Mount & Blade II Bannerlord : 왕국 만들기 및 확장

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Mount & Blade II : Bannerlord에서 자신의 왕국을 만들고 확장하는 것은 성공의 필수 요소이지만 게임이 어떻게 수행되는지 설명하는 데 거의 도움이되지 않습니다.





TaleWorlds Entertainment가 출시 된 2020 년 3 월 30 일에 게임 커뮤니티를 놀라게했습니다. 마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 Steam에서. 그러나 게임은 앞서 해보기 타이틀이므로 영광스러운 베타 상태입니다. 불완전 함에도 불구하고이 게임은 시리즈 베테랑, 중세 전쟁 애호가 및 RPG 팬으로부터 많은 관심을 받았습니다. 이 게임은 반복적 인 퀘스트, 수많은 버그 및 누락 된 콘텐츠로 인해 어려움을 겪고 있지만 몇 시간 동안의 몰입 형 게임 플레이를 사용할 수있는 재미있는 경험입니다.






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정복과 확장에 초점을 맞춘 게임으로서 마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 플레이어는 왕국을 다스리고 (또는 AI가 제어하는 ​​기존 왕국에 충성을 맹세 할 수있는) 기회를 제공하고 많은 영토에서 소유권을 주장 할 수 있습니다. 그러나 문제는 게임이 플레이어 캐릭터 (PC)를 이동하고 전투 메커니즘을 배우는 방법 만 설명하는 하나의 튜토리얼 만 제공한다는 것입니다. 따라서 플레이어는 게임 자체에서 많은 안내없이 왕국을 만드는 방법을 배워야합니다. 이것은 나중에 TaleWorlds가 더 많은 패치, 업데이트를 구현하고 게임을 더 세련된 제품에 가깝게 만들 때 변경 될 수 있지만 지금 왕국을 만드는 방법을 알고 싶은 사람들에게는 그 과정이 생각만큼 어렵지 않습니다. 그러나 길고 다소 지루합니다.

Mount & Blade II에서 귀족 찾기

1 단계는 메인 퀘스트를 진행하는 것입니다. 특히, 플레이어는 캠페인지도 주변에있는 특정 귀족 10 명을 찾아 그들과 대화해야합니다. 이 귀족들은 게임에서 다른 왕국이나 클랜의 지도자 인 경향이 있습니다.






그러나 문제는이 귀족들이 캠페인지도를 돌아 다니거나 다른 정착지로 여행하거나 전투로 행진하고 성을 포위하는 것을 좋아한다는 것입니다. 더 나쁜 것은지도에 표시되지 않아 플레이어가 단순히 축소하여 자신의 위치를 ​​찾을 수 없다는 것입니다. 또 다른 실망스러운 결점은 퀘스트가이 귀족의 이름을 제공하지 않아 플레이어가 조사를해야한다는 것입니다. PC가 여행하는 동안 이러한 귀족 중 하나를 만나야 게이머가 주어진 귀족 옆에 하늘색 느낌표가 표시됩니다.



이 영주를 찾는 가장 효율적인 방법은 도시 내의 하급 귀족들에게 물어 보거나 (특히, PC에 뇌물을 줄 수있는 충분한 통화가 있다면 도시의 성채에서) 플레이어가 찾는 퀘스트에 대해 캠페인 맵에서 파티에 참석하는 것입니다. 그들 자신. 이 퀘스트에 대해 질문을 받으면이 하급 귀족들은 PC가 말해야하는 영주 중 한 명을 언급합니다. 이름이 지정되면 게이머는 해당 이름을 마운트 및 블레이드 II 게임 내 백과 사전 (기본 'N'키)을보고 그 영주가 마지막으로 발견 된 곳을 확인하세요. 여기에서 플레이어는 백과 사전에서 해당 위치를 검색하고 백과 사전에서 해당 장소에 대한 '추적'버튼을 클릭 한 다음 캠페인지도에서 해당 위치로 이동할 수 있습니다.






그러나 찾고있는 영주는 이전 장소에 ​​도달 할 때까지 다른 장소로 이동했을 가능성이 있습니다 (얼마나 멀리 이동해야하는지에 따라 다름). 이 경우 백과 사전을 다시 열고 캠페인지도에서 영주를 만날 때까지 과정을 반복하십시오 (앞서 언급 한 파란색 느낌표가있는 파티 나 군대 옆에 있음). 10 명의 영주를 모두 찾을 때까지이 단계를 반복합니다.



또한, 찾고있는 영주가 다른 진영에 의해 포로로 잡힌 경우 플레이어는 던전에있는 동안 그들과 대화 할 수 없습니다. 이런 일이 발생하면 다른 영주를 찾거나 영주가 포로에서 풀려날 때까지 바쁘게 지낼 다른 방법 (전투, 사이드 퀘스트 완료 등)을 찾으십시오. 영주의 위치가 바뀌는 지 정기적으로 백과 사전을 확인하십시오. 그렇다면 석방되었을 가능성이 있습니다.

Mount & Blade II에서 중요한 항목 찾기

10 명의 귀족을 찾으면 플레이어는 두 사람에게 말해야하며, 두 사람 모두 중요한 것의 두 조각 (각각 하나씩)을 찾기 위해 PC가 필요합니다. PC가이 목표를 수행하는 데 동의하면 개인은 각 개인의 위치 근처에있는 산적 은신처로 그들을 안내합니다. 게이머가이 은신처로 이동하여 적을 제거하면 보상으로 조각을 받게됩니다.

조각을 가지고 게이머는 퀘스트 제공자에게 돌아가서 플레이어가 중요한 결정을 내릴 것입니다. 플레이어가 선택하는 옵션은 왕국을 만드는 측면에서 관련이 없습니다. 결정은 스토리 기반입니다.

