Outriders 데모의 모션 블러는 마침내 토글 될 수 있으며 업데이트에서 더 많은 기능을 사용할 수 있습니다.

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진행중인 Outrider의 데모가 업데이트되어 모션 블러를 끄는 옵션과 PC 및 PlayStation 모두에 대한 기타 수정 사항이 추가되었습니다.





에 대한 업데이트 아웃 라이더 데모는 이제 플레이어에게 게임에서 모션 블러를 전환 할 수있는 옵션을 제공합니다. 데모가 출시 된 이후로 플레이어가 원했던 것입니다. 에 대한 불만 아웃 라이더 성능은 주로 침입 모션 블러에 초점을 맞추 었습니다. 모션 블러는 일반적으로 이와 관련된 성능 절충으로 인해 논란의 여지가있는 게임 기능이었습니다. 잘 구현되면 모션 블러는 개발자가 게임에서 플레이어가 보지 못하도록하는 문제를 위장 할 수 있습니다. 이러한 문제에는 화면 찢김, 저해상도 그래픽 및 이동 중에 게임이 흐릿하게 만드는 것이 포함됩니다.






이 옵션이 꺼져 있으면 일반적으로 PC 게임과 관련된 기능은 일반적으로 FPS가 증가하고 안정성이 더 높아집니다. 이와 유사한 다른 기능으로는 색수차 및 v-sync가 있으며, 모두 모션 블러가 숨기려는 동일한 문제에 기여합니다. 모션 블러를 사용하는 대부분의 개발자는 렌즈 플레어 및 필름 그레인 기술과 함께 사용하여 게임에보다 영화적인 비전을 제공합니다.



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아웃 라이더 '공식 트위터 계정은 데모에 대한 패치 노트 스레드를 업로드하여 최신 패치에서 기대할 수있는 사항을 자세히 설명했습니다. PC와 PlayStation 콘솔 모두에서 모션 블러를 토글하는 것과 함께 컷씬 중 매치 메이킹 및 프레임 속도가 개선되었습니다. 특히 PlayStation 버전에서 아웃 라이더 , 로비의 '지금 구매'버튼 및 컷신 중 오디오 비동기 화가 수정되었습니다. PC에서 'Bad Day'퀘스트 중 메뉴 충돌, 오디오, 자막 동기화 및 플레이어 장비 삭제 버그가 모두 해결되었습니다.






모션 블러는 일반적으로 게임에 의도 한 것보다 더 많은 해를 끼칩니다. 아웃 라이더 , 너무 빨리 회전하거나 적을 향해 전력 질주하면 때때로 바쁜 장면을 읽을 수 없게 될 수 있습니다. 그러나이 옵션은 PS5 또는 적절한 게임 장비에서 플레이하는 플레이어보다 오래된 하드웨어를 사용하는 플레이어에게 더 많은 것 같습니다. 그러나 적어도 데모의 표준에 따르면 모션 블러를 끄면 게임이 적용된 것보다 더 부드럽게 느껴집니다. 안타깝게도이 패치는 화면 흔들림 효과를 제거하거나 줄이는 옵션을 허용하지 않습니다.






게임이 출시 될 때마다 진행 상황이 전체 게임으로 이어질 것이기 때문에 데모에 다른 변경 사항이 있는지 확인하는 것이 흥미로울 것입니다. 위에서 언급 한 화면 흔들림이나 특정 클래스의 흥미롭지 않은 능력 아웃 라이더 , 많은 문제가 더 나을 수 있습니다. 그러나 개발자 People Can Fly와 Square Enix는 데모에서도 커뮤니티가 불평하는 내용을 인식하는 데 이미 좋은 발을 내딛었습니다.



아웃 라이더 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 콘솔, Stadia 및 PC에서 4 월 1 일부터 사용할 수 있습니다.

출처: 아웃 라이더 / 트위터