당신이 몰랐던 영화들이 비디오 게임으로 만들어졌다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
2015년 9월 24일 게시됨

비디오 게임의 부상은 직접적인 각색보다 할리우드에 더 큰 영향을 미쳤습니다. 게임의 영향을 받은 우리가 가장 좋아하는 영화는 다음과 같습니다.










비디오 게임 출시가 계속해서 주요 출판사에 수백만 또는 수십억 달러를 벌어들이면서 영화 스튜디오는 비디오 게임 영화를 차기 대작으로 전환하고 있습니다. 그러나 영화와 게임의 관계는 대부분의 팬이나 경영진이 인식하는 것보다 더 오래 전부터 존재해 왔습니다.



여기에 우리의 목록이 있습니다 당신이 몰랐던 비디오 게임의 영향을 받은 영화 10편 .

엣지 오브 투모로우






톰 크루즈는 군인이 하루를 계속해서 되새기는 이야기를 그린 이 SF 전쟁 영화에 출연했지만, 그 이야기는 엣지 오브 투모로우 'All You Need is Kill'이라는 일본 만화 시리즈로 시작되었습니다. 작가는 비디오 게임이 죽음을 이용해 플레이어를 훈련시켜 영화의 주인공처럼 초보자에서 베테랑으로 만드는 방법을 관찰한 후 아이디어를 떠올렸습니다. 비디오 게임의 연관성이 충분히 명확하지 않은 경우 영화의 로봇 외골격에 대한 아이디어도 2017년에 소개되었습니다. 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 - 불과 몇 달 후에 출시되었습니다.



9구역






ㅏ 후광 영화는 여전히 꿈일 뿐이지만, 피터 잭슨이 2006년 영화를 제작할 당시 그는 Neill Blomkamp를 이 프로젝트의 완벽한 감독으로 여겼습니다. 그는 CG 생물체와 lo-fi 카메라 작업 및 거대한 녹색 대신 사실적인 세트를 혼합하여 시선을 돌렸습니다. 스크린 광경. 영화 계획이 폐기되자 잭슨은 블롬캠프의 영화를 제작하기로 결정했습니다. 9구역 대신, 1인칭 슈팅 게임에서 바로 튀어나온 외계 생물, 갈등, 무기 및 액션 장면을 특징으로 합니다. 이 영화는 감독의 단편 영화 중 하나를 기반으로 했지만 Blomkamp의 원래 목표와 유사점으로 인해 많은 사람들이 다음과 같이 주장하게 되었습니다. 9구역 팬들이 볼 수 있는 것처럼 Blomkamp의 Halo 영화에 가까운 비전입니다.



크랭크

그 어떤 게임 시리즈도 이만큼 열을 받은 적이 없습니다. 차량 절도 , 재미라는 이름으로 폭력, 파괴, 일반적인 대학살을 수용합니다. 영화 크랭크 살아남기 위해 아드레날린이 계속 분출되는 영웅과 함께 그 헌신을 말 그대로 마음에 새겼습니다. 감독들은 영화 전반에 걸쳐 비디오 게임에 대한 고개를 끄덕이고 심지어 영화의 마지막 크레딧에서 디지털 세계로 완전히 들어가는 것을 포함하여 혼란스러운 게임과의 유사점을 명백하게 만들어 스타 Jason Statham을 그의 캐릭터가 속한 곳인 총알 연료 16비트에 정확히 배치했습니다. 사수.

좀비랜드

유머 감각을 지닌 네 명의 생존자가 언데드 군대에 맞서 싸우게 되었습니다. 좀비랜드 히트를 쳤지만 한 비디오 게임 시리즈는 오래 전부터 두려움이 아니라 재미를 위해 좀비를 사용했습니다. 좀비 슈터 레프트 4 데드 동일한 공식을 따라 캠페인과 마케팅을 헐리우드 영화와 비슷하게 만들었지만 팬들은 곧 이 게임을 재미있는 킬링이 최우선 순위인 온라인 센세이션으로 만들었습니다. 좀비랜드 유머와 긴장감을 유지했으며, Kills of the Week 대회도 그대로 유지했으며, 좀비로 가득 찬 놀이 공원에서 피날레 세트를 설정한 것은 말할 것도 없습니다. 레프트 4 데드 2 , 영화 직후 개봉.

