하나의 Palworld 기능이 전체 게임을 심각하게 방해하고 있습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
  • Palworld의 기지 건설 제한은 창의성과 유기적 진행을 제한하여 전반적인 게임 플레이 경험을 방해합니다.
  • 기본 제한은 멀티플레이어의 길드에 적용되어 협력을 좌절시키고 신규 사용자의 창의성을 방해합니다.
  • 3개 기지 제한은 기지와 위치에 대한 실험을 방해하고 진행 상황을 감소시키며 게임 플레이를 반복적으로 만듭니다.

팔월드 많은 메커니즘을 하나의 패키지에 포함하지만 핵심 기능 중 하나가 전체 경험을 실망스럽게 만들 수 있을 정도로 덜 개발된 느낌을 줍니다. 게임의 과대광고 폭풍은 대부분 명백하게 시작되었습니다. 포켓몬 비교되지만 팔월드 다음과 같은 생존 제작 게임에서 많은 핵심 게임플레이 요소를 끌어옵니다. 아크: 서바이벌 어센드드 그리고 발하임 . Pals라고 알려진 다양한 생물을 수집하고, 사육하고, 싸우는 데 얼마나 많은 재미가 있는지에 관계없이 생존 제작의 핵심 원칙을 제대로 구현하지 못하면 궁극적으로 팔월드 아래에.





좋은 설정을 시작하는 데 시간이 걸릴 수 있지만 팔월드 , 기지를 발전시키는 것은 빠르게 게임의 여러 측면을 중심으로 하는 핵심이 됩니다. . Captured Pals는 저장소에서 유휴 상태로 있는 것보다 훨씬 더 많은 일을 할 수 있으며, 기지 주변 작업을 돕고(착취적이라고 느낄 수 있는 방식으로) 기본 야영지를 적절한 요새로 바꾸는 것은 틀림없이 다음 중 하나입니다. 팔월드 의 더 보람있는 요소입니다. 비교 팔월드 그러나 생존 제작 대안을 통해 이러한 측면이 부족한 부분이 드러나고 게임 내 한계에 맞서는 데 항상 오랜 시간이 걸리지 않습니다.






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Palworld는 플레이어가 세 개의 기지를 건설하도록 제한합니다.

주요 제한사항 팔월드 그게 게임은 기지 수에 전반적인 제한을 둡니다. 개인이라면 누구나 건축할 수 있도록 허용되었으며, 단일 베이스에서 시작하여 궁극적으로 3에서 최대가 됩니다. . 두 번째 기지를 건설하는 능력 팔월드 레벨 10에서 잠금이 해제되고 세 번째 레벨은 레벨 15에서 액세스할 수 있습니다. 점진적인 진행은 항상 생존 제작 게임에서 큰 부분을 차지하지만, 그렇게 임의적인 방식으로 기지 건설을 잠그는 것은 창의성과 유기적 진행을 제한하는 큰 실수처럼 느껴집니다. 플레이어의.



하지만 팔월드 분명히 많은 요소에 대한 주요 제목에서 영감을 얻었습니다. 기지 건설 제한은 서바이벌 크래프팅 장르의 거물들에게서 풀린 것이 아닙니다. . 다음과 같은 10년 된 게임에 대해 이야기하든지 또는 최근에 다음과 같은 장르에 진출했습니다. 반지의 제왕: 모리아로의 귀환 그리고 레고 포트나이트 , 기지를 마음대로 생성할 수 있도록 하는 것이 공통 표준입니다. 이 기능이 반드시 유지될 필요는 없습니다. 팔월드 아직 얼리 액세스 진화 과정에 있지만 애초에 포함됐다는 사실조차 혼란스럽습니다.

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Palworld의 기본 제한은 멀티플레이어의 길드에 적용됩니다.

기본 제한 팔월드 멀티플레이어에서는 더욱 고통스럽습니다. 여러 플레이어에게 3개의 기지를 공유하도록 요청하는 것은 훨씬 더 제한적입니다. 한도가 한 사람에게 적용될 때보다. 하나의 서버나 세계에 3개 이상의 기지를 보유하는 것이 가능하지만, 그 제한을 깨는 것은 길드에 동맹을 맺지 않은 플레이어에 달려 있습니다. 길드는 협력을 위한 주요 메커니즘을 제공합니다. 팔월드 , 자원, 경험 및 잠금 해제를 모아 게임의 사회적 측면을 강조하는 강력한 파트너십을 형성하지만, 여기에 합류하는 것도 우려할 만한 원인이 될 수 있습니다.






