새로운 아이언맨 게임은 커스터마이즈를 제공할 수 있습니다. 배트맨: 아캄은 할 수 없었습니다.

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신제품 발표 아이언 맨 게임은 수트 커스터마이제이션의 가능성을 높였으며 Tony Stark의 핵심 특성은 자신의 수트를 디자인하는 것이므로 이 새로운 타이틀이 다음과 같은 방식으로 커스터마이징을 제공할 수 있습니다. 배트맨: 아캄 할 수 없습니다. Tony Stark는 Marvel 우주의 천재이며 끊임없이 자신의 기술을 수정하고 다양한 상황에 맞게 개선하고 있습니다. 따라서 캐릭터를 충실히 적용하고 플레이어에게 무수한 게임 플레이 기회를 제공한다는 측면에서 다가오는 타이틀에서 이것을 보는 것이 좋을 것입니다.





EA와 Marvel Entertainment는 데드 스페이스 리메이크, 아이언맨을 만들고 있다 게임. 아이언 맨 싱글 플레이어, 3인칭, 액션 어드벤처로 선전되며 독창적인 내러티브를 특징으로 합니다. 마블의 스파이더맨 그리고 배트맨: 아캄 - Marvel의 616 유니버스나 MCU와 같이 미리 설정된 연속성 내에서 일어날 가능성은 낮습니다. EA의 보도 자료는 다가오는 게임이 Tony Stark의 복잡성, 카리스마 및 창의적인 천재성을 전달할 것이라고 약속했으며 Marvel Games의 부사장 겸 크리에이티브 디렉터인 Bill Rosemann은 이를 ' 전설적인 영웅에게 보내는 러브레터 ' 그리고 ' 궁극의 아이언맨 비디오 게임 '.






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스타크의 ' 창조적 천재 '는 현재까지 다른 슈퍼히어로 타이틀에서는 거의 볼 수 없었던 수준의 맞춤화를 허용하는 것입니다. Rocksteady는 호평을 받았지만 배트맨: 아캄 시리즈를 통해 플레이어는 능력, 가제트 무기 및 방탄복과 같은 기능을 업그레이드할 수 있었습니다. 이는 다크 나이트 수트의 모양과 디자인에 영향을 미치지 않았습니다. . 높은 평가를 받은 또 다른 슈퍼히어로 타이틀에 대해서도 마찬가지입니다. 마블의 스파이더맨 , 그 둘 다 배트맨: 아캄 게임은 두 캐릭터의 오랜 역사에 걸쳐 수트를 충실하게 재현했습니다. 그러나 가제트나 능력에 대한 사용자 지정은 디자인에 대한 외형적인 변경과 함께 제공되지 않았습니다. 와 함께 아이언 맨 , Motive Studio는 수십 년 동안 Marvel의 만화와 Marvel Cinematic Universe에서 많은 Iron Man의 수트를 되돌아 볼 수 있지만 한 단계 더 나아가 플레이어가 처음부터 자신의 수트를 디자인하여 새로운 부품을 잠금 해제할 수 있습니다. 그들은 자신의 플레이 스타일에 완벽하게 맞는 수트를 만들기 위해 그것을 적용합니다. 이는 탱크 유형의 플레이를 위해 더 많은 헐크버스터 유형의 기능을 적용하거나 더 많은 나노 기술을 사용하여 전투에서 보다 자유로운 움직임 스타일을 허용하는 것에서 무엇이든 될 수 있습니다.

과거 Iron Man 게임에는 전체 사용자 지정이 부족했습니다.

최근 몇 년 동안 Iron Man의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 - 대부분 Robert Downey Jr.가 Marvel Cinematic Universe에서 억만장자 플레이보이를 연기한 덕분에 - 그의 비디오 게임 출연은 다소 부족했습니다. Iron Man은 가장 최근에 주요 비행 캐릭터 중 하나로 등장했습니다. 마블 어벤져스 , 그러나 그 제목은 부분적으로 라이브 서비스 모델, 버그로 인해 크게 비판을 받았으며 소액 결제로 가득했습니다. 이에 앞서 Sega는 아이언 맨 그리고 아이언맨 2 그러나 어느 쪽도 비평가들로부터 열렬히 환영받지 못했습니다. 아이언 맨 특히 플레이어가 자신의 플레이 스타일에 맞게 새로운 수트를 잠금 해제하고 요소를 업그레이드할 수 있는 커스터마이즈에 손을 댔습니다. 어벤저스 스러스터 업그레이드에 더 많은 리소스를 투입하거나 리펄서, 로켓 및 Unibeam을 업그레이드하여 전투 성능을 우선시하여 비행 속도를 높이는 옵션이 포함되었습니다. 그러나 이러한 업그레이드에는 리소스가 할당된 위치를 반영하는 시각적 변경 사항도 함께 제공되지 않았습니다.






Marvel Entertainment와 Motive Studio가 진정으로 플레이어가 토니 스타크의 입장이 된 것처럼 느끼게 하는 가장 좋은 방법은 자신만의 수트를 만들고 기술과 관련하여 그의 창의력을 전달하는 것입니다. 이것은 새로운 것을 의미하지 않는다. 아이언 맨 제목은 영화와 만화의 슈트를 추가할 수 없습니다. 배트맨: 아캄 , 마블의 스파이더맨 , 그리고 심지어 마블 어벤져스 플레이어가 자신이 가장 좋아하는 슈트를 입고 게임 세계를 탐험하고 싶어할 것이 분명하다는 사실이 입증되었습니다. 그러나이 사용자 정의 모델에 구현하는 창의적인 방법은 게임 전체에서 잠금 해제 된 부품을 가져 와서 해당 특정 실행의 순간을 기반으로 한 업적 및 특수 능력과 함께 캐릭터의 역사에서 해당 슈트를 만드는 데 사용하는 것입니다. 일단 플레이어에게 부여될 수 있습니다. 이러한 종류의 기능은 다음을 만드는 데 도움이 될 것입니다. 아이언 맨 시중에 나와 있는 다른 슈퍼히어로 게임과 다른 제목이며 주인공의 주요 능력과 일치할 것입니다.