Overwatch 2: 10 최고의 캐릭터, 플레이 가능성 및 강점으로 순위 지정

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오버워치 2 동시에 성공적이면서도 험난한 출발을 보였고, 고맙게도 Blizzard는 더 눈에 띄는 몇 가지 문제에 대한 수정 사항을 내놓을 수 있었습니다. 그리고 동시에 라이브 서비스 게임에 대한 할로윈 테마 업데이트도 발표했습니다.





그 당시에는 콘텐츠 패치가 더 많은 문제를 수정하고 일부 캐릭터의 균형을 맞출 것으로 예상할 수 있습니다. 그러나 몇 가지 추가 조정에도 불구하고 상위권을 유지할 가능성이 높은 캐릭터가 있습니다. 35명의 플레이 가능한 캐릭터가 풍부하여 모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있습니다.






토르비욘

그것이 될지 여부 오버 워치 1 또는 2, Torbjorn은 그의 단순성 덕분에 두 타이틀 모두에서 확고한 캐릭터입니다. 단순함이 반드시 평범함을 의미하는 것은 아니지만 각 게임 후 팀의 최상위에 있는 자신을 발견하는 것은 종종 Torbjon 플레이어이기 때문입니다.



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Torbjorn의 리벳 건은 두 가지 모드로 제공됩니다. 하나는 원호를 그리며 아래로 내려가는 리벳을 발사하는 일반 사격으로 플레이어는 장거리에 맞게 조정해야 하고, 다른 한 가지는 단거리 산탄총 폭발입니다. Torbjorn의 주요 능력은 자동 포탑이며, 플레이어는 항상 포탑을 활성화하는 데 집중해야 합니다. 캐릭터가 분출하는 용암이 몇 초 동안 땅에 남아 있기 때문에 그들의 궁극적인 능력은 목표를 클리어하는 데 탁월합니다.






파라

Pharah 플레이어의 삶은 상대적으로 단순하며 그들의 능력은 공중에 머무르는 것입니다. Mercy와 같이 그들과 함께 여행할 수 있는 치유사와 짝을 이루면 Pharah는 공중에 머물면서 거의 죽일 수 없으며 안전한 위치에서 치유사 또는 탱크에 미사일을 발사할 수 있습니다.



사실 파라 플레이어를 상대할 수 있는 캐릭터는 소수에 불과합니다. Pharah는 모든 범위에서 놀라운 양의 피해를 입히지만 가장 큰 단점은 스킬 셋의 다양성이 부족하다는 것입니다. 그들의 두 번째 능력은 적을 밀어내는 데 유용한 추진 수류탄입니다. Pharah의 특수 능력에 관해서는, 그녀가 미사일 공세를 퍼붓는 동시에 그녀는 명중하기 쉬운 고정 표적이 됩니다.






바티스트

Baptiste는 자신의 피해를 줄이면서 피해를 주는 플레이어를 위한 다재다능한 영웅인 지원형 캐릭터입니다. 그는 모든 팀에 실질적으로 필수적인 독특한 능력을 가진 다양한 기술을 가지고 있습니다.



그러한 능력 중 하나는 필드가 사라지거나 파괴될 때까지 해당 범위 내에 있는 팀원을 무적으로 만드는 배치 가능한 필드입니다. 3점사 라이플과 함께 보조 액션을 사용하면 장거리 치유에 유용한 치유 수류탄을 발사합니다. 그의 주요 능력은 버튼 클릭으로 주변의 모든 사람을 빠르게 치유하는 효과이며 가장 희귀한 캐릭터 중 하나입니다. 오버 워치 skins , 그를 플레이하지 않을 이유를 찾기가 어렵습니다.

브리기테

게임에 이런 캐릭터가 거의 없다. 오버 워치 동시에 두 가지 역할에 적합하지만 Brigitte는 탱크와 지원 캐릭터로 분류 될 수 있습니다. 그녀의 믿음직한 방패와 철퇴를 손에 들고 있는 Brigitte는 목표를 밀고 나갈 때 근거리 적과 교전하는 데 아주 좋습니다.

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그녀의 철퇴는 무언가를 쳤을 때 즉시 해당 지역을 치유하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 그녀의 방패는 최대 250점의 피해를 흡수할 수 있으며 상당히 빠르게 재생됩니다. 그녀의 두 번째 능력은 시간이 지남에 따라 치유되는 팀원에게 최대 3개의 치유 아이템을 던지는 것입니다. 일반적으로 그녀는 생존 가능성이 높은 플레이하기 쉬운 힐러이지만 상대 팀이 원거리 캐릭터로 가득 차 있을 때 플레이하기에 가장 적합하지 않을 수 있습니다.

솔저 76

Solider 76은 최고의 총과 무기 중 하나 오버워치 2 . 그의 헤비 펄스 라이플은 적의 보호막과 체력 막대를 녹이는 데 유용한 강력한 자동 무기입니다. 그의 독특한 능력은 또한 다른 캐릭터에서는 사용할 수 없는 기능인 전력질주를 가능하게 합니다.