함께 일하는 사람이라면 기본 제한이 전체 길드에 적용된다는 사실을 알게 될 것인데, 이는 게임에서 가장 실망스러운 발견 중 하나일 수 있습니다. 이러한 중재는 불필요한 단점을 수반하는 협력 전망을 만들고, 새로 온 사람들이 친구들과 합류하려는 경우 자신의 창의성을 발휘하는 것을 방해할 수 있습니다. 팔월드 많은 타이틀이 처음 얼리 액세스를 시작했을 때보다 더 세련되었다는 칭찬을 받았지만 이와 같은 당혹스러운 결정은 그 어떤 버그보다 경험을 더 방해할 수 있습니다(게임은 여전히 ​​상당히 잘 갖추어져 있습니다).



스팀 버전의 팔월드 다른 속도로 업데이트를 받는 고유한 빌드에서 작동하기 때문에 지금까지 Xbox Game Pass 릴리스보다 더 나은 실적을 가지고 있습니다.






다행히도 별도의 길드에서 친구들과 플레이하는 것이 여전히 실행 가능한 접근 방식입니다. 팔월드 , 기본적인 상호 작용에는 길드 메커니즘이 필요하지 않기 때문입니다. 같은 길드에서 활동하지 않는 다른 플레이어와 함께 던전에 참가하는 것도 여전히 가능하며, 직접 물건을 공유하지 않고도 자원과 친구를 돕거나 거래할 수 있는 방법이 많이 있습니다. PvP가 추가되면 길드 개념이 더욱 중요해질 수 있습니다. 팔월드 그러나 이는 개발자 PocketPair가 작업 중임을 확인한 것입니다.



Palworld 기지가 줄어들면 세계 탐험이 더 어려워집니다

하나의 구원의 은혜 팔월드 의 기본 한계는 지도가 불필요하게 크지 않다는 것입니다. , 그리고 그 크기는 다른 많은 생존 제작 게임의 절차적으로 생성된 세계와 비교할 때 매우 작습니다. 결과적으로, 여행을 갈 때 기지를 유난히 멀리 뒤에 남겨둘 필요가 없다는 느낌이 들고, 추가 기지를 건설하려는 가려움증을 어느 정도 완화할 수 있습니다. 그러나 여전히 상당한 규모의 땅이며, 다음과 같은 중간 규모의 오픈 월드 게임과 비교할 수 있는 크기입니다. Grand Theft Auto: 바이스 시티 그리고 메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인 .

3개 기지 제한을 사용하면 기본적으로 기지와 위치를 실제로 실험하는 것이 불가능해집니다. 팔월드 , 최대한의 유용성을 위해 각각을 사용하도록 강요합니다. 자원은 전 세계에 흩어져 있으며, 기지의 주요 자원에 대한 합리적인 접근성을 확보하면 많은 시간과 노력을 절약할 수 있습니다. . 이러한 창의성 저하로 인해 지도에 실제 표시를 하는 것이 더 어려워지고, 이로 인해 전반적인 진행 상황이 무뎌지고 게임 플레이가 진행됨에 따라 더욱 반복적으로 느껴지기 시작할 수 있습니다.

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기지 수에 대한 제한은 기계공이 제한적이라고 느끼는 유일한 방법은 아닙니다. 팔월드 , 처럼 또한 특정 기반을 구축하는 데 있어 많은 경쟁사보다 덜 강력한 옵션을 제공합니다. . 이는 모든 사람에게 게임의 필수적인 부분은 아닐 수 있지만 적절하게 해결되면 많은 관심을 더할 수 있는 영역 중 하나이므로 일부 필수 업데이트에 대한 필요성이 특히 절실하게 느껴집니다. 위대한 기지를 건설하는 것은 궁극적인 승리 중 하나가 되어야 합니다. 팔월드 , 그러나 임의의 제한으로 인해 현재 많은 잠재력이 활용되지 않고 있습니다.

플랫폼
PC , 엑스박스 원 , 엑스박스 시리즈 X/S
출시된
2024년 1월 19일
개발자
포켓페어 주식회사
출판사
포켓페어 주식회사
장르
제작 , 오픈 월드 , 롤플레잉 , 생존
ESRB