새로운 Marvel & Star Wars 게임은 EA가 더 이상 틀릴 수 없음을 증명합니다

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스타 워즈 그리고 마블 그것을 보여주었다 EA 게임 개발과 관련하여 우선 순위가 더 잘못되었을 수는 없습니다. 일렉트로닉 아츠는 2012년부터 2021년까지 스타워즈 비디오 게임을 개발할 수 있는 단독 권한을 가지고 있었고, 그 동안 4개의 게임을 출시했습니다. 전장 , 배틀프론트 2 (어디 모더들이 EA가 시작한 게임을 마무리하고 있습니다. ), 편대 , 그리고 제다이: 오더의 몰락 . 이들의, 몰락한 질서 무자격 성공으로 간주 될 수있는 유일한 사람입니다. 다른 몇 가지가 있었다 스타 워즈 작업 중인 게임이지만 대부분 Visceral's 프로젝트 오합지졸 , 다른 타이틀에 집중하기 위해 취소되었습니다. 현재 EA는 몇 가지를 게시할 예정입니다. 스타 워즈 속편을 포함한 게임 몰락한 질서 .





EA는 또한 최근 Marvel 속성을 특징으로 하는 몇 가지 새로운 게임을 감독할 것이라고 발표했습니다. 가장 최근에 공개된 싱글 플레이어 아이언맨 게임으로 플레이어는 게임 내 하이테크 슈퍼히어로가 되어 새로운 모험을 시작할 수 있습니다. 의 개발자로부터 죽은 공간 다시 만들다 , 동기 스튜디오. 특히 마블 팬들은 이 소식을 듣고 기뻐했으며, 새로운 게임과 다른 릴리스에 대한 소식에 대한 기대가 큽니다.






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이것은 EA의 최신 릴리스와 대조적입니다. 싸움터 시리즈, 전장 2042 , 시리즈의 비평가와 팬들에 의해 실패작으로 널리 패닝되었습니다. EA에게는 불행하게도 회사는 싸움터 일반적으로 시리즈 및 라이브 서비스. 이를 위해 수익성이 좋지 않을 것으로 생각되는 싱글 플레이어 릴리스의 우선 순위를 취소하거나 줄인 것 같습니다. 보다 스토리 중심적인 타이틀이 번성하는 동안 라이브 서비스 타이틀이 충돌하는 것을 보는 것은 EA가 싱글 플레이어 게임에 대한 덩크가 더 이상 잘못될 수 없음을 보여준 것 같습니다.

EA는 라이브 서비스를 중단하고 내러티브로 돌아갑니다.

이것이 EA가 현재 라이브 서비스 게임을 버리고 싱글 플레이어 릴리스에 다시 집중하도록 조정한 이유입니다. Marvel의 속성 및 스타 워즈 몇 가지 새로운 타이틀이 발표되었으며 오랫동안 기다려온 다음과 같은 속편이 있습니다. 드래곤 에이지: 드레드울프 그리고 매스 이펙트 5 . 심지어 새로운 싸움터 논의되고 있는 것은 라이브 서비스 타이틀이 아닌 캐릭터와 스토리텔링을 탐구하기를 희망하는 '내러티브 캠페인'으로 회자됩니다. EA는 최근 그 영역에서 훨씬 더 많은 성공을 거두고 있으므로 회사가 그 강점을 발휘하는 것이 이치에 맞습니다.






라이브 서비스 타이틀이 훌륭한 게임이 될 수 있고 엄청나게 잘 팔릴 수 있다는 데는 의심의 여지가 없지만, Ubisoft와 마찬가지로 EA가 라이브 서비스에 너무 집중함으로써 게임을 악화시켰다는 것이 명백해졌습니다. 그 결과 회사는 여러 상업적 실패를 겪었고 잠재적으로 성공적인 IP를 낭비했으며 이제 어쨌든 싱글 플레이어 게임에 다시 집중하고 있습니다. 긍정적인 측면에서, EA 지금 무엇을 해야 하는지 알고 있으며 마블 , 스타 워즈 , 및 기타 유명 프랜차이즈는 가까운 장래에 출시될 여러 예상 타이틀을 기대할 수 있습니다.