는 조정 가능한 조준 지원이 컨트롤러 사용자에게 확실한 이점을 제공한다고 믿고 있습니다. 콜 오브 듀티 깃발은 키보드와 마우스 대 컨트롤러를 주장합니다. 다른 슈팅 게임은 입력 방법에 따라 매치 메이킹을 제한하는 것을 포함하여 다양한 방식으로 조준 지원을 처리했습니다.
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에 의해 보고된 Reddit 게시물에서 코타쿠 , 전화를 건 사용자 켈리스위트심장 는 것을 지적했다 오버워치 2 또한 크로스 플레이에서 조준 지원을 비활성화합니다. 이것은 오버워치 2 크로스 플레이가 원본에 도입되었을 때부터 인기가 없었던 기능을 유지했습니다. 오버 워치 , 여기서 콘솔 플레이어는 PC 플레이어의 풀에 합류하여 그룹을 만들어야 하며 조준 지원이 자동으로 비활성화됩니다. KellySweetHeart는 이로 인해 친구들과 플레이하는 것이 어려워졌다고 애도합니다. 조준 일관성이 크게 떨어짐 ' 결과적으로. 이 게시물은 컨트롤러를 사용하는 플레이어와 마우스와 키보드를 사용하는 플레이어 사이에 다시 한 번 논쟁을 불러일으켰습니다.
Overwatch 2 플레이어, 크로스 플레이에서 조준 누락 지원 분쟁
일부는 다음과 같은 게임에서 조준 지원을 고려하지만 포트나이트 , 에이펙스 레전드 그리고 콜 오브 듀티 부정 행위에 해당하기 위해 많은 댓글 작성자가 신속하게 오버워치 2 의 조준 지원은 해당 타이틀만큼 강력하지 않습니다. 다른 사람들은 또한 순위 경쟁 모드에서 크로스 플레이가 불가능하기 때문에 Quick Play에만 적용되는 이 제한이 필요한 이유에 대해 혼란을 표명했습니다. 그럼에도 불구하고 다른 사람들은 PC 플레이어 그룹에서 컨트롤러로 플레이하려고 할 때 조준이 왜 그렇게 기분이 좋지 않은지 알게 되어 기뻤습니다.
Blizzard의 속편을 괴롭힌 수많은 다른 실행 문제 외에도 캐주얼 크로스 플레이에서 조준 지원을 비활성화하는 것은 또 다른 싫어하는 요구 사항인 것 같습니다. 오버워치 2 . 조준 지원 문제에 대한 입장에 관계없이 경쟁 슈팅 게임에서 이 기능의 균형을 맞추는 데 시간과 주의를 기울여야 한다는 것은 분명합니다.
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원천: KellySweetHeart/레딧 (을 통해 코타쿠 )
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