다이하드, 드레드 & 더 레이드

현대 게임 제작자는 전체 세계를 꿈꿀 수 있지만, 80년대와 90년대에 만들어진 게임은 성공을 위해 레벨과 일련의 보스 전투에 의존해야 했습니다. 다이 하드 이 영화는 레벨에서 레벨까지 적과 싸우는 아이디어를 실제로 취한 가장 유명한 영화일지도 모르지만, 이야기에 대한 원작 작가의 아이디어는 기본적으로 실사 버전이었습니다. 엘리베이터 동작 , 불과 몇 년 후에 출시된 게임입니다. 그 이후로 다음과 같은 영화는 드레드 그리고 더 레이드: 구원 동일한 구조를 수용하여 영웅을 적군, 미니 보스에 맞서 싸우고 대규모 최종 전투를 통해 승리를 거두었습니다. 제한된 설정과 레벨은 스토리를 단순하게 유지하기 위한 방법일 수도 있지만, 그 해결책은 게임 개발자가 가장 먼저 실제로 활용한 솔루션이었습니다.

퍼시픽 림

거대 괴물과 싸우는 거대 기계의 이야기 퍼시픽 림 수십 년간의 일본 애니메이션과 영화에서 따왔지만 기예르모 델 토로 감독은 자신의 영화를 개발할 때 단 한 편의 영화도 복사하지 않았습니다. 그러나 열렬한 게이머로서 VR 헬멧을 쓴 미래형 조종사가 함께 특수 공격을 시작하고 점점 더 어려운 적을 상대하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Del Toro는 심지어 목소리를 맡은 Ellen McLain에게 전화를 걸기도 했습니다. 문 게임 시리즈의 GLaDOS는 자신의 미래형 기계의 목소리를 제공합니다.

서커 펀치

잭 스나이더의 여전사 모험은 독창적인 아이디어였지만, 서커 펀치 현대 판타지 게임과 마찬가지로 20세기 전쟁, 스팀펑크, 일본 메카 및 애니메이션의 영향을 받았습니다. 유명해진 나치 좀비인지 콜 오브 듀티 , 또는 총알과 칼날을 용과 오크와 혼합합니다. 파이널 판타지 (그리고 셀 수 없을 정도로 다른 RPG가 너무 많음) 소스 자료가 명확합니다. Snyder는 영화가 일반적인 비디오 게임 경험보다 덜 혼란스럽기를 원한다고 말했지만, 적의 파도를 물리치거나 주요 퀘스트 아이템을 훔쳐야 하는 끊임없는 요구가 비평가들에 의해 발견되었습니다. 그리고 하나의 대규모 비디오 게임 모험과의 비교는 일반적으로 그렇지 않았습니다. 칭찬의 의미로.

용맹의 행위

역사상 가장 인기 있고 수익성이 높은 비디오 게임 중 일부는 엘리트 병사들을 따라 전투에 참여했습니다. 콜 오브 듀티 한 세대에 걸쳐 현대 전쟁의 모습을 그리는 시리즈입니다. 그래서 마음이 뒤에 있을 때 용맹의 행위 로 바뀌었다 진짜 배우가 아닌 Navy SEALS는 청중에게 전쟁이 실제로 어떤 모습인지 보여주기 위해 비디오 게임을 무시할 수 없었습니다. 수백만 명의 게이머가 총신 아래에서 전투를 경험하는 가운데 감독은 실사에서 그 감각을 재현했습니다. 비디오 게임은 단순히 군인들의 실제 전술을 복사했다고 말할 수 있지만, 게임처럼 보이도록 촬영하고 편집하는 것은 완전히 다른 일입니다.

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결론

그렇다면 우리 목록에 대해 어떻게 생각하시나요? 스토리, 캐릭터 또는 액션에 감사할 비디오 게임이 포함된 좋아하는 영화를 놓쳤습니까? 댓글 섹션을 통해 알려주시고 이와 같은 더 많은 동영상을 보려면 YouTube 채널을 구독하는 것을 잊지 마세요.