두 번째 액션으로 플레이어는 솔저 76과 같은 범주에 있는 대부분의 공격 캐릭터를 즉시 죽일 수 있는 소총에서 로켓을 발사할 수 있습니다. 궁극기 능력을 사용하여 플레이어는 즉시 모든 적에게 락온하고 누락 및 솔저의 걱정 없이 쏠 수 있습니다. 유일한 약점은 그의 낮은 체력 막대입니다.

캐시디

Cassidy는 플레이어가 더 높은 FPS 기술 수준을 요구하지만 성공적으로 슛을 성공하면 막대한 피해를 입힐 것으로 예상할 수 있습니다. 틀림없이 게임에서 가장 많은 데미지를 입히는 캐릭터인 캐시디의 리볼버는 공격 캐릭터를 반쯤 죽게 만들 수 있습니다.

마치 그가 최고의 구서부 비디오 게임에서 바로 뽑힌 것처럼 캐시디의 궁극적인 능력은 그가 시야에 있는 모든 사람의 머리를 갈고 닦을 수 있게 해주며, 제 시간에 방해가 되지 않으면 거의 즉시 죽일 수 있습니다. 그는 또한 가까이 있는 적에게 자동으로 달라붙는 점착 수류탄을 가지고 있습니다. 그의 궁극기의 문제는 Cassidy에서 빨간색으로 빛나기 시작하고 매우 느리게 걷고 캐릭터가 그것을 사용한다고 외치는 것처럼 사용할 때 매우 눈에 띈다는 것입니다.

난폭 운전자

탱크 캐릭터로서 Roadhog는 그를 죽이는 일을 어렵게 만드는 풍부한 건강을 가지고 있습니다. 비록 그것이 종종 그가 전체 팀의 가장 큰 목표가 되는 대가를 치러야 하지만. 고맙게도 그의 두 가지 능력 중 하나는 3초 안에 잃어버린 체력을 회복할 수 있도록 합니다.

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로드호그는 타이틀에서 막대한 피해를 주는 몇 안 되는 탱크 중 하나입니다. 산탄총과 같은 주포로 적을 2-5발로 죽일 수 있었는데, 멀리서 적을 끌어당길 수 있는 체인 후크와 함께 사용하면 작업이 더 쉬워졌습니다. 캐릭터의 건강 능력과 기본 건강에 추가된 로드호그는 게임의 초보자와 베테랑 모두에게 좋습니다.

정크랫

모든 라운드에서 오버 워치 게임에서 보호하거나 점령해야 할 목표가 있는 경우 정크랫은 단순히 파편 수류탄 발사기를 스팸 처리하는 것만으로 두 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 그것으로 상대는 각 수류탄의 강력한 힘에 의해 파괴되지 않도록 목표에서 멀어질 수밖에 없습니다.

Junkrat의 런처에는 발사 시 원호가 있어 적들이 당신을 공격할 수 없도록 벽 너머로 발사할 때 유용합니다. 이와 함께 캐릭터는 수동으로 활성화할 수 있는 지뢰를 가지고 있으며, 지뢰를 사용하여 위쪽으로 유리한 지역으로 추진할 수도 있습니다. 조심스럽게 배치된 강철 함정은 적을 몇 초 동안 제자리에 가두어 도망가는 것을 방지할 수 있습니다.

사신

탱크는 본질적으로 게임에 상관없이 상대하기 짜증나는 적입니다. 그들이 죽느냐 사느냐에 따라 게임의 진행 방식이 결정될 수 있습니다. 그리고 고맙게도 오버 워치 교착 상태를 방지하기 위해 탱크를 제거할 수 있는 캐릭터인 Reaper를 도입했습니다.

그의 성격은 최악의 애니메이션 캐릭터 원형 중 하나 인 Edge Lord와 거의 같지만. Reaper는 아무 문제 없이 건강을 녹일 수 있는 이중 산탄총을 가지고 있는데, 이는 피해를 입히면 그를 치료한다는 점을 고려하면 좋습니다. 그의 능력 중 하나는 상처를 입었을 때 도망칠 수 있는 완벽한 도구인 위상 소멸을 가능하게 합니다. 그의 궁극적인 능력은 명성에 대한 그의 가장 큰 주장입니다. 그는 회전하는 동안 입히는 피해와 사격이 대부분의 경우 팀 전체를 한 손으로 제거하기에 충분합니다.

라인하르트

라인하르트는 단순함과 팀 지원 측면에서 최고의 영웅입니다. 탱커로서 그는 엄청난 체력을 가지고 있습니다. 사실 그는 게임에서 가장 많은 체력을 가지고 있습니다. 자체적으로 이미 1600 체력 포인트를 가지고 있는 거대한 방패를 배치할 수 있다는 것은 언급조차 하지 않습니다.

그의 가장 큰 능력 중 하나는 적을 태클하고 벽에 고정시키는 것인데, 이는 기본적으로 동료 탱크를 제외한 다른 모든 캐릭터를 죽이는 동작입니다. 물론 그의 유일한 무기가 큰 망치이기 때문에 그의 장거리 유용성은 그다지 인상적이지 않을 것으로 예상됩니다. 그는 장거리 공격이 완전히 없는 것은 아니며, 그의 두 번째 능력은 망치를 휘두르며 수십 미터에 걸쳐 화염의 호를 보내는 것입니다.

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