아니요, The Last of Us 2 E3 2018 게임 플레이는 완전히 진짜였습니다 Dev

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

The Last of Us Part II 감독 Neil Druckmann은 게임의 E3 2018 기자 회견 데모에 대한 기록을 바로 세우기로 결정했습니다.





폭력적인 게임 플레이 데모 이후 라스트 오브 어스 파트 II 에 보여졌다 소니의 E3 2018 기자 회견, 팬들은 영상이 진짜인지 아닌지에 대해 논쟁을 벌이고 있습니다. 현재 작업중인 Eidos Montreal 스튜디오 책임자 인 David Anfossi는 상황이 더욱 복잡해졌습니다. Shadow of the Tomb Raider , 게임 플레이 가짜라고합니다. 그는 나중에 자신의 발언에 대해 사과했지만 성명은 이미 웜 캔을 열었습니다. 고맙게도 Naughty Dog의 Neil Druckmann 감독은 E3에서 보여준 내용을 명확히했습니다.






E3 기자 회견에서 사전 렌더링 된 영상을 게임 플레이로 넘겨주는 개발자의 오랜 역사가 있습니다. 가장 악명 높은 사례 중 일부는 소니에서 왔습니다. 모터 스톰킬존 2 데모는 PlayStation 3에서 출시 한 완제품과 거의 같지 않았습니다. 엄청난 양의 팬 분노로 인해 이러한 유형의 관행은 대부분 억제되었습니다. 그러나 팬 추측은 여전히 ​​대부분의 주요 릴리스와 기자 회견을 둘러싸고 있습니다.



관련 항목 : Ellie는 Last of Us 2에서 유일한 플레이 가능 캐릭터입니다.

' 그것들은 모두 실제 시스템이었습니다. , 'Druckmann은 Kotaku . 그는 E3 데모가 ' 복잡한 시스템 무작위 '를 만드는 것이 개발자의 일입니다. 결정 론적입니다. ' 그들은 슬라이스를 여러 번 연주하고 안무를함으로써 그렇게합니다. ' 그래서 우리는 매우 구체적인 것을 보여주고 있습니다. 그러나 그것들은 모두 플레이어가 게임을 할 때 경험하게 될 실제 시스템입니다. '






분명히 E3 데모는 복잡한 짐승이며 가능한 한 최상의 조명으로 게임을 보여주는 것을 목표로합니다. 이것은 종종 플레이어가 평범한 사람이 플레이 할 때 완전히 복제 될 가능성이없는 이상적인 경험을 봅니다. 즉, 가짜를 보는 것과 게임 플레이 별이 모두 정렬 될 때 게임 버전이되는 것에는 차이가 있습니다.



데모에 표시된 내용을 확장함으로써 Druckmann은 정직하고 개방적인 라스트 오브 어스 파트 II . 정교한 가짜가 기자 회견에서 보여지는 영상으로 많은 게이머들의 신뢰를 훼손했기 때문에 더 많은 개발자들이이 투명성을 목표로해야합니다. 더 많은 개발자가 따라 가면서 게임 플레이가 진짜인지 가짜인지에 대한이 대화와 논쟁이 사라질 수 있기를 바랍니다. 결국, 이러한 유형의 토론은 표시된 실제 게임에서 벗어나 실제로 중요한 것에서주의를 분산시킵니다.






더보기 : E3 2018의 가장 큰 승자와 패자



출처: Kotaku