No Man ’s Sky Dev Planning 속편이 아닌 야심 찬 다음 게임

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Hello Games의 창립자 Sean Murray는 스튜디오가 야심 찬 새 게임을 작업하고 있지만 No Man 's Sky의 속편은 아니라고 밝힙니다.





노 맨즈 스카이 개발자 Hello Games는 처음에는 논란이되었지만 결국 널리 사랑받는 우주 샌드 박스의 속편이 될 다음 야심 찬 타이틀을 계획하고 있습니다. 최근에 Hello Games가 출시되었습니다. 마지막 모닥불 -훨씬 작은 규모의 게임.






마지막 모닥불 몇 가지 사소한 게임 플레이만으로도 깜짝 출시를 앞두고 있다는 사실을 알 수 있습니다. 노 맨즈 스카이 반면에 많은 플레이어가 과장된 기대와는 완전히 다른 게임을 얻는 고통을 여전히 기억하기 때문에 PR 측면에서 완전히 반대였습니다. 그러나 작은 독립 스튜디오가 약속을 지키기를 결코 거부하지 않았기 때문에 Hello Games에 대한 찬사입니다. 출시 2 년 후 노 맨즈 스카이 마침내 적절한 멀티 플레이어를 받았으며, 2020 년에이 게임은 중요한 게임 플레이 업데이트와 콘텐츠 드롭의 꾸준한 흐름 덕분에 시장에서 가장 몰입도 높은 기능이 풍부한 샌드 박스 중 하나가되었습니다. 하지만 Hello Games의 다음 단계는 무엇일까요?



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Hello Games의 창립자 인 Sean Murray는 인터뷰에서 다음 대형 프로젝트에 대한 스튜디오의 계획을 공개했습니다. 다각형 , 구체적으로 조사하지 않고 Murray가 공유 한 요점은 곧 출시 될 미스테리 한 타이틀이 속편이 될 수 없다는 것입니다. 노 맨즈 스카이, 개발자는 속편을 만드는 것이 약간 우울하다고 생각합니다. 그러한 태도는 실제로 Murray가 Hello Games를 설립하기 전에 EA를 떠난 이유 중 하나였습니다. 하지만 독창적 인 게임을 만드는 것은 확실히 쉬운 길은 아닙니다. Murray는 아니 남자의 하늘 현재 상태는 신인 실수와 과신으로 포장되었습니다. 그러나 최종 결과는 그만한 가치가있었습니다.






또한 Murray는 노 맨즈 스카이 출시 전에는 현재 커뮤니티를 모으는 데 많은 도움이되었습니다. 그렇지 않으면 열성 팬도 게임을 놓쳤을 수 있습니다. 작은 프로젝트로 마지막 모닥불 그러나 스튜디오는 깜짝 공개 될 때까지 타이틀의 기능을 미스터리로 유지하는 등 다른 경로를 택했습니다. Hello Games의 다음 대규모 프로젝트에서 어떤 접근 방식을 채택해야하는지는 여전히 논란의 여지가 있지만 스튜디오는 확실히 더 많은 경험을 가지고 있습니다. 그는 이제 팀이 홍보하기 위해 한 일의 절반이 노 맨즈 스카이 다음 게임이 훨씬 더 신중하게 공개 될 것임을 의미합니다.



다행히 Hello Games는 씁쓸한 경험에 대한 귀중한 교훈을 얻었습니다. 노 맨즈 스카이 . 최신 게임, 마지막 모닥불 는 이전 타이틀의 엄청난 규모에서 예상치 못한 이탈로, 스튜디오가 과거의 성공을 모방하려는 욕구보다는 열정을 따르고 있음을 나타냅니다. 또한 다음 프로젝트가 최종적으로 입증 된 것이 무엇이든 Hello Games가 배우는 어려운 교훈을 위해 모두 더 나아질 것이라는 신호이기도합니다. 노 맨즈 스카이 .






노 맨즈 스카이 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.



출처: 다각형

주요 출시일
  • 노 맨스 스카이 (2016) 출시일 : 2016 년 8 월 9 일