No Time To Die는 Skywalker의 상승을 보여줍니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

뿐만 아니라 죽을 시간 없다 James Bond 프랜차이즈의 재미있는 할부이지만 능가합니다. 라이즈 오브 스카이워커 만족스러운 결론이라는 점에서. 원래 2020년 4월에 개봉할 예정이었던 COVID-19 팬데믹으로 인해 많은 영화가 개봉 일정을 여러 번 변경해야 했습니다. 죽을 시간이 없다 가장 큰 예 중 하나입니다. 많은 이론가들은 이 영화가 많은 지연과 Delta Variant의 여파로 얼마나 성공할지 궁금해했지만, 이 영화는 Craig의 본드 영화에 대한 이전의 모든 박스 오피스보다 낮은 전체 총액에도 불구하고 소니에게 중간 정도의 성공을 거두었습니다. 멀리.





Daniel Craig의 Bond로서의 실행은 오래 지속되는 슈퍼 스파이 시리즈의 다른 항목과 약간 덜 근거가 있는 항목과 비교하여 편재성과 고유성으로 정의되었습니다. Sean Connery는 능숙한 재치와 상냥한 매력으로 유명했고 Pierce Brosnan의 시대는 SF적 성향으로 정의되었지만 Daniel Craig는 9/11 이후 국제 스파이 활동의 ​​그림자 세계에서 Bond를 확고히 뿌리내린 최초의 배우였습니다. 현대 시대. 영화는 또한 Vesper Lynd의 갑작스러운 죽음과 Judi Dench의 M in 죽음과 같은 사건을 통해 대부분의 이전 영화보다 훨씬 더 깊은 James Bond의 정신을 탐구합니다. 폭우 계속되는 중요한 이야기에 크게 영향을 미칩니다.






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와 함께 죽을 시간이 없다, 크레이그는 본드 배우들이 거의 하지 않는 일을 해야 하는데, 그것은 적절한 결말을 가지고 있습니다. Craig saga의 결론은 여러 면에서 매우 만족스러웠습니다. 기대되는 또 다른 피니셔인 2019년에는 말할 수 없었습니다. 라이즈 오브 스카이워커.

No Time To Die는 Rise of Skywalker와 비슷한 작업을 수행했습니다.

어떤 관점에서 보면 둘 다 죽을 시간 없다 그리고 라이즈 오브 스카이워커 이야기를 쓰기 시작할 때가 되었을 때 두 사람은 매우 유사한 위치에 갇혀 있었습니다. Craig/Bond 캐논의 마지막 항목, 2015년 스펙터 , Craig 영화의 점을 MCU 스타일의 공유 캐논에 연결해야 하는 절박한 필요성 때문에 비판적이고 상업적으로 패닝되었습니다. 특히 크리스토프 왈츠가 에른스트 스타브로 블로펠드를 연기하기 위해 배우 명단에 합류한 것이 공개되면서 복잡하고 공허한 느낌이 들었습니다. 수십 년 된 본드 프랜차이즈 전체를 축하하는 동시에 실망스러운 프로젝트에 적절한 내러티브 후속 조치를 제공할 수 있는 영화를 작성하는 것은 항상 도전이 될 것입니다.






라이즈 오브 스카이워커 앞서 2018년 논란이 된 라스트 제다이, 결정적인 성공 이었지만 더 넓은 스타 워즈 팬층을 산산조각 냈습니다. 많은 불만은 특히 영화가 상징적 인 캐릭터를 근본적으로 다른 방향으로 가져 갔기 때문에 적절한 후속 조치를 제공하는 동시에 프랜차이즈의 오랜 팬층을 만족시킬 이야기를 전달하기가 더욱 어려워졌습니다.



No Time To Die는 Rise of Skywalker의 실수를 반복합니다.

전반적으로 만족스러운 경험임에도 불구하고, 죽을 시간이 없다 결함이 없는 것은 아닙니다. 영화는 라미 말렉의 악당인 류시퍼 사핀을 소개하는 힘든 일을 설정해야 할 뿐만 아니라 이전 영화에서 블로펠드의 존재의 느슨한 끝을 묶는 것과도 씨름합니다. 스펙터. 이 때문에 영화가 약간 꽉 찬 느낌이 드는 지점이 있으며, 진정한 결론처럼 느껴지도록 내러티브 비트와 치고 싶은 감정적 지점을 저글링합니다.






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이것은 뭔가 라이즈 오브 스카이워커 또한 하나의 요소에 충분한 초점을 맞추지 않고 하나의 영화에 너무 많은 것을 집어 넣으려고 노력했습니다. 그 영화는 과거에 관객들에게 소개되었던 레거시 캐릭터에 대한 강한 결의를 시도하고 제공해야 했을 뿐만 아니라 깨어난 포스, 그러나 그것은 또한 Palpatine의 귀환을 설정하려고 시도해야 합니다.

Rise Of Skywalker가 실패한 경우 No Time To Die가 성공한 이유

하루의 끝에서, 라이즈 오브 스카이워커 그것에 대해 구속이 많지 않기 때문에 열등한 영화입니다. 지나치게 뒤얽힌 것 외에도 블록버스터 측면에서 믿을 수 없을 정도로 파생적입니다. 결론을 제대로 복사하지 못함 어벤져 스 : 엔드 게임 . 이전 영화의 논란이 된 스토리 전개 이후 관객을 되찾기 위해 가능한 한 많은 팬 서비스를 제공하는 것이 명시적인 목표로 위원회가 작성한 영화처럼 재생됩니다. 영화에는 진정한 주제 중심이 없습니다. Palpatine의 귀환부터 영화가 끝날 때 Skywalker가되기로 한 Rey의 결정에 이르기까지 모든 것이 편안하고 친숙하도록 설계되었습니다. 그 이전에 나온 것을 참조하기 위해 필사적으로 노력하면서 좋은 시청 경험을 만드는 것을 잃습니다.

죽을 시간이 없다, 반면에 문제 이외의 시청자에게 훨씬 더 많은 것을 제공합니다. 서사적 문제가 제기되더라도 스펙터, Cary Joji Fukunaga는 전작의 영화를 무시하지 않고 대신 이전 영화에서 제공한 줄거리에서 강력한 내러티브 기반을 구축합니다. 단순히 블로펠드나 미스터 화이트와 같은 이전 악당을 되살리는 대신, 노 타임 투 다이 Safin과 함께 대담하고 새로운 악당을 소개하고 팬들에게 거래 순간의 체크리스트를 제공하기 위해 너무 열심히 노력하는 것에 대해 걱정하지 않습니다.

그것이 하는 일은 크레이그의 본드를 기리는 이야기를 하는 데 확고하게 뿌리를 내리는 동시에 그가 이전에 가본 곳과는 완전히 다른 여정에 그의 캐릭터를 데려가는 것입니다. 제임스 본드에게 가족을 주는 것은 이전에 시도되었던 것입니다. 폐하의 비밀 서비스에 ) , 그러나 영화가 의미 있는 방식으로 아이디어를 탐구할 수 있는 진정한 기회를 얻은 것은 이번이 처음입니다. 그 결과 감정적으로 영향을 미치면서도 그 자체로 믿을 수 없을 정도로 재미있는 영화가 탄생했습니다. 본드의 이전 시대에 경의를 표해야 할 필요성을 교묘하게 저글링하는 동시에 캐릭터의 가장 급진적인 해석에 아름다운 작별을 고하는 것입니다. 다음 역할을 누가 수행하든 관계없이 피날레 후에 채워야 할 큰 신발이 있습니다. 죽을 시간이 없습니다.

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