Mount & Blade II에서 여정 시작

프로세스가 약간 길고 지루해 지지만 이전 단계에서 많은 작업을 수행 (또는 적어도 진행) 할 수 있습니다. 이 다음 퀘스트는 플레이어가 100 명의 군인을 모집하고 정착지를 소유하고 레벨 3 클랜을 보유해야합니다.

100 명의 병사를 모집하는 것은이 단계의 가장 간단한 부분이지만 클랜 레벨과 캐릭터에 대해 잠금 해제 한 패시브 스킬에 따라 플레이어가 실행할 수있는 파티 규모 제한으로 인해 방해를받을 수 있습니다. 최대 파티 규모를 늘리는 것은 또 다른 긴 과정이며 파티 규모 제한에 수동적 보너스를 제공하는 PC의 클랜 레벨 및 스킬 잠금 해제의 영향을받습니다. 게이머의 파티 규모가 100 명을 초과하면 다른 마을과 도시로 여행하고 병력 모집 탭에서 병사를 모으는 것만 큼 쉽게 병사를 모집하고 유지 관리 할 수 ​​있습니다.

정착지를 소유하는 것은 다소 어려운 전망이 될 수 있습니다. Bannerlord ’s 앞서 해보기 상태. 정착지 점령은 100 명 이상의 병력을 확보 한 후에 수행하는 것이 가장 좋습니다. 포위 공격에는 시간이 걸리고 플레이어는 종종 도시 나 성의 수비대와이를 강화하기 위해 오는 동맹군을 모두 방어해야합니다. AI는 우스꽝스러운 속도로 군대를 재건하고 돌아와서 PC의 파티를 몰아 내고 공성전을 땅으로 돌진 할 수 있기 때문에 이것은 짜증나고 시간이 많이 걸리는 노력이 될 수 있습니다.

이 단계를 완료하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 AI 군대가 포위 공격을 받고있는 정착지를 찾고, 공격하는 군대가 승리 할 때까지 포위 공격이 끝날 때까지 기다린 다음, 약화 된 AI를 끝내기 위해 급습하는 것입니다. 영토. 그러나 그 세력을 이용하고 공격하려면 해당 세력과 전쟁 중이어야하며, 지금까지 게임에서 전쟁을 선포하는 유일한 방법은 해당 세력에 속한 마을을 습격하거나 캠페인에서 군대를 공격하는 것입니다. 지도. 이 기능과 AI가 거의 즉시 군대를 재건하는 능력이 향후 업데이트에서 조정되기를 바랍니다.

마지막으로 클랜을 레벨 3으로 늘리는 것은 힘들지만 쉽습니다. 이를 위해 플레이어는 사이드 퀘스트를 완료하고, 도시에있는 토너먼트에서 경쟁하고 승리하며, 전투에서 승리함으로써 명성을 얻어야합니다. 가장 효율적인 방법은 전투에서 승리하는 것입니다. 여러 장군이있는 더 큰 군대에 대한 승리는 가장 유명합니다. 플레이어는 한 번의 전투에서 60 점 이상의 명성 포인트를 얻을 수 있으며 때로는 적군의 규모에 따라 훨씬 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다.

레벨 3 클랜, 100 명의 군대, PC의 직접 통제하에 정착지가있는 게이머의 왕국이 자동으로 생성되어 더 많은 외교 옵션이 열리고 여러 당사자를 결합하여 군대를 만들 수 있습니다.

Mount & Blade II에서 왕국 확장

왕국을 확장하는 것은 간단합니다. Mount & Blade II : Bannerlord ’s 앞서 해보기 조건. 확장의 주요 수단은 정복입니다. 상대 진영의 성과 마을을 포위하고 새로운 왕국을 주장하는 것은 영토 수를 늘리는 유일한 효율적인 수단입니다. 이에 대한 주된 장애물은 상대 진영의 왕국의 규모와 PC 군대에 맞서기 위해 보유한 자금입니다. 소유 한 마을과 성을 관리하고 인프라를 구축하는 것은 플레이어가 적절한 군대를 유지하는 데 중요합니다.

또한 군대를 구성하는 것은 게임 메뉴와 튜토리얼에서 설명하지 않는 다른 것입니다. 군대는 왕국이 형성 되어야만 생성 될 수 있습니다. 그때까지 플레이어는 파티라는 것을 갖게됩니다. 정당은 적절한 규모 일 수 있으며 기본적으로 단일 일반 군대로 기능합니다. 그러나 왕국이 형성되면 플레이어는 여러 클랜 파티를 여러 영웅 (동반자)이 이끄는 단일 엔티티로 결합하여 군대를 만들 수 있습니다.

그러나 군대의 결속력은 시간이 지남에 따라 악화되어 군대의 효율성이 떨어지고 군대가 탈영 할 위험이 있습니다. 군대를 해체하여 각 정당이 다시 분리되도록하면 탈영과 사기 손실을 피할 수 있습니다.

왕국을 확장하는 또 다른 방법은 외교의 형태입니다. 왕국이 형성되면 플레이어는 다른 파벌과 영토 (영토)를 거래 할 수있는 옵션을 가져야합니다 (무역이 평화 협정의 일부가 아닌 한 전쟁 중이 아닌 경우). 그러나이 옵션은 성공하지 못합니다. AI의 시간에 해당하는 거래를 할 수있는 재정적 지원을받는 것은 게임 후반까지 어려운 제안입니다. 일단 충분한 영토를 확보하고 적절한 마을 관리를 고려할 때 일일 수입으로 충분합니다. 현재로서는 군사 정복이 가장 효율적이고 간단한 확장 방법입니다.

마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 PC 용 2020 년 3 월 30 일 앞서 해보기로 출시되었으며 Steam에서 사용할 수 있습니다.