Night At The Museum의 재부팅은 Disney +에서 낭비됩니다 (그리고 시트콤이어야 함)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

이전에 Fox가 소유한 박물관의 밤 프랜차이즈는 Disney +의 애니메이션 재부팅을 받고 있습니다. 대신 실사 시트콤이어야 하는 이유가 여기에 있습니다. Disney의 21st Century Fox 인수는 잘 문서화되어 있으며 여러 Fox 속성이 재부팅 처리를 받았습니다. TDI 최근에 박물관의 밤 프랜차이즈는 이 라인업에 포함됩니다. 애니메이션 장편 영화, 박물관의 밤 : 다시 떠오르는 카문라 , 2021년 출시 예정. 오리지널 박물관의 밤 3부작은 벤 스틸러가 미국 자연사 박물관의 야간 경비원으로 일하게 된 이혼한 아버지 래리 역으로 출연했습니다. .





1993년 동명의 그림책을 원작으로 한 2006년 박물관의 밤 두 개의 속편을 낳는 비판적이고 재정적 인 히트작이었습니다. 스미소니언 전투 (2009) 및 무덤의 비밀 (2014). 많은 비평가들이 속편을 무시하지만 세 영화 모두 응집력 있는 3부작을 형성합니다. 이전 영화의 각 건물은 일반적으로 인정받는 것보다 더 많은 이해 관계와 주제별 가치를 가지고 있습니다. 개념 자체만으로도 천재적이며(크로아티아 일러스트레이터 Milan Trenc의 창작물) Disney의 역사적인 결과물에 걸맞는 마법적이고 시대를 초월한 품질을 가지고 있습니다.






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그러나 근본적으로 박물관의 밤 재부팅은 새로운 작업을 수행해야 합니다. 장편 영화에 관한 한, 원작은 박물관의 밤 3부작에는 모든 기반이 포함되어 있습니다. 이전 시리즈를 다시 읽은 것처럼 느껴지지 않는 영화의 범위 내에서 할 수 있는 일은 거의 없습니다. 대신, 텔레비전 시트콤과 같은 다른 형식이 적용되어야 합니다. Disney+ 플랫폼의 집에서 .

솔직히 말해서 쉬운 일이 아닙니다. 전체 전제는 다음과 같습니다. 박물관의 밤 완벽한 디즈니 TV 쇼 자료일 뿐만 아니라 완벽한 시트콤 자료이기도 합니다. 단일 위치 내에서 반복되는 캐릭터 세트에 초점을 맞추고 무한한 스토리텔링 가능성을 마음대로 사용할 수 있습니다. 다양한 역사적 전시물은 다양한 사이비 교육 주제를 탐구할 수 있는 수많은 범위를 제공하며 임시 전시물(다른 박물관에서 대여)을 통해 게스트 스타가 정말 빛날 수 있습니다. 스미소니언 전투 그리고 무덤의 비밀 그림과 사진이 타블렛의 주문에 따라 다른 세계로 가는 포털이 된다는 아이디어를 도입했습니다. 원래 작품의 스타일로 렌더링된 주변 환경. 또 뭔데, 스미소니언 전투 기억에 남을만한 카메오와 함께 대중 문화 전시회를 믹스에 가져 왔습니다. 스타 워즈 ’ 다스베이더와 세서미 스트리트 오스카 더 그라우치 - 실제 역사 전체가 충분히 큰 캔버스가 아니었다면 말입니다.






웰메이드 가족 시트콤으로, 박물관의 밤 미국식과 같을 수 있습니다. 닥터 후 ; 역사가 창의성과 충돌하는 곳에서 유일한 제한은 작가의 상상력과 텔레비전 예산입니다. Disney는 후자와 관련하여 문제가 없는 것 같습니다. 더 만달로리안 대부분의 현대 기능에 필적할 수 있는 스포츠 시각 효과. ㅏ 박물관의 밤 영화 재부팅은 무의미한 반면 시트콤과 같은 더 긴 형식의 내러티브는 관객이 프랜차이즈의 철자 전제에서 호사를 누릴 수 있도록 합니다